“Sentimos que precisávamos de fazer alguma coisa”: Como Varric Tethras passou de quase ser deixado de fora de Dragon Age: The Veilguard para se tornar um personagem fundamental

Ao longo dos anos, muitos companheiros de RPG roubaram-me o coração. Mas quando se trata de melhores amigos fiáveis, ninguém se compara a Varric Tethras. O anão velhaco, contador de histórias e ocasionalmente companheiro indesejado – que conheci como Hawke em Dragon Age 2 – é uma das minhas personagens favoritas da BioWare. Com o seu apoio contínuo e a sua companhia inabalável em Dragon Age: Inquisition, o meu amor pela sua personalidade espirituosa e calorosa, e pelas suas piadas e alcunhas, só tem aumentado desde então. Equipado com a sua besta caraterística e abundantes pêlos no peito, fiquei naturalmente entusiasmado ao saber que Varric regressa em Dragon Age: The Veilguard – mas nada me poderia ter preparado para o papel que ele iria desempenhar.

Pungente e desolador em igual medida, a sua companhia nunca teve tanto significado como em The Veilguard. Embora seja um membro ativo do grupo nos jogos anteriores, Varric actua à margem no mais recente RPG, tornando-se um mentor, confidente e guia de Rook. Desde ouvir os teus problemas a encorajar-te e a dar-te conselhos, a sua presença no Farol é tão reconfortante que te ajuda a suportar o peso de te tornares o líder da Guarda do Véu. À medida que a história avança, porém, acabas por descobrir que nem tudo é o que parece no que diz respeito a Varric, mas isso só torna o seu papel nas tuas aventuras ainda mais impactante. Na verdade, diria que The Veilguard dá a Varric o seu papel mais importante até à data, e a forma como isso se enquadra no final e no tema geral do arrependimento fez com que o RPG se tornasse o mais importante para mim.

Recentemente, tive a oportunidade de falar longamente sobre o envolvimento de Varric em The Veilguard com o diretor criativo John Epler, e depois de ouvir sobre o desenvolvimento da sua história, tenho um apreço ainda maior pela sua presença na jornada de Rook: “Varric é um dos favoritos dos fãs e faz parte de Dragon Age desde Dragon Age 2 – sentimos que precisávamos de fazer algo”, diz-me Epler. “No final do jogo, é muito claro que um capítulo de Dragon Age está a ser encerrado, mesmo quando um novo está a ser iniciado, e ter Varric envolvido no final e na batida final da maneira que ele estava parecia certo para nós.”

*Aviso: A entrevista abaixo contém grandes spoilers de Dragon Age: The Veilguard *.

Revelações lamentáveis

Dragon Age: The Veilguard captura de ecrã de Varric

(Crédito da imagem: EA)

Ao longo dos anos, muitos companheiros de RPG roubaram-me o coração. Mas quando se trata de melhores amigos fiáveis, ninguém se compara a Varric Tethras. O anão velhaco, contador de histórias e ocasionalmente companheiro indesejado – que conheci como Hawke em Dragon Age 2 – é uma das minhas personagens favoritas da BioWare. Com o seu apoio contínuo e a sua companhia inabalável em Dragon Age: Inquisition, o meu amor pela sua personalidade espirituosa e calorosa, e pelas suas piadas e alcunhas, só tem aumentado desde então. Equipado com a sua besta caraterística e abundantes pêlos no peito, fiquei naturalmente entusiasmado ao saber que Varric regressa em Dragon Age: The Veilguard – mas nada me poderia ter preparado para o papel que ele iria desempenhar.

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Pungente e desolador em igual medida, a sua companhia nunca teve tanto significado como em The Veilguard. Embora seja um membro ativo do grupo nos jogos anteriores, Varric actua à margem no mais recente RPG, tornando-se um mentor, confidente e guia de Rook. Desde ouvir os teus problemas a encorajar-te e a dar-te conselhos, a sua presença no Farol é tão reconfortante que te ajuda a suportar o peso de te tornares o líder da Guarda do Véu. À medida que a história avança, porém, acabas por descobrir que nem tudo é o que parece no que diz respeito a Varric, mas isso só torna o seu papel nas tuas aventuras ainda mais impactante. Na verdade, diria que The Veilguard dá a Varric o seu papel mais importante até à data, e a forma como isso se enquadra no final e no tema geral do arrependimento fez com que o RPG se tornasse o mais importante para mim.

Dragon Age: A Guarda do Véu

Recentemente, tive a oportunidade de falar longamente sobre o envolvimento de Varric em The Veilguard com o diretor criativo John Epler, e depois de ouvir sobre o desenvolvimento da sua história, tenho um apreço ainda maior pela sua presença na jornada de Rook: “Varric é um dos favoritos dos fãs e faz parte de Dragon Age desde Dragon Age 2 – sentimos que precisávamos de fazer algo”, diz-me Epler. “No final do jogo, é muito claro que um capítulo de Dragon Age está a ser encerrado, mesmo quando um novo está a ser iniciado, e ter Varric envolvido no final e na batida final da maneira que ele estava parecia certo para nós.”

*Aviso: A entrevista abaixo contém grandes spoilers de Dragon Age: The Veilguard *.

Revelações lamentáveis

(Crédito da imagem: EA)

Não parei de pensar em Varric desde que vi os créditos a rolarem na minha primeira aventura de Dragon Age: The Veilguard. Na penúltima e mais memorável missão da aventura de Rook, somos arrastados para a antiga prisão de Solas no fade, que é alimentada pelo tema central do jogo: o arrependimento. Numa tentativa de liberdade, tens de enfrentar de frente o teu próprio remorso em relação a acontecimentos passados, mas com isso vem a revelação mais triste de todas. No início de Veilguard, Varric é esfaqueado no peito pelo seu velho amigo e, apesar de parecer que sobreviveu por milagre, é revelado que ele só tem vivido na mente de Rook.

Regresso a Thedas

(Crédito da imagem: BioWare)

Dragon Age: The Veilguard captura de ecrã de Varric a encorajar Rook

10 anos depois, o lançamento de Dragon Age: The Veilguard marca o regresso de uma série de RPG que teve um impacto duradouro na minha vida

Através de uma mistura da manipulação de Solas e da negação do próprio Rook, estás protegido desse facto. Em certos aspectos, a minha própria ligação é paralela à experiência de Rook, na medida em que me impediu de questionar como é que ele sobreviveu – tão profundo era o meu desejo de que ele estivesse vivo e bem. É um momento profundamente triste e poderoso nas últimas horas do jogo que nunca esquecerei.

Embora possa ter “parecido correto” que Varric estivesse em Dragon Age: The Veilguard e fosse incluído no seu final desta forma, diz Epler, a equipa demorou algum tempo a chegar a essa conclusão. Com um ciclo de desenvolvimento tão longo, o adorável anão nem sequer fazia parte da história numa determinada altura.

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Dragon Age: The Veilguard captura de ecrã de Varric a dizer a Rook para apoiar a sua equipa

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(Crédito da imagem: EA)

“É interessante, porque em algumas das nossas primeiras versões do que queríamos fazer para Dragon Age 4, Varric não estava envolvido. Varric estava a fazer o seu próprio trabalho como Visconde de Kirkwall”, diz Epler. “Mas acho que, especialmente quando chegámos à versão de Dragon Age: The Veilguard que foi lançada, pareceu-nos muito estranho ter uma história sobre Solas sem incluir Varric. Para nós, o facto de eles [Solas e Varric] existirem em contraste ao longo da história – obviamente, sendo Varric algo que existe inteiramente na mente de Rook – proporciona diferentes formas de olhar para o tema central, que é o arrependimento.”

Ao longo dos anos, muitos companheiros de RPG roubaram-me o coração. Mas quando se trata de melhores amigos fiáveis, ninguém se compara a Varric Tethras. O anão velhaco, contador de histórias e ocasionalmente companheiro indesejado – que conheci como Hawke em Dragon Age 2 – é uma das minhas personagens favoritas da BioWare. Com o seu apoio contínuo e a sua companhia inabalável em Dragon Age: Inquisition, o meu amor pela sua personalidade espirituosa e calorosa, e pelas suas piadas e alcunhas, só tem aumentado desde então. Equipado com a sua besta caraterística e abundantes pêlos no peito, fiquei naturalmente entusiasmado ao saber que Varric regressa em Dragon Age: The Veilguard – mas nada me poderia ter preparado para o papel que ele iria desempenhar.

Dragon Age: The Veilguard captura de ecrã de Solas a dizer que Varric tem prática em ocultar a verdade

Pungente e desolador em igual medida, a sua companhia nunca teve tanto significado como em The Veilguard. Embora seja um membro ativo do grupo nos jogos anteriores, Varric actua à margem no mais recente RPG, tornando-se um mentor, confidente e guia de Rook. Desde ouvir os teus problemas a encorajar-te e a dar-te conselhos, a sua presença no Farol é tão reconfortante que te ajuda a suportar o peso de te tornares o líder da Guarda do Véu. À medida que a história avança, porém, acabas por descobrir que nem tudo é o que parece no que diz respeito a Varric, mas isso só torna o seu papel nas tuas aventuras ainda mais impactante. Na verdade, diria que The Veilguard dá a Varric o seu papel mais importante até à data, e a forma como isso se enquadra no final e no tema geral do arrependimento fez com que o RPG se tornasse o mais importante para mim.

Recentemente, tive a oportunidade de falar longamente sobre o envolvimento de Varric em The Veilguard com o diretor criativo John Epler, e depois de ouvir sobre o desenvolvimento da sua história, tenho um apreço ainda maior pela sua presença na jornada de Rook: “Varric é um dos favoritos dos fãs e faz parte de Dragon Age desde Dragon Age 2 – sentimos que precisávamos de fazer algo”, diz-me Epler. “No final do jogo, é muito claro que um capítulo de Dragon Age está a ser encerrado, mesmo quando um novo está a ser iniciado, e ter Varric envolvido no final e na batida final da maneira que ele estava parecia certo para nós.”

*Aviso: A entrevista abaixo contém grandes spoilers de Dragon Age: The Veilguard *.

Revelações lamentáveis

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(Crédito da imagem: EA)

Não parei de pensar em Varric desde que vi os créditos a rolarem na minha primeira aventura de Dragon Age: The Veilguard. Na penúltima e mais memorável missão da aventura de Rook, somos arrastados para a antiga prisão de Solas no fade, que é alimentada pelo tema central do jogo: o arrependimento. Numa tentativa de liberdade, tens de enfrentar de frente o teu próprio remorso em relação a acontecimentos passados, mas com isso vem a revelação mais triste de todas. No início de Veilguard, Varric é esfaqueado no peito pelo seu velho amigo e, apesar de parecer que sobreviveu por milagre, é revelado que ele só tem vivido na mente de Rook.

Regresso a Thedas

Dragon Age: The Veilguard captura de ecrã de Varric a despedir-se

(Crédito da imagem: BioWare)

10 anos depois, o lançamento de Dragon Age: The Veilguard marca o regresso de uma série de RPG que teve um impacto duradouro na minha vida

Através de uma mistura da manipulação de Solas e da negação do próprio Rook, estás protegido desse facto. Em certos aspectos, a minha própria ligação é paralela à experiência de Rook, na medida em que me impediu de questionar como é que ele sobreviveu – tão profundo era o meu desejo de que ele estivesse vivo e bem. É um momento profundamente triste e poderoso nas últimas horas do jogo que nunca esquecerei.

Embora possa ter “parecido correto” que Varric estivesse em Dragon Age: The Veilguard e fosse incluído no seu final desta forma, diz Epler, a equipa demorou algum tempo a chegar a essa conclusão. Com um ciclo de desenvolvimento tão longo, o adorável anão nem sequer fazia parte da história numa determinada altura.

Dragon Age: The Veilguard captura de ecrã de Varric a dizer a Rook para lutar uma batalha de cada vez

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(Crédito da imagem: EA)

“É interessante, porque em algumas das nossas primeiras versões do que queríamos fazer para Dragon Age 4, Varric não estava envolvido. Varric estava a fazer o seu próprio trabalho como Visconde de Kirkwall”, diz Epler. “Mas acho que, especialmente quando chegámos à versão de Dragon Age: The Veilguard que foi lançada, pareceu-nos muito estranho ter uma história sobre Solas sem incluir Varric. Para nós, o facto de eles [Solas e Varric] existirem em contraste ao longo da história – obviamente, sendo Varric algo que existe inteiramente na mente de Rook – proporciona diferentes formas de olhar para o tema central, que é o arrependimento.”

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Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.