Shohreh Aghdashloo sobre o seu papel de Roshan em Assassin’s Creed Mirage: “Que grande exemplo para as mulheres de hoje”

Assassin’s Creed Mirage explora a história do amadurecimento de Basim, que poderá ter conhecido em Assassin’s Creed Valhalla. No entanto, longe do mestre assassino que conhecemos na Inglaterra Viking, Basim é desta vez um astuto, cuja viagem o leva a aprender os caminhos do Credo. Afinal, nunca ninguém se tornou mestre em nada sem alguma orientação. Por sua vez, Mirage vai apresentar-nos um elenco de personagens que moldam a aventura deste jovem na Bagdade do século IX – mas há uma figura que tem um papel muito importante a desempenhar na história de Basim: Roshan. Como assassina veterana, Roshan aceita Basim como seu aprendiz, e é através dela que entraremos no mundo dos Hidden Ones. Quando a Ubisoft abordou pela primeira vez a ideia de criar uma experiência em torno de Basim, a equipa não hesitou em trazer um mentor.

No radar

A imagem de cabeçalho do hub 'On the Radar' da GamesRadar+ para Assassin's Creed Mirage, com várias imagens de Bagdade, do herói Basim, do seu mentor Roshan e de outras personagens.

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Este olhar sobre a personagem de Roshan faz parte da nossa semana de cobertura de Assassin’s Creed Mirage: On the Radar.

“Desde muito cedo, quando soubemos que íamos trabalhar com Basim, com StÉphane [Boudin, diretor criativo] concordámos que precisávamos de um mentor. Como ele se vai tornar um assassino, é óbvio que precisamos de um mentor”, explica a directora narrativa Sarah Beaulieu. “O que eu queria era uma mentora mulher, mas também queria alguém que não fosse demasiado jovem, queria alguém na casa dos 50. Isso era muito importante, por causa da sua experiência, mas também porque penso que precisamos de mais mulheres de uma certa idade nos principais meios de comunicação social.”

“Concordámos com isso logo desde o início e alguém da equipa mencionou o nome de Shohreh Aghdashloo para o papel. Ela tem uma voz muito específica que toda a gente adora e isso ajudou muito, porque apesar de nessa altura não sabermos se ela estava de acordo em fazê-lo ou não, ao escrever os diálogos, ajuda muito ouvir as vozes na nossa cabeça, ajuda a construir uma personagem em torno deste carisma que a Shohreh tem.”

O mentor

Assassin's Creed Mirage

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Aghdashloo é mais conhecida pelo seu papel nomeado para um Óscar em House of Sand and Fog, juntamente com papéis em séries de televisão como 24 e The Expanse, mas os seus talentos vocais também apareceram em jogos como Mass Effect 2 e 3. Felizmente, quando Aghdashloo foi abordada sobre Mirage, aceitou a ideia de desempenhar o papel. Tivemos o nosso primeiro vislumbre da prolífica atriz a dar vida à personagem central que a Ubisoft tinha imaginado para 2022. Aghdashloo foi rápida a reconhecer uma mulher forte em Roshan, que também representava a cultura e a diversidade do cenário de Bagdade que a Ubisoft Bordeaux se esforça por recriar. E embora a história se passe no século IX, Roshan é uma mulher que também serve de exemplo para a era moderna.

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Quando a história nos agrada, queremos contá-la e, quando esta surgiu, pensei: “Uau, que mulher espantosa ela é””, diz Aghdashloo. “Ela representa as etnias, as culturas e a diversidade da Bagdade do século IX, na sua Idade de Ouro, e é um excelente exemplo para as mulheres de hoje, especialmente na outra metade do mundo, que querem perceber que também eu posso ser forte, que também eu posso defender a justiça para todos.”

“Quando este papel surgiu, soube que adoraria desempenhá-lo, para dar a minha voz a esta mulher forte que luta arduamente para tornar a sua sociedade numa sociedade melhor para se viver, para se livrar das pessoas más, das pessoas podres, dos ditadores que usam e abusam das pessoas”, continua Aghdashloo, antes de acrescentar: “Adoro o seu nome – Roshan. Significa vigilante”.

Assassin's Creed Mirage

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Como membro dos Hidden Ones, vigilante parece adequado, mas é ainda mais quando se considera o papel que Roshan tem em relação a Basim. Como nossa mentora e guia, vamos aprender muito com ela enquanto personagem e ver como nos ajuda a transformar de ladrão de rua em assassino experiente, mas Beaulieu fez questão de expressar que a equipa queria criar uma mentora que não caísse no domínio de uma figura materna na história.

“Com Roshan, queríamos evitar ao máximo ter uma espécie de figura materna para Basim”, diz Beaulieu. “Por isso, ela é dura, não é fácil falar com ela, mas está a tentar. Ela só quer saber dos Hidden Ones, mas Basim é adorável, por isso gosta de Basim como aprendiz. Ela adora o rapaz, mas a relação deles é difícil. Ela é dura com ele, mas tem de ser, especialmente no início do jogo. Ele é atrevido, convencido, muito orgulhoso de si próprio”.

Quando Basim se junta aos Hidden Ones, Roshan toma-o sob a sua alçada e, como explica Aghdashloo, reconhece rapidamente que ele é um jovem que possui “todos os ingredientes para se tornar um assassino” e que também pode “defender a justiça” em Bagdade. Embora tenhamos de esperar para ver quem Basim vai enfrentar na cidade, é evidente que Roshan nos vai ensinar muito no que diz respeito às nossas capacidades e conhecimentos do Credo.

“Quando Roshan se apercebe de que Basim pode tornar-se um assassino fantástico, toma-o sob a sua alçada e está disposta a ensinar-lhe tudo o que aprendeu na vida”, diz Aghdashloo. “As pessoas sábias sabem que a vida é limitada, que não se vive para sempre. Só os tolos é que pensam que vou fazer isto para sempre porque vou viver para sempre. As pessoas sábias sabem que têm um tempo limitado para transmitir o que aprenderam a quem acham que merece ser ensinado. Roshan vê essa capacidade em Basim e foi por isso que escolheu Basim para a seguir e aprender com ela”.

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Dar o exemplo

Assassin's Creed Mirage

(Crédito da imagem: Ubisoft)

“Este jogo é muito mais relativo ao que se está a passar no mundo neste momento, como estamos a falar, do que outros filmes ou séries que já fiz.”

Shohreh Aghdashloo

A representação é sempre importante, e é ótimo ver uma mulher forte na casa dos 50 anos ser uma personagem principal com um papel tão importante em Assassin’s Creed Mirage. Como uma série que mergulha em diferentes períodos da história, vamos voltar atrás no tempo até ao século IX, mas Aghdashloo acredita que a história de Mirage continua a refletir o mundo moderno em que vivemos, com Roshan a representar tantas mulheres.

“Assassin’s Creed Mirage pode ser lido muito bem no mundo atual, em certos lugares e sociedades da outra metade do mundo, e pode falar também por eles”, diz Aghdashloo. “E se tivéssemos pessoas como Roshan e os Escondidos que regressassem do século IX e tratassem destas pessoas más que usam e abusam dos outros?”

“Ela representa todos os milhões de mulheres em todo o mundo, hoje em dia, que defendem a justiça, os seus direitos básicos, cuidam do seu povo e fazem do mundo um lugar melhor para viver”.

Bagdade promete ser um cenário diversificado para a aventura de Basim, tendo a Ubisoft dito anteriormente que a equipa a está a tratar como uma das personagens principais. Com um regresso à experiência clássica de Assassin’s Creed que se centra na furtividade e no parkour, irá sem dúvida oferecer uma paisagem envolvente para percorrer, mas é também um cenário que reitera a importância de uma presença como a de Roshan. E independentemente do período de tempo, Aghdashloo acredita que continua a ser relevante para o que se passa no mundo atual.

“Esta história torna-se ainda mais fascinante quando se pensa no que está a acontecer no mundo, em quantos milhares, milhões de mulheres no Afeganistão, no Irão e no Paquistão, em África, noutros lugares, estão a lutar pelos seus direitos neste momento”, diz Aghdashloo. “Quando se joga o jogo, não parece que se está a jogar um jogo antigo sobre Bagdade, por mais elaboradas e bonitas que sejam as animações”.

“Esta é a Bagdade dos seus tempos áureos e a Ubisoft fez um trabalho fantástico ao trazê-la para a cena, mas também fala dos dias de hoje”, continua Aghdashloo. Quando estava a dar voz a Roshan, pensei: “Quem me dera poder fazer isto pelo meu próprio povo, pelas raparigas que estão a morrer para trazer liberdade aos seus países, para ganharem os seus direitos básicos, como ter educação ou poderem escolher vestir o que quiserem, ou não. Mas não consigo encontrar nada neste momento que seja mais relativo aos dias de hoje do que este jogo. Este jogo é muito mais relativo ao que se está a passar no mundo neste momento, enquanto falamos, do que outros filmes ou séries que fiz.”

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A recriação de Assassin’s Creed Mirage da Bagdade do século IX é tão exacta que fez chorar um historiador.

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