Os melhores jogos Halo, classificados

""

A melhor lista de jogos de Halo é sempre aquela que levanta problemas porque as entradas são muito boas e todos têm seus favoritos. Todos se lembram da primeira / única vez em que marcaram uma farra de ‘Killimanjaro!’ No Last Resort durante um acirrado deathmatch em equipe online – acreditamos totalmente que você conseguiu. Ou a primeira vez que você olhou para o anel titular em Combat Evolved, ou aquelas noites que passou se arruinando tentando atravessar a Rodovia Tsavo de Halo 3 em Legendary com três amigos cooperativos.

Com o Halo Infinite chegando nos próximos meses, não há melhor momento para pensar sobre o que você classificaria como o número um em uma lista dos melhores jogos Halo. Todo mundo tem seus favoritos, mas com uma seleção de jogos tão elogiados, temos que perguntar: qual é o melhor? Continue lendo para ver como classificamos cada Halo, do pior ao melhor, e tente não nos atacar mentalmente com uma granada de plasma caso discorde da ordem …

9. Halo Wars 2

""

Faça a si mesmo uma pergunta honesta. Você realmente precisa de outro jogo de estratégia em tempo real Halo em sua vida? Provavelmente não, certo? Bem, você está recebendo um de qualquer maneira, campeão! Em defesa de Halo Wars 2, ele continua acertando em uma coisa: é um RTS que funciona muito bem em um pad. O original é um dos poucos jogos do gênero que se sente confortável jogado em um controle, e esta sequência evolui sutilmente o esquema de controle, dando a você um título de estratégia simplificado que nunca parece precisar de um mouse e teclado – embora a versão para PC precise apoiá-los.

Novos grupos de controle tornam as batalhas um assunto com mais nuances, e dividir seu exército em grupos separados leva ao assassinato alienígena multitarefa em uma escala épica. A história que o Creative Assembly consegue girar é surpreendentemente decente também, e a cinemática maravilhosamente renderizada do Blur Studio esbanja elegância de grande orçamento. As travessuras de construção de exército do novo modo Blitz também são dignas de elogios – recrutar enormes exércitos da UNSC construindo baralhos de cartas é um giro realmente fofo na fórmula RTS. Halo Wars 2 pode continuar a tentar preencher uma lacuna no mercado que provavelmente não precisa ser preenchida, mas ainda serve uma fatia decente da estratégia.

8. Halo Wars

""

É difícil acreditar que Halo Wars faz parte da série carro-chefe da Microsofts. Por um lado, é sobre as bases do UNSC, sem nenhum Master Chief à vista. Talvez mais importante, não é nem remotamente perto de ser um jogo de tiro em primeira pessoa. Desenvolvido pelo estúdio que criou clássicos de estratégia para PC como Age of Empires, o Ensemble Studios pegou uma miríade de alienígenas, armas e veículos de Halo e os colocou em um jogo de estratégia em tempo real exclusivo para console – o equivalente ao videogame de misturar óleo e água. Mas não apenas Halo Wars funciona – é um dos clássicos não celebrados da série.

Leia também  O Apex Legends é o retrabalho de aulas em vez de adicionar uma nova lenda nesta temporada

Halo Wars permite que você construa sua própria base, aprimore edifícios e reúna uma legião de soldados, javalis e pelicanos para esmagar a armada Covenant. Mas ao invés de ficar atolado em menus e estatísticas, Halo Wars agiliza todo o processo para o Xbox 360, mantendo a ação em um ritmo acelerado que é distintamente Halo. Pode não apresentar tantas opções quanto seus contemporâneos de PC mais complexos, mas se você quiser parar de olhar para o cano de um rifle de assalto MA5, Halo Wars oferece uma perspectiva única sobre uma franquia icônica.

7. Halo 5: Guardiões

""

Aqui está, senhoras e senhores: a primeira (e felizmente única) campanha do Halo que simplesmente não é divertida de jogar sozinho. Não se engane, Halo 5 foi projetado para ser tocado com três amigos online ao seu lado. Lute contra um dos malditos Guardiões da campanha – uma raça irritante de mini chefes que só podem ser machucados por trás enquanto seus aliados os distraem pela frente – e você saberá exatamente que tipo de grind cansativo Halo 5 é quando ‘aproveitado’ no seu próprio.

Apesar da Microsoft jogar um orçamento insano no primeiro Halo de verdade do Xbox One, todas as partes dos Guardians parecem confusas. Master Chief tem que dividir os holofotes com o novo protagonista espartano Locke, Cortana é meio que a vilã, mas não realmente, enquanto o jogo controla o berço em Call of Duty (Halo finalmente recebe mira de ferro) e Titanfall (observe o painel de impulso) sem nunca convencer totalmente . Até Warzone, um novo modo online louvável e extenso, parece desatualizado ao lado dos presentes FPS em constante evolução de Destiny. Halo 5 não é necessariamente um videogame ruim, mas é, sem dúvida, profundamente comprometido.

6. Halo 2

""

O jogo que colocou o Xbox Live no mapa. Você pode olhar para trás e reclamar de todas aquelas missões medíocres do Árbitro na campanha, mas não há como negar que Halo 2 tem um dos modos online mais importantes de todos os tempos. Embora precisasse de um patch do primeiro dia para realmente cantar (sim, mesmo naquela época), o multijogador de Halo 2 é um marco na história do Xbox Live, trazendo o combate único da Bungie em um amplo conjunto de recursos de matchmaking, personalização, classificação de habilidade, e quase todos os recursos que você espera dos jogos online hoje.

Os encontros online de Halo 2 tiveram um impacto sísmico no cenário do Xbox, e o modo altamente influente quase encobre uma campanha oscilante cheia de ambientes lineares, tiroteios barulhentos e momentos baratos de “peguei!” O enredo é inteligente para enquadrar os eventos do primeiro jogo como uma faísca que acende a guerra civil dentro do Covenant, mas o espetáculo está constantemente procurando por um jogo melhor para acompanhá-lo. Pelo menos a música de Marty O’Donnell é fenomenal.

5. Halo 4

""

Assistir a um estúdio assumir o controle de uma série histórica de seus criadores é sempre difícil, mas a 343 Industries teve mais dificuldade do que quase todo mundo. A Bungie havia se tornado essencialmente os Beatles do desenvolvimento de jogos quando se despediu de seu famoso jogo de tiro de ficção científica. Halo 4 poderia ter sido o melhor jogo de todos os tempos, e ainda assim teria sido sobrecarregado com expectativas irracionais. Claro, esta reinicialização de série um tanto suave não é o melhor jogo de todos os tempos, é apenas um jogo de tiro muito bom. Mas, ei, isso ainda é uma bela conquista.

Leia também  Ghostwire: Tóquio merece uma segunda olhada agora que seu maior problema foi corrigido

A campanha de Halo 4 realmente brilha, com um design de nível inteligente que nunca cai vítima do mau hábito da Bungie de criar espaços enormes onde se perder facilmente. Não há nada como Halo: CE’s Library ou Halo 3’s Floodgate aqui – nenhum Flood, na verdade – tornando-o o primeiro Halo numerado a eliminar totalmente o inimigo mais irritante da série. O multijogador pode tentar cortejar a multidão COD – um botão de sprint em Halo ainda parece uma heresia – mas não há como negar que este é um dos jogos mais lindos de todos os tempos para o Xbox 360.

4. Halo 3: ODST

""

ODST nem mesmo permite que você jogue como um espartano, mas solidifica uma posição decente nesta lista como um jazz, parte essencial do legado de Halo. Você tem uma perspectiva diferente sobre a batalha contra o Covenant. Você não é um super soldado invencível e geneticamente alterado – você é apenas um cara que provavelmente foi até o escritório de recrutamento local e se inscreveu no USNC. Como tal, você não pode pular tão alto, sobreviver a tantos castigos ou armas de empunhar duas vezes como o Chefe. Mas quem se importa? Essas deficiências apenas fazem seu ODST se destacar da multidão sobre-humana.

Halo 3: ODST reúne uma história envolvente que mistura o tiroteio aberto da série com uma história de detetive. Seu personagem, o Novato, se separa de seu time e, em seguida, fica inconsciente. Quando ele acorda, ele é forçado a juntar as peças dos eventos causados ​​pela onda de choque da partida destrutiva do navio Covenant sobre a cidade de New Mombasa. A campanha está perfeitamente ligada à história de Halo 3, tornando-a essencial se você quiser acompanhar a narrativa abrangente. ODST é tudo menos o mesmo velho jogo Halo, e com um conjunto de missões de história que você pode enfrentar na ordem que quiser, espalhado por uma cidade semelhante a uma caixa de areia evocativa, esta é talvez a entrada mais corajosa da franquia.

3. Halo: Combat Evolved

""

Um dos atiradores mais influentes de todos os tempos. Fim do. Halo instantaneamente transformou o Xbox em uma plataforma de jogos confiável logo de cara, e continua sendo um dos melhores títulos de lançamento de todos os tempos. Não, não é perfeito – senhor, que o nível da Biblioteca infestada pelo Dilúvio sempre seja uma droga – mas Combat Evolved ainda forneceu a matéria-prima forte de granito da qual todas as saídas futuras do Halo foram esculpidas. Essa primeira missão, onde você entra em combate aberto com o Covenant, é muitas vezes imitada, raramente superada (sim, 14 anos depois), e ainda traz / todos / os arrepios. A história, embora um pouco inchada, continua empolgante, e a jogabilidade mantém a pureza leve e ágil que se manteve constante ao longo dos anos.

Leia também  Mal posso esperar para transformar Resident Evil 4 em Assassin's Creed no próximo Separate Ways DLC

Na verdade, essa agilidade, combinada com um tiro super suave, forma a base para a mais recente ópera espacial da Bungie, Destiny, que tem uma dívida enorme com Halo: CE. A edição de aniversário de CE embelezou o visual, deixando a maioria dos outros elementos intocados para melhor ou para pior. Bom: a IA inimiga continua tão divertida de lutar quanto em 2001. Mau: a Biblioteca ainda existe, e as armas – embora mantenham uma simplicidade linda e letal – parecem limitadas pelos padrões modernos do Halo. Independentemente das falhas, Halo: CE permanece um protótipo glorioso e simplificado que mudou o FPS para sempre e ainda vale a pena revisitar, até hoje.

2. Halo 3

""

O melhor jogo multijogador que já existiu, e muito possivelmente sempre será. Pronto, nós dissemos. Esqueça Mario Kart, Goldeneye ou Timesplitters 2. O modo multijogador de Halo 3 é incrível. INCRÍVEL. Se você já se reuniu com seus amigos para uma nojenta e viciante equipe dois contra dois 49-50 no Guardian, você sabe do que estamos falando. E se nenhuma dessas frases fizer sentido para você, saia correndo, pegue Halo: The Master Chief Collection, reúna-se com três amigos e entregue-se imediatamente aos mais deathmatches (jogados nos melhores mapas multijogador) já concebidos .

A campanha também não é nada ruim. A ação é o clássico Halo em seu auge, pulsando com tiroteios soberbos, segmentos de veículos destrutivos e momentos cooperativos que ainda brilham na memória – lembra / daquela / luta de Scarab? Junte esta campanha decididamente decente com um modo multijogador que você deve ter percebido que gostamos muito, e você fica com um Halo verdadeiramente sublime.

1. Halo: Reach

""

Halo: Reach representa o auge dos ajustes da Bungie com a fórmula de Halo. Os gráficos ainda se mantêm graças à forte direção de arte, a sensação de movimento é inebriante, cada arma embala um golpe poderoso e a campanha de ritmo supremo é facilmente o melhor modo de história para sair da série. Reach experimentos ousados ​​com a mecânica estabelecida e envolve seus jogadores de uma forma que nenhum Halo antes ou depois teve coragem de fazer. E nem mesmo nos indique a conclusão inevitável e altruísta.

Personalizar seu Spartan torna-se uma experiência completa e pessoal, permitindo que você entre no âmago da construção de um visual que se adapta perfeitamente ao seu estilo de jogo. O modo de invasão oferece multijogador assimétrico que torna as partidas emocionantes e imprevisíveis. Você pode passar horas intermináveis ​​no Firefight com seu suporte completo de matchmaking e variedade de mapas. Desafios diários e semanais forçam os jogadores a mudar seus estilos de jogo e tentar algo novo. As comendas premiam os jogadores mais dedicados e têm vontade de ganhar uma medalha de honra. O Theatre and File Share permite que você grave e compartilhe facilmente seus momentos mais incríveis, inspiradores ou simplesmente bobos. Halo: Reach foi a despedida da Bungie para a série, e é uma nota incrível para terminar.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.