Space Marine 2 é uma excelente introdução a Warhammer 40,000, mas Darktide acaba de receber uma das suas melhores actualizações e pode ser ainda melhor do que esmagar os Tyranids

Tal como muita gente, passei a maior parte do meu mês de setembro mergulhado em vísceras Tyranid virtuais e nas cinzas dos Thousand Sons em Space Marine 2. Como fã de Warhammer 40.000, tem sido excelente ver não só os gigantescos Adeptus Astartes e os seus inimigos tão fielmente representados, com combates robustos e desafiantes, mas também o sucesso crítico e comercial, que foi muito além do que eu pensava ser possível para um jogo 40K.

Mas, embora tenha estabelecido um padrão elevado para os jogos Warhammer, como diz a nossa análise de Space Marine 2, alguns problemas evidentes significam que não está a prender a minha atenção da forma que esperava – as missões são longas e não são muitas, falta variedade de inimigos e tudo parece demasiado repetitivo. E isso levou-me rapidamente de volta ao Darktide da Fatshark, que acho que merece ser visto de novo, uma vez que acabou de receber uma das suas melhores actualizações.

Ninguém está à espera da Inquisição do Imperador

Minijogo de desativação da bomba de aço rolante Darktide

(Crédito da imagem: Fatshark)Break it to make it

Olhando para uma Cidade Colmeia invadida em Warhammer 40,000: Space Marine 2

(Crédito da imagem: Saber Interactive)

Os diretores de Space Marine 2 desafiaram as tendências para alcançar o sucesso: “Alguém estava disposto a correr esse risco em vez de fazer outro battle royale”

Para os não iniciados, Darktide é um FPS de horda do tipo Left 4 Dead, também ambientado na escuridão do 41º milénio. Mas, em vez de assumires o papel de um fuzileiro espacial de armadura, que percorre os planetas para destruir os xenos e os teus irmãos traidores, és um ativo totalmente dispensável ao serviço da secreta Inquisição, contra um culto de adoradores do Caos.

Cada missão coloca-te contra legiões intermináveis de poxwalkers zombies, soldados corrompidos da Astra Militarum e monstruosas bestas do Caos empenhadas em dominar a cidade colmeia de Tertium. Enfrentar estes inimigos significa que cada missão é uma carnificina absoluta da melhor maneira possível, e foi isso que me fez voltar a Darktide e aos meus amigos no último ano.

Darktide psyker atirando soulflame no boss de aço rolante

(Crédito da imagem: Fatshark)

Com a recente atualização Unlocked and Loaded, o criador Fatshark introduziu algumas melhorias excelentes na qualidade de vida do jogo, libertando a personalização das armas e eliminando substancialmente os aspectos de casino de saque que faziam com que o jogo parecesse pouco recompensador. Os novos jogadores não vão, obviamente, saber nada sobre o sistema de mestria de armas, mas isto é uma bênção para os jogadores que já estão habituados a gastar todos os seus ordo dockets e plasteel naquilo que eram, na realidade, máquinas de venda de armas.

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Tal como muita gente, passei a maior parte do meu mês de setembro mergulhado em vísceras Tyranid virtuais e nas cinzas dos Thousand Sons em Space Marine 2. Como fã de Warhammer 40.000, tem sido excelente ver não só os gigantescos Adeptus Astartes e os seus inimigos tão fielmente representados, com combates robustos e desafiantes, mas também o sucesso crítico e comercial, que foi muito além do que eu pensava ser possível para um jogo 40K.

Mas, embora tenha estabelecido um padrão elevado para os jogos Warhammer, como diz a nossa análise de Space Marine 2, alguns problemas evidentes significam que não está a prender a minha atenção da forma que esperava – as missões são longas e não são muitas, falta variedade de inimigos e tudo parece demasiado repetitivo. E isso levou-me rapidamente de volta ao Darktide da Fatshark, que acho que merece ser visto de novo, uma vez que acabou de receber uma das suas melhores actualizações.

Darktide zealot a disparar contra uma horda de poxwalkers no carnaval

Ninguém está à espera da Inquisição do Imperador

Space Marine 2 PVP Eternal War Bulwark Death Guard Chaos Space Marine

(Crédito da imagem: Fatshark)Break it to make it

(Crédito da imagem: Saber Interactive)

Os diretores de Space Marine 2 desafiaram as tendências para alcançar o sucesso: “Alguém estava disposto a correr esse risco em vez de fazer outro battle royale”

Para os não iniciados, Darktide é um FPS de horda do tipo Left 4 Dead, também ambientado na escuridão do 41º milénio. Mas, em vez de assumires o papel de um fuzileiro espacial de armadura, que percorre os planetas para destruir os xenos e os teus irmãos traidores, és um ativo totalmente dispensável ao serviço da secreta Inquisição, contra um culto de adoradores do Caos.

Cada missão coloca-te contra legiões intermináveis de poxwalkers zombies, soldados corrompidos da Astra Militarum e monstruosas bestas do Caos empenhadas em dominar a cidade colmeia de Tertium. Enfrentar estes inimigos significa que cada missão é uma carnificina absoluta da melhor maneira possível, e foi isso que me fez voltar a Darktide e aos meus amigos no último ano.

(Crédito da imagem: Fatshark)

Com a recente atualização Unlocked and Loaded, o criador Fatshark introduziu algumas melhorias excelentes na qualidade de vida do jogo, libertando a personalização das armas e eliminando substancialmente os aspectos de casino de saque que faziam com que o jogo parecesse pouco recompensador. Os novos jogadores não vão, obviamente, saber nada sobre o sistema de mestria de armas, mas isto é uma bênção para os jogadores que já estão habituados a gastar todos os seus ordo dockets e plasteel naquilo que eram, na realidade, máquinas de venda de armas.

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Tanto os novos recrutas como os jogadores veteranos vão divertir-se imenso com a nova missão Rolling Steel, em que tens de lutar ao longo de um comboio colossal em fuga que se dirige a reforços amigos. Demora apenas 10 minutos – um grande passo em relação às habituais missões Darktide de 25-35 minutos – mas vais passar cerca de 95% desse tempo a lutar pela tua vida, quase sem tempo para recuperar o fôlego. Mesmo que as hordas diminuam temporariamente, há bombas para desarmar e um temporizador que tens de vencer, transformando uma missão já de si difícil numa tensa corrida contra o relógio, o que faz com que seja uma das ofertas mais excitantes do jogo.

Totalmente carregado

Darktide rejeita sentar-se no raptor da tempestade ao carregar para a missão

(Crédito da imagem: Fatshark)O reinado de Nurgle continua

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Enquanto toda a gente está ocupada a matar Tyranids no Space Marine 2, eu estou a trazer o fedor como Bulwark número um de Nurgle em PVP

Rolling Steel é apenas uma das muitas missões em Darktide, algumas das quais só foram adicionadas no último ano, como as duas excelentes missões do distrito de Carnival. A estas missões juntaram-se novos inimigos, armas e desafios em actualizações periódicas e gratuitas, e é esta variedade e riqueza que, na minha opinião, dá a Darktide a vantagem sobre Space Marine 2 – por enquanto.

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