Recapitulação da história de Final Fantasy 14: tudo o que você precisa saber para entrar no FF14 Endwalker

"Final (Crédito da imagem: Square Enix)

Precisa de uma recapitulação da história do Final Fantasy 14 antes que o Final Fantasy 14 Endwalker chegue? Se você deseja refrescar sua memória com uma breve visão geral da história do FF14, nós o ajudamos. Aqui está tudo o que aconteceu desde o início de A Realm Reborn até o final de Shadowbringers.

Lembre-se de que Final Fantasy 14 tem uma grande quantidade de conhecimento, então vamos nos limitar aos eventos mais importantes, conforme contado durante a questline principal, para ajudá-lo a se familiarizar rapidamente. Claro, haverá muitos spoilers pela frente, então tome cuidado se você ainda não jogou a expansão Final Fantasy 14 Shadowbringers completa.

A história de fundo de Final Fantasy 14: Eras Umbral e Astral

"Final

(Crédito da imagem: Square Enix)

Vamos começar nossa recapitulação de Final Fantasy 14 com uma explicação rápida sobre as eras ‘Umbral’ e ‘Astral’ sobre as quais todo mundo sempre fala. A história do FF14 é dividida entre tempos de progresso e iluminação, as Eras Astrais, e tempos de escuridão e recuperação, as Eras Umbrais. As Eras Astrais se transformam em Umbrais sempre que uma Calamidade acontece.

Até recentemente, as pessoas acreditavam que havia seis desses períodos de tempo, com a atual Era Astral durando para sempre. Infelizmente, poucos anos antes da chegada do jogador em Eorzea, o malvado Império Garlean tentou invadir a região e derrubou uma lua no processo. Aquela lua acabou sendo uma prisão para o Primal Bahamut. Para encurtar a história, isso causou outra calamidade que encerrou a Sexta Era Astral e deu início à Sétima Era Umbral.

O incidente da lua repeliu a ameaça Garlean por um tempo, mas quando o aventureiro (esse é você) chega em uma das cidades-estado no início do jogo, eles parecem estar em ascensão novamente. Além disso, Eorzea é incomodada pelas Tribos das Bestas convocando seus Primals.

Recapitulação de A Realm Reborn: problemas de Primals, Ultima Weapon e Crystal Braves

"Final

(Crédito da imagem: Square Enix)

Não muito depois de chegar ao mundo de Final Fantasy 14, o aventureiro se encontra com os Scions of the Seventh Dawn, uma organização que luta contra a ameaça Primal. Sua líder, Minfilia, diz ao aventureiro que eles são campeões de Mothercrystal, Hydaelyn (sim, o mesmo nome do mundo). Como resultado, o aventureiro recebeu uma bênção especial que permite que eles vejam o passado por meio de uma força chamada Eco. O aventureiro também está protegido contra a influência dos Primais.

Leia também  A primeira temporada de Halo Infinite será chamada de "Heroes of Reach"

Desnecessário dizer que os Scions que lutam contra Primal querem o aventureiro em sua equipe. Não demora muito para que o aventureiro derrote seu primeiro Primal, seja declarado o ‘Guerreiro da Luz’ e se junte a uma Grande Companhia. Então, o Império Garlean decide aparecer novamente. Eles fazem com que as Tribos da Besta convoquem três Primals, que são rapidamente derrotados e usados ​​como combustível para a ‘Arma Ultima’ do Império Garlean.

Enquanto o Guerreiro da Luz está tentando impedir o ataque Garlean, eles descobrem que há outra força em jogo: foi um Ascian (um bando de misteriosos cultistas mascarados) chamado Lahabrea que fez o Império Garlean invadir Eorzea. Depois de uma longa e difícil batalha, o aventureiro consegue destruir a Arma Ultima e Lahabrea.

Parece que as crises são evitadas e Minfilia declara que a Sétima Era Astral começou. Mas é claro que os problemas de Eorzea estão longe de acabar. Entre as novas questões do Primal, há muitas intrigas acontecendo na cidade-estado de Ul’dah. Em resposta a isso, o amigo de Elezen do Guerreiro da Luz, Alphinaud, inicia sua própria Grande Companhia chamada ‘The Crystal Braves’. Apesar de suas nobres intenções, tudo termina em corrupção e desastre. Quando o Sultana (líder de Ul’dah) é envenenado, os Scions são acusados ​​do crime e precisam fugir da cidade.

Recapitulação para o céu: Nidhogg e a Guerra do Canto de Dragão

"Final

(Crédito da imagem: Square Enix)

Depois de fugir de Ul’dah, o Guerreiro da Luz é recebido por uma família nobre em Ishgard, a Casa Fortemps. Sem surpresa, o Guerreiro não fica muito tempo para sair com a família antes de se envolver na Guerra da Canção do Dragão local.

O objetivo é ajudar Ishgard contra os dragões Dravarian, liderados pelo gigante Wyrm Nidhogg. No entanto, após se encontrar com o irmão de Nidhogg, Hraesvelgr, o Guerreiro da Luz descobre que foram os humanos que traíram Nidhogg e sua família em primeiro lugar.

No entanto, o Guerreiro da Luz não tem outra opção a não ser derrotar Nidhogg e, finalmente, consegue. Como o Arcebispo de Ishgard também não é favorável à paz, o Guerreiro também precisa derrotá-lo. Quando as coisas finalmente parecem se acalmar, Nidhogg possui um dos companheiros do Guerreiro, Estinien Wyrmblood, e então continua a liderar os Dravarianos na guerra. É necessária outra batalha épica para libertar Estinien.

Leia também  Vídeo viral do TikTok em que estudantes universitários se comportam como Skyrim NPCs é muito preciso

Ah, e lembra quando o Sultana de Ul’dah morreu? Acontece que ela não fez isso, e os nomes dos Scions foram apagados.

Recapitulação de Stormblood: Ala Mhigo, Doma e a falsa morte de Zenos

"Final

(Crédito da imagem: Square Enix)

Próxima parada: a cidade-estado de Ala Mhigo, ocupada pelo Império Garlean. O Guerreiro da Luz se junta à resistência local, mas as coisas dão terrivelmente errado e eles são derrotados pelo filho do imperador Garlean, Zenos.

Mas não se preocupe, os Scions se reagrupam em Doma e derrotam as forças Garlean aqui. Isso inspira outras regiões ocupadas a se levantarem também, e os Scions finalmente retornam para libertar Ala Mhigo. O Guerreiro da Luz vence e Zenos acaba cortando a própria garganta.

Não há descanso para os Scions, pois eles começam a sofrer de dores de cabeça logo depois. Dores de cabeça realmente fortes que resultam em um estado de coma, transportando as mentes dos Scions para outra dimensão.

Enquanto isso, o Guerreiro da Luz descobre que Zenos (surpresa!) Na verdade não morreu. Eles também descobrem que há três líderes Ascian, um dos quais (Elidibus) possuiu o corpo de Zenos. O Zenos original também é ressuscitado e quer seu corpo de volta.

Recapitulação de Shadowbringers: Warrior of Darkness e Emet-Selch

"Final

(Crédito da imagem: Square Enix)

O Guerreiro da Luz se junta aos Scions em outra dimensão chamada de Primeira. Eles foram acidentalmente convocados lá pelo Exarca de Cristal, que estava mirando no Guerreiro. A nova missão? Para salvar o Primeiro de ser consumido pela Luz, o que também prejudicaria o mundo natal do Guerreiro.

O Guerreiro da Luz se torna o Guerreiro das Trevas para a ocasião, e então começa a lutar contra os Lightwardens. Enquanto estão ocupados com a nova missão, eles encontram um cara chamado Emet-Selch, que é um dos três líderes Ascian. É explicado que os atuais Ascians são os restos de uma raça antiga de antes da ‘separação’, uma destruição do mundo resultante da batalha entre Hydaelyn e o deus Asciano Zodiark.

O objetivo de Emet-Selch é restaurar sua civilização, à custa da vida de todos. Isso não se coaduna com o Guerreiro da Luz, que se envolve em outra batalha épica e derrota Emet-Selch. Finalmente, o Guerreiro da Luz salvou o Primeiro e pode voltar para casa. Em sua ausência, o velho inimigo Zenos recuperou seu corpo, matou seu pai e agora está preparado para lutar contra o Guerreiro da Luz mais uma vez. Cara ocupado.

Leia também  A lista de desejos do PS5 acaba de receber uma grande atualização para economizar dinheiro

Quem quer que saia vitorioso, ainda será visto em Final Fantasy 14: Endwalker. Mas estaremos torcendo por você, Guerreiro da Luz!

Prepare-se para Final Fantasy XIV para PS5 e tudo o que você precisa saber antes do lançamento do FF14 Endwalker.