(Crédito da imagem: Alex Massé)

Paralives é um próximo simulador de vida indie que deve dar um pouco de competição ao The Sims 4, e a equipe por trás do projeto acaba de lançar seu primeiro olhar para o novo criador de personagens. 

O vídeo revela como será o “Parafolk” e mostra como você pode personalizar sua aparência com vários controles deslizantes e opções de roda de cores. Não muito diferente dos Sims, você pode alterar o físico do personagem e também mudar sua altura. Usando uma roda de cores, você também pode dar ao seu personagem um novo trabalho de tingimento mudando a tonalidade dos cabelos, com as opções de raízes e realces incluídas.

(Crédito da imagem: Alex Massé)

Dependendo do financiamento da Patreon, o Paralives é descrito como um “jogo indie de simulação de casa de bonecas” em um bairro de mundo aberto. Devido ao lançamento no PC e Mac, com cinco camadas diferentes da Pateron disponíveis para os apoiadores escolherem, o projeto ainda está no início do desenvolvimento, sem data de lançamento definida. 

Apesar de estar em seus estágios iniciais, já há muito interesse em torno dos Paralives. Com mais de 7.500 usuários, o jogo ganha US $ 20.000 por mês ao escrever este artigo, e 125.000 pessoas já adicionaram o jogo à sua lista de desejos no Steam. 

Construir casas dos sonhos e fazer uma sessão calorosa de decoração de interiores é uma das coisas mais atraentes do The Sims, e o Paralives parece rivalizar com o simulador de vida neste departamento também, com toda uma gama de opções de construção para brincar.. 

“Construir uma casa dos sonhos exige muitas ferramentas flexíveis. Nos Paralives, os construtores não se limitam a uma grade”, diz a descrição do jogo. “Os jogadores podem construir paredes de qualquer comprimento e em qualquer ângulo. Sua casa perfeita contém paredes curvas ou inclinadas? Paralives tem ferramentas para isso. Você quer recriar sua casa na vida real? Use a fita métrica no jogo para recriar as dimensões exatas ! Você também pode personalizar totalmente as cores e as texturas dos objetos, além do tamanho das janelas e dos móveis. ” 

Embora possamos esperar bastante para ver mais do jogo em ação, parece promissor e será emocionante ver como ele continuará se moldando no futuro. 

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