Se a série televisiva Fallout quiser ser bem sucedida, precisa de se apoiar no humor cínico caraterístico dos jogos

A série de videojogos Fallout sempre foi feita à medida para a adaptação. Equilibra a ação corajosa com um vasto sentido de construção de mundos irradiados. Os terrenos baldios, embora preparados para a aventura específica de um jogador e para o seu gosto pessoal pela exploração, são também incessantemente cinematográficos. Descobrir cidades, segredos e exércitos de Rad Scorpions tem um toque dramático e até o sistema V.A.T.S. (que lhe permite ver o sucesso sangrento das suas armas em câmara lenta) parece estar a preparar-nos para uma eventual apresentação televisiva. E é exatamente isso que vamos ter quando a série televisiva Fallout estrear no Amazon Prime Video a 12 de abril de 2024.

Todd Howard – um homem que é, em partes iguais, diretor da Bethesda Studios, evangelista de jogos de mundo aberto e meme – disse que a série será “sombria”, mas também terá um “toque de humor”. Isto são boas notícias! Para se destacar no meio de uma onda moderna de televisão distópica como The Walking Dead, The Last of Us, The Handmaid’s Tale – entre muitos outros – Fallout precisa de tirar partido dos seus pontos fortes inatos. E apostar no seu humor sardónico é uma excelente forma de o fazer – de facto, quanto mais longe, melhor.

Porque, apesar de Fallout ser sobre um mundo levado ao (e para além do) apocalipse pela guerra, pela arrogância imortal da humanidade e, já sabe, por toneladas de bombas, também aborda o armagedão de uma forma bastante atrevida. As personagens são intensamente peculiares e muitas vezes definidas pelas suas obsessões únicas e ridículas, de tal forma que, apesar de um jogo Fallout ser claramente orientado para o jogador (o que significa que pode optar por analisar todos os pormenores ou avançar sem pensar muito nas personalidades ou nas sequências da história), é difícil sair do jogo sem pelo menos perceber algum do humor pretendido. Mesmo os mortos, cujas vidas passadas e histórias são reveladas através de Holotapes, tendem a ser ilustrados através das suas próprias compulsões selvagens. O facto de essas compulsões serem muitas vezes o que levou às suas mortes horríveis e irónicas é apenas mais uma camada de comédia negra.

Uma coleção de bestas e brutos

Programa de TV Fallout

(Crédito da imagem: Prime Video)

Ao contrário de muitos dos seus franchisings semelhantes, que optam por decorar a sua aniquilação pós-humana com uma criatura específica (normalmente zombies), Fallout é uma ficção científica livre para todos. Há robôs loucos, insectos gigantes, invasores psicopatas, super mutantes e, o mais infame de todos, os Deathclaws. Fallout combina a fórmula Mad Max do anti-herói errante com um bestiário de criaturas fantásticas de pesadelo, o que faz com que seja um prazer investigar e, honestamente, também morrer. Porque, mesmo na frustração da morte, é difícil não pensar: “Uau, acabei de ser decapitado por uma lagosta gigante? Isso até é radical”.

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Obviamente, a extensão da coleção de bestas e brutos que veremos na série Fallout será decidida em grande parte pelo orçamento, mas essa “piscadela de olho” parecerá incompleta sem a abordagem caótica à vida selvagem local e às coisas futuristas aleatórias que existem ao seu lado. Os jogos Fallout apreciam a sua variedade de esquisitices e, embora uma narrativa televisiva utilize provavelmente o seu tempo para construir as revelações (por exemplo, se o Deathclaw aparecer, é provável que venha com um pouco de suspense e não com os ataques surpresa característicos de Fallout), ainda tem a oportunidade de nos libertar um jardim zoológico nuclear.

Cumprir as expectativas

Programa de televisão Fallout

(Crédito da imagem: Prime Video)

Fallout chega com muitas expectativas – com as primeiras imagens das Power Armors e do Ghoul sem nariz de Walton Goggins, o seu público irá provavelmente passar os meses que antecedem o seu lançamento (e os meses seguintes também) a analisar para ver como se relaciona com os jogos. Howard também mencionou que, embora se passe no universo dos jogos, não se baseia diretamente em nenhum deles. E essa é provavelmente a melhor maneira de fazer algo como Fallout.

Isto porque, se forem bem tratados, os jogos podem fornecer um modelo maravilhoso para novas histórias e viagens estranhas ao que resta do nosso mundo atómico. No entanto, isto também significa pegar nos aspectos adorados e caricaturais e aplicá-los. Porque sem eles, uma série Fallout é pouco mais do que “The Last of Us, mas mais poeirenta”. E qual é a piada disso?

A série televisiva Fallout tem data de lançamento marcada para 12 de abril de 2024.

Enquanto espera, consulte o nosso guia com as melhores séries de TV no Amazon Prime Video para transmitir agora.

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