Os 10 RPGs que definiram a Xbox e fizeram evoluir o género

Adoramos uma missão de RPG que parece simples no início, mas que se torna gradualmente mais complexa à medida que se embarca nela. Foi exatamente isso que aconteceu com a nossa missão de tentar reduzir os 10 RPGs que definiram a Xbox. Apesar de podermos associar as consolas da Microsoft mais a Halo, Forza ou Blinx the Timesweeper (para os verdadeiros), elas têm uma história rica em grandes jogos de RPG. A Xbox também fez mais do que qualquer outra das principais plataformas para eliminar a barreira entre o RPG para PC e o RPG para consolas.

Mas esta não é uma lista dos dez melhores RPGs para a Xbox. De outra forma, The Witcher 3 e Skyrim teriam sido definitivamente destacados. Em vez disso, desfruta desta viagem pela memória enquanto embarcamos nesta perigosa missão de contar a história dos RPGs na Xbox em apenas dez títulos. São todos jogos que, embora possam não parecer hoje, alteraram a forma como pensávamos nos RPGs numa consola durante décadas. Ah, e todos os jogos desta lista são compatíveis com as versões anteriores da Xbox Series X e S! E vários são alguns dos melhores jogos do Xbox Game Pass que podes experimentar com a tua subscrição. É útil, pois muitos deles ainda estão entre os melhores jogos de RPG para jogar atualmente, o que é uma óptima notícia se tiveres 10.000 horas livres…

The Elder Scrolls: Morrowind

Empunhar um grande machado na neve em The Elder Scrolls 3: Morrowind

(Crédito da imagem: Bethesda)

Desenvolvedor: Bethesda Game Studios
Plataforma(s): Xbox
Data de lançamento: 6 de junho de 2002

Muito antes do conquistador Skyrim, a Bethesda trouxe um RPG muito mais estranho para a Xbox original da Microsoft. Este lançamento de 2002 era um jogo de mundo aberto extremamente ambicioso para a época. É justo avisar que uma ama que deixa os seus filhos brincarem com o armário das bebidas seria menos discreta do que Morrowind. Diz-te de bom grado a localização de uma missão e depois deixa-te a tentar descobrir como encontrá-la numa terra absurdamente hostil, sem marcadores de missão, tutoriais decentes ou qualquer uma das coisas que tomamos por garantidas nos RPGs modernos. Um jogo difícil de dominar, o que também o torna incrivelmente recompensador se estiveres disposto a perseverar. Boa sorte!

Guerra das Estrelas: Cavaleiros da Velha República

Utilizar o relâmpago da força do lado negro com um sabre de luz vermelho na mão numa praia em Star Wars: Knights of the Old Republic

(Crédito da imagem: LucasArts)AVOWED: A GRANDE ANTEVISÃO

A grande antevisão

(Crédito da imagem: Future)

Este mês, estamos a mergulhar no muito aguardado jogo da Obsidian. Para encontrar a nossa cobertura, visite o hubAvowed Big Preview.**.

Criador: BioWare Edmonton
Plataforma(s): Xbox
Data de lançamento: 16 de julho de 2003

Adoramos uma missão de RPG que parece simples no início, mas que se torna gradualmente mais complexa à medida que se embarca nela. Foi exatamente isso que aconteceu com a nossa missão de tentar reduzir os 10 RPGs que definiram a Xbox. Apesar de podermos associar as consolas da Microsoft mais a Halo, Forza ou Blinx the Timesweeper (para os verdadeiros), elas têm uma história rica em grandes jogos de RPG. A Xbox também fez mais do que qualquer outra das principais plataformas para eliminar a barreira entre o RPG para PC e o RPG para consolas.

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Mas esta não é uma lista dos dez melhores RPGs para a Xbox. De outra forma, The Witcher 3 e Skyrim teriam sido definitivamente destacados. Em vez disso, desfruta desta viagem pela memória enquanto embarcamos nesta perigosa missão de contar a história dos RPGs na Xbox em apenas dez títulos. São todos jogos que, embora possam não parecer hoje, alteraram a forma como pensávamos nos RPGs numa consola durante décadas. Ah, e todos os jogos desta lista são compatíveis com as versões anteriores da Xbox Series X e S! E vários são alguns dos melhores jogos do Xbox Game Pass que podes experimentar com a tua subscrição. É útil, pois muitos deles ainda estão entre os melhores jogos de RPG para jogar atualmente, o que é uma óptima notícia se tiveres 10.000 horas livres…

Usar um relâmpago para rebentar com os inimigos em Fable

The Elder Scrolls: Morrowind

(Crédito da imagem: Bethesda)
Desenvolvedor: Bethesda Game Studios
Plataforma(s): Xbox

Data de lançamento: 6 de junho de 2002

Muito antes do conquistador Skyrim, a Bethesda trouxe um RPG muito mais estranho para a Xbox original da Microsoft. Este lançamento de 2002 era um jogo de mundo aberto extremamente ambicioso para a época. É justo avisar que uma ama que deixa os seus filhos brincarem com o armário das bebidas seria menos discreta do que Morrowind. Diz-te de bom grado a localização de uma missão e depois deixa-te a tentar descobrir como encontrá-la numa terra absurdamente hostil, sem marcadores de missão, tutoriais decentes ou qualquer uma das coisas que tomamos por garantidas nos RPGs modernos. Um jogo difícil de dominar, o que também o torna incrivelmente recompensador se estiveres disposto a perseverar. Boa sorte!

Guerra das Estrelas: Cavaleiros da Velha República

(Crédito da imagem: LucasArts)AVOWED: A GRANDE ANTEVISÃO

(Crédito da imagem: Future)

Lutar contra uma investida de inimigos usando artes marciais em Jade Empire

Este mês, estamos a mergulhar no muito aguardado jogo da Obsidian. Para encontrar a nossa cobertura, visite o hubAvowed Big Preview.**.

Criador: BioWare Edmonton
Plataforma(s): Xbox
Data de lançamento: 16 de julho de 2003

Um ano depois de Star Was: Episode II – Attack of the Clones nos ter dado a frase “I hate sand” (Odeio areia), a Bioware compensou massivamente com este épico de 2003, muito bem escrito, que continua a ser um dos melhores jogos Star Wars de sempre. Na sequência do sucesso de Baldur’s Gate 2 (que foi um ponto alto do género muitos, muitos anos antes do recente Baldur’s Gate 3), a Bioware criou um RPG para PC e Xbox em simultâneo com toda a acessibilidade de um título para consola, mas com toda a inteligência pela qual os seus aclamados jogos para PC eram conhecidos. Uma estreia de ficção científica incrivelmente confiante de um estúdio que estava apenas a começar neste género. Este não era apenas um bom jogo Star Wars, era uma parte tão essencial da coleção Xbox como o Halo original.

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Fable

Um cavaleiro monta a cavalo numa floresta verdejante em The Elder Scrolls 4: Oblivion

(Crédito da imagem: Microsoft)

Desenvolvedor: Lionhead Studios
Plataforma(s): Xbox (Remasterização: Xbox 360)
Data de lançamento: 14 de setembro de 2004

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O Comandante Shepard rebenta com dois inimigos e incendeia-os em Mass Effect

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O designer e visionário Peter Molyneux conhece a sua fantasia, mesmo que isso se deva, em parte, a algumas promessas pouco ambiciosas para este primeiro jogo da série Fable. No entanto, apesar de o jogo não ter cumprido todas as ideias de Peter – honestamente, nada o poderia fazer – não deixa de ser um passeio delicioso por um universo de fantasia gloriosamente disparatado que, no entanto, cumpre as suas ambições. Só a abertura, em que jogas com uma criança que pode esmurrar qualquer NPC e aceitar alegremente um suborno de um marido traidor para não contar à mulher sobre o seu caso (serás depois acusado por um guarda de “cúmplice de comportamento impróprio de homem e senhora”), é um antídoto sublimemente atrevido para os RPGs mais sérios. Esperemos que o novo Fable consiga fazer o mesmo truque.
Império de Jade
(Crédito da imagem: BioWare)

Desenvolvedor: BioWare

Plataforma(s): Xbox

Kaim corta um inimigo em Lost Odyssey com uma espada muito grande

Data de lançamento: 12 de abril de 2005

Adoramos uma missão de RPG que parece simples no início, mas que se torna gradualmente mais complexa à medida que se embarca nela. Foi exatamente isso que aconteceu com a nossa missão de tentar reduzir os 10 RPGs que definiram a Xbox. Apesar de podermos associar as consolas da Microsoft mais a Halo, Forza ou Blinx the Timesweeper (para os verdadeiros), elas têm uma história rica em grandes jogos de RPG. A Xbox também fez mais do que qualquer outra das principais plataformas para eliminar a barreira entre o RPG para PC e o RPG para consolas.
Mas esta não é uma lista dos dez melhores RPGs para a Xbox. De outra forma, The Witcher 3 e Skyrim teriam sido definitivamente destacados. Em vez disso, desfruta desta viagem pela memória enquanto embarcamos nesta perigosa missão de contar a história dos RPGs na Xbox em apenas dez títulos. São todos jogos que, embora possam não parecer hoje, alteraram a forma como pensávamos nos RPGs numa consola durante décadas. Ah, e todos os jogos desta lista são compatíveis com as versões anteriores da Xbox Series X e S! E vários são alguns dos melhores jogos do Xbox Game Pass que podes experimentar com a tua subscrição. É útil, pois muitos deles ainda estão entre os melhores jogos de RPG para jogar atualmente, o que é uma óptima notícia se tiveres 10.000 horas livres…
The Elder Scrolls: Morrowind

Leia também  Grande antevisão: Monster Hunter Wilds - Acesso exclusivo e impressões práticas da entrada mais ambiciosa da Capcom até à data

(Crédito da imagem: Bethesda)

Desenvolvedor: Bethesda Game Studios

O Lone Wanderer de The Wasteland caminha ao longe com Dogmeat em Fallout 3

Plataforma(s): Xbox

Data de lançamento: 6 de junho de 2002
Muito antes do conquistador Skyrim, a Bethesda trouxe um RPG muito mais estranho para a Xbox original da Microsoft. Este lançamento de 2002 era um jogo de mundo aberto extremamente ambicioso para a época. É justo avisar que uma ama que deixa os seus filhos brincarem com o armário das bebidas seria menos discreta do que Morrowind. Diz-te de bom grado a localização de uma missão e depois deixa-te a tentar descobrir como encontrá-la numa terra absurdamente hostil, sem marcadores de missão, tutoriais decentes ou qualquer uma das coisas que tomamos por garantidas nos RPGs modernos. Um jogo difícil de dominar, o que também o torna incrivelmente recompensador se estiveres disposto a perseverar. Boa sorte!
Guerra das Estrelas: Cavaleiros da Velha República

(Crédito da imagem: LucasArts)AVOWED: A GRANDE ANTEVISÃO

(Crédito da imagem: Future)

O grupo enfrenta um grande dragão em Dragon Age Origins

Este mês, estamos a mergulhar no muito aguardado jogo da Obsidian. Para encontrar a nossa cobertura, visite o hubAvowed Big Preview.**.

Criador: BioWare Edmonton
Plataforma(s): Xbox
Data de lançamento: 16 de julho de 2003

Um ano depois de Star Was: Episode II – Attack of the Clones nos ter dado a frase “I hate sand” (Odeio areia), a Bioware compensou massivamente com este épico de 2003, muito bem escrito, que continua a ser um dos melhores jogos Star Wars de sempre. Na sequência do sucesso de Baldur’s Gate 2 (que foi um ponto alto do género muitos, muitos anos antes do recente Baldur’s Gate 3), a Bioware criou um RPG para PC e Xbox em simultâneo com toda a acessibilidade de um título para consola, mas com toda a inteligência pela qual os seus aclamados jogos para PC eram conhecidos. Uma estreia de ficção científica incrivelmente confiante de um estúdio que estava apenas a começar neste género. Este não era apenas um bom jogo Star Wars, era uma parte tão essencial da coleção Xbox como o Halo original.

Fable

Geralt of Rivia usa magia para atordoar dois inimigos humanos em The Witcher 2: Assassins of Kings

(Crédito da imagem: Microsoft)

Desenvolvedor: Lionhead Studios
Plataforma(s): Xbox (Remasterização: Xbox 360)
Data de lançamento: 14 de setembro de 2004

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Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.