Stalker 2 será agradável para os jogadores novos e antigos, porque até o seu protagonista não sabe o que se está a passar

Já lá vai muito tempo, mas Stalker 2: Heart of Chornobyl está finalmente no horizonte, e com base no que joguei na Gamescom 2024, parece que a espera vai valer a pena tanto para os veteranos da série como para os recém-chegados à Exclusion Zone.

Vou ser sincero, nunca tinha jogado nenhum dos jogos Stalker antes, por isso, ao entrar na minha demonstração, não sabia muito bem o que esperar. No entanto, os primeiros 30 minutos deixaram-me completamente intrigado – mesmo que tenha levado uma tareia várias vezes – e é quase difícil de acreditar que este é o mesmo jogo que Josh West, da GamesRadar+, considerou bastante irregular na Gamescom do ano passado. Claramente, esses dois atrasos extra valeram bem a pena.

Para começar, as coisas são visualmente encantadoras – bem, tão encantadoras quanto um mundo decadente e pós-apocalítico pode parecer. A água brilha lindamente e quase se sente o cheiro do metal podre e ferrugento dos canos e escadas sujos enquanto se explora. O desempenho é surpreendentemente elegante – a velocidade de fotogramas mantém-se consistente e a ação é suave, embora eu tenha notado alguns ecrãs de carregamento demorados sempre que tinha de recarregar depois de uma morte (o que aconteceu muitas vezes, mas falaremos disso mais tarde).

Numa entrevista com a GamesRadar+, o produtor técnico da GSC Game World, Yevhenii Kulyk, diz-me que houve “muitos ajustes” nos sistemas de Stalker 2 desde a última Gamescom – na verdade, os criadores ainda estão a trabalhar em alguns dos comentários que receberam da última vez durante a sua última passagem por Colónia. “Estamos agora a processar toneladas de feedback e estamos a trabalhar para otimizar [e] tornar a experiência de jogo a melhor possível.”

Um mundo duro

Captura de ecrã de Stalker 2

(Crédito da imagem: GSC Game World)Mantém-te gelado

Doom Eternal

(Crédito da imagem: Bethesda)

A nossa lista dos melhores jogos FPS deve ter muito para ti antes do lançamento do Stalker 2

Mas não há duas maneiras de o contornar – Stalker 2 é brutal. Não há mãos a medir aqui – fui rapidamente espancado por um mutante quadrúpede e, mesmo depois de ter resolvido o problema, deparei-me com um pequeno grupo de pessoas hostis a disparar balas muito dolorosas, que levaram a melhor sobre mim outra vez, e outra vez… e outra vez. A falta de recursos não me ajudou muito – já tinha esgotado os meus itens de cura, por isso estava num aperto.

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Já lá vai muito tempo, mas Stalker 2: Heart of Chornobyl está finalmente no horizonte, e com base no que joguei na Gamescom 2024, parece que a espera vai valer a pena tanto para os veteranos da série como para os recém-chegados à Exclusion Zone.

Vou ser sincero, nunca tinha jogado nenhum dos jogos Stalker antes, por isso, ao entrar na minha demonstração, não sabia muito bem o que esperar. No entanto, os primeiros 30 minutos deixaram-me completamente intrigado – mesmo que tenha levado uma tareia várias vezes – e é quase difícil de acreditar que este é o mesmo jogo que Josh West, da GamesRadar+, considerou bastante irregular na Gamescom do ano passado. Claramente, esses dois atrasos extra valeram bem a pena.

Para começar, as coisas são visualmente encantadoras – bem, tão encantadoras quanto um mundo decadente e pós-apocalítico pode parecer. A água brilha lindamente e quase se sente o cheiro do metal podre e ferrugento dos canos e escadas sujos enquanto se explora. O desempenho é surpreendentemente elegante – a velocidade de fotogramas mantém-se consistente e a ação é suave, embora eu tenha notado alguns ecrãs de carregamento demorados sempre que tinha de recarregar depois de uma morte (o que aconteceu muitas vezes, mas falaremos disso mais tarde).

Numa entrevista com a GamesRadar+, o produtor técnico da GSC Game World, Yevhenii Kulyk, diz-me que houve “muitos ajustes” nos sistemas de Stalker 2 desde a última Gamescom – na verdade, os criadores ainda estão a trabalhar em alguns dos comentários que receberam da última vez durante a sua última passagem por Colónia. “Estamos agora a processar toneladas de feedback e estamos a trabalhar para otimizar [e] tornar a experiência de jogo a melhor possível.”

Um mundo duro

(Crédito da imagem: GSC Game World)Mantém-te gelado

(Crédito da imagem: Bethesda)

Stalker 2

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Mas não há duas maneiras de o contornar – Stalker 2 é brutal. Não há mãos a medir aqui – fui rapidamente espancado por um mutante quadrúpede e, mesmo depois de ter resolvido o problema, deparei-me com um pequeno grupo de pessoas hostis a disparar balas muito dolorosas, que levaram a melhor sobre mim outra vez, e outra vez… e outra vez. A falta de recursos não me ajudou muito – já tinha esgotado os meus itens de cura, por isso estava num aperto.

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O Kulyk foi muito simpático e deu-me alguns conselhos durante este fiasco (que envolveu equipar uma arma muito maior que encontrei durante a exploração e que tinha perdido no meu inventário), mas também referiu durante a nossa conversa que haverá uma seleção de diferentes opções de dificuldade disponíveis quando o FPS for lançado “para que todos possam desfrutar à sua maneira”. Eu estava a jogar na “dificuldade alvo”, que oferece a “experiência Stalker mais autêntica”, mas haverá uma mais acessível que “deverá ser desafiante, mas não tão difícil como os nossos padrões”.

Esta não é a única coisa tranquilizadora para os recém-chegados, pois Kulyk também me diz que “estamos a preparar o nosso jogo para que todos possam desfrutar dele”, mesmo que não tenham jogado os jogos originais. “É claro que não é obrigatório jogar o jogo original para perceber o que está a acontecer durante os eventos de Stalker 2”, começa Kulyk. “É claro que é sempre bom saber o que aconteceu antes, porque – um pouco de spoilers – vais poder encontrar alguns velhos amigos durante o teu jogo de Stalker 2.

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admin
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