O universo Star Wars tem uma nova lua – como a Massive da Ubisoft criou Toshara para Star Wars Outlaws, “um verdadeiro refúgio para os fora da lei e o submundo”

Star Wars Outlaws vai levar-nos a cinco planetas distintos e permitir-nos explorar o espaço no seu mundo aberto feito à mão na Orla Exterior. Aprendi muito sobre a abordagem da Massive à construção de mundos e sobre a forma como se inspira nas inspirações de George Lucas durante o tempo que passei no estúdio de desenvolvimento na Suécia – com a equipa a investigar a criação do conhecido planeta desértico de Tatooine da trilogia original, as paisagens geladas de Kijimi de Star Wars: Rise of the Skywalker, e muito mais. Mas o que é talvez mais intrigante é a perspetiva de visitar um local totalmente novo quando assumirmos o papel de Kay Vess.

Para Star Wars Outlaws, a Massive trabalhou em colaboração com a LucasFilm Games para criar e introduzir um novo mundo lunar no cânone de Star Wars. Chamado Toshara, o artista principal do mundo aberto, Anton Sander, falou longamente sobre a criação do mundo caraterístico da Massive. Com a ambição de “garantir que cada planeta tem algo de único para oferecer”, Sander revela o que distingue esta lua, o local real que influenciou a sua conceção e o que podemos esperar ao visitá-la durante as nossas aventuras. Abaixo estão cinco dos factos mais interessantes que aprendi sobre o novo mundo original de Toshara.

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Star Wars Outlaws: A Grande Antevisão
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