Path of Exile 2 na PS5: Um concorrente convincente de Diablo 4 acaba de entrar na arena dos RPG de ação para consolas

Fiquei bastante impressionado com o que joguei de Path of Exile 2 na PS5. Os mais astutos de entre vós devem estar a perceber uma pontinha de surpresa nesta afirmação. Não é que alguma vez tenha duvidado da capacidade da produtora Grinding Gear Games para criar um RPG de ação envolvente, mas receava que uma experiência tão excecionalmente complexa não fosse necessariamente transposta para a consola – nem ultrapassasse as limitações inerentes impostas por um comando. Joguei cerca de cinco horas de uma versão em desenvolvimento e teria ficado sentado durante mais cinco horas – infelizmente, a minha agenda lotada do Summer Game Fest 2024 tinha outras ideias.

Então, o que é que Path of Exile 2 tem que prendeu a minha atenção? Antes de entrarmos no assunto, quero deixar bem claro que entrei nesta sessão como um jogador rebelde de Diablo 4 – alguém que adorou o que a Blizzard lançou, mas que teve dificuldade em manter-se envolvido com as exigências do modelo sazonal. Talvez nunca mais volte a jogar. Não quando o Path of Exile 2 oferece uma estética visual gótica tão distinta e maravilhosa, que ganha vida através de valores de produção excecionalmente elevados, combinada com um modelo de combate agressivo e um sistema de árvore de habilidades passivas tão extenso que me fez exclamar: “como é que ** se estão a safar com isto?”

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