Sempre que volto a jogar a missão mais inquietante de Cyberpunk 2077, lembro-me porque é que é uma das minhas favoritas

A memória é uma coisa engraçada. Duas pessoas podem ter recordações diferentes da mesma ocasião graças à perspetiva pessoal, e a passagem do tempo pode influenciar a forma como interpreta as suas próprias experiências passadas. Mas o que aconteceria se alguém pudesse entrar na sua cabeça e adulterar deliberadamente as suas memórias? A mexer nas suas memórias até mudar radicalmente quem é? Como poderia lidar com a sua vida quotidiana quando começasse a questionar tudo o que pensava saber sobre si próprio e sobre a sua história? Estas são questões que vêm à superfície durante a missão mais perturbadora de Cyberpunk 2077 – que, por acaso, é também a minha favorita.

Apesar de existirem muitas missões e trabalhos memoráveis no RPG da CD Projekt Red, o trabalho paralelo Dream On recusa-se a sair da minha cabeça. Cada vez que o volto a jogar, acho-o tão inquietante como da primeira vez que o experimentei. O que começa como uma simples investigação de arrombamento depressa se transforma numa teia escura de políticas obscuras e manipulação que altera a mente. Torna-se evidente que algo muito maior e muito mais sinistro está a acontecer do que parece à primeira vista, e a forma como tudo se desenrola prende-me sempre. Mesmo agora, depois de experimentar todas as soluções possíveis no final da missão, ainda não tenho a certeza de qual é o melhor curso de ação, o que só me faz apreciá-lo ainda mais.

Escusado será dizer que há spoilers importantes sobre a missão Dream On do Cyberpunk 2077.

Jogos mentais

Cyberpunk 2077: Jefferson Peralez sentado num sofá enquanto a sua mulher Elizabeth Peralez está atrás dele, à sua esquerda

(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

O que mais aprecio nesta tarefa secundária é a forma como uma missão anterior intitulada I Fought the Law a prepara. No início de Cyberpunk 2077, as notícias sobre a morte do Presidente da Câmara Rhyne estão a abarrotar. Agora, com as eleições a decorrer, novos candidatos estão a disputar o cargo, o que abre caminho a alguns negócios políticos obscuros. Um desses candidatos é Jefferson Peralez, que conheces depois de a sua mulher, Elizabeth, te telefonar para marcar um encontro. É tudo bastante clandestino, com o teu salto para um carro enquanto te oferecem dinheiro para investigares a morte do Presidente da Câmara Rhyne. Eles acreditam que Holt, um rival na corrida, está envolvido e, depois de investigares, vais ao seu apartamento chique entregar as tuas descobertas.

Repetição

Cyberpunk 2077: Panam conduz pelas terras más

(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

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Após 700 horas, Cyberpunk 2077 tornou-se inesperadamente um dos meus RPGs preferidos

A memória é uma coisa engraçada. Duas pessoas podem ter recordações diferentes da mesma ocasião graças à perspetiva pessoal, e a passagem do tempo pode influenciar a forma como interpreta as suas próprias experiências passadas. Mas o que aconteceria se alguém pudesse entrar na sua cabeça e adulterar deliberadamente as suas memórias? A mexer nas suas memórias até mudar radicalmente quem é? Como poderia lidar com a sua vida quotidiana quando começasse a questionar tudo o que pensava saber sobre si próprio e sobre a sua história? Estas são questões que vêm à superfície durante a missão mais perturbadora de Cyberpunk 2077 – que, por acaso, é também a minha favorita.

Apesar de existirem muitas missões e trabalhos memoráveis no RPG da CD Projekt Red, o trabalho paralelo Dream On recusa-se a sair da minha cabeça. Cada vez que o volto a jogar, acho-o tão inquietante como da primeira vez que o experimentei. O que começa como uma simples investigação de arrombamento depressa se transforma numa teia escura de políticas obscuras e manipulação que altera a mente. Torna-se evidente que algo muito maior e muito mais sinistro está a acontecer do que parece à primeira vista, e a forma como tudo se desenrola prende-me sempre. Mesmo agora, depois de experimentar todas as soluções possíveis no final da missão, ainda não tenho a certeza de qual é o melhor curso de ação, o que só me faz apreciá-lo ainda mais.

Escusado será dizer que há spoilers importantes sobre a missão Dream On do Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077: Elizabeth Peralez está numa sala escondida com equipamento de monitorização, com a mão pressionada na testa em sinal de desconforto

Jogos mentais

(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

O que mais aprecio nesta tarefa secundária é a forma como uma missão anterior intitulada I Fought the Law a prepara. No início de Cyberpunk 2077, as notícias sobre a morte do Presidente da Câmara Rhyne estão a abarrotar. Agora, com as eleições a decorrer, novos candidatos estão a disputar o cargo, o que abre caminho a alguns negócios políticos obscuros. Um desses candidatos é Jefferson Peralez, que conheces depois de a sua mulher, Elizabeth, te telefonar para marcar um encontro. É tudo bastante clandestino, com o teu salto para um carro enquanto te oferecem dinheiro para investigares a morte do Presidente da Câmara Rhyne. Eles acreditam que Holt, um rival na corrida, está envolvido e, depois de investigares, vais ao seu apartamento chique entregar as tuas descobertas.

Repetição

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(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

Após 700 horas, Cyberpunk 2077 tornou-se inesperadamente um dos meus RPGs preferidos

Cyberpunk 2077: Jefferson Peralez senta-se num parque, com duas opções de diálogo - uma dizendo-lhe as suas descobertas, e a outra dizendo que não tem muito a acrescentar

É aqui que é plantada a primeira semente do que está para vir. Quando encontras Jefferson em sua casa pela primeira vez, ele está a falar ao telefone e a ter uma conversa muito educada. Quando voltas ao apartamento para a missão Dream On, ele está novamente ao telefone, mas há uma diferença notável no comportamento de Jefferson. Fala de forma grosseira e faz exigências à pessoa que está do outro lado da chamada e, quando fala contigo, o tom não é o mesmo… Até a postura está alterada. Quando fiz a missão pela primeira vez, há alguns anos, não pensei muito nisto. Só quando voltei a jogá-la é que apreciei verdadeiramente a configuração e percebi o significado dessas mudanças nele.

Jefferson e Elizabeth chamam-te de volta para o trabalho secundário, a fim de investigar um invulgar arrombamento no seu apartamento. Jefferson lembra-se de acordar e ver alguém lá, chegando mesmo a pegar na sua arma, mas na manhã seguinte é como se tivesse sonhado. Todos os sinais de que algo aconteceu parecem ter sido apagados. Convencido de que Holt está de novo a tramar alguma, cabe a V descobrir o que se passa. Gosto sempre de fazer qualquer tipo de trabalho de detetive, e nada me diz mais do que um bom mistério, razão pela qual este trabalho me atraiu logo desde o início.

Realidade ou ficção

(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

admin
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