Stalker 2 The Lost Boys passo a passo e deves ficar do lado do Dew ou do Ninth?

A escolha de STALKER 2 Lost Boys obriga-te a ficar do lado do Nono, um soldado da Monolith, ou de Dew e dos seus homens, um bando de pistoleiros contratados. No entanto, a missão secundária começa com a localização de um bando de escavadores que não regressaram a Lens após a sua última saída. Eventualmente, encontrarás o Nono, que ajudou Mastiff, um dos homens desaparecidos, e Dew, que está convencido de que qualquer membro do culto Monolith em Stalker 2 não é de confiança, acreditando que tem de abater o Nono antes de poder transformar Mastiff num mutante zombie.

Não é a missão secundária mais simples de Heart of Chornobyl, terminando numa escolha com pouco contexto. Este passo-a-passo de Lost Boys para STALKER 2 dir-te-á como completar a missão e qual a melhor escolha entre ficar do lado do Nono ou do Dew.

Última localização do grupo do Mastiff em Stalker 2

Stalker 2 The Lost Boys bunker onde o grupo do Mastiff esteve pela última vez

(Crédito da imagem: GSC Game World)

Em primeiro lugar, tens de encontrar o local onde o Mastiff e o seu grupo desapareceram. O ponto de passagem azul guiar-te-á até lá, mas essencialmente tens de dirigir-te para sul de Zalissya durante algumas centenas de metros até encontrares uma entrada em forma de bunker de betão. Entra e terás de descobrir o que aconteceu ao grupo.

Saqueia os corpos que vires e continua a entrar nas instalações – cuidado, pois vais encontrar muitas anomalias eléctricas do Stalker 2 – até encontrares um homem incapacitado chamado Max Saturday. Cura-o e fala com ele para saberes que um Monolithian levou o Mastiff. A seguir, liga a energia usando o nível atrás de Max, depois usa a porta próxima para escapar das instalações.

Encontrar o Mastiff em Stalker 2

Stalker 2 - A casa trancada dos Lost Boys onde o Mastiff está e a cabana com o túnel subterrâneo que liga os edifícios

(Crédito da imagem: GSC Game World)

Agora tens de encontrar o Mastiff, o que significa que tens de dirigir-te para sudeste das instalações em que acabaste de entrar durante várias centenas de metros, seguindo o ponto de passagem azul. Acabarás por chegar a um pequeno conjunto de edifícios, um dos quais é uma casa onde o Mastim está, pois podes ouvi-lo a gemer de dor. No entanto, a porta está trancada e não há forma de a abrir.

Para entrar, dirige-te à barraca mais pequena ao lado da casa (fica à direita da porta da frente) quebra o cadeado amarelo para entrares na barraca. Vais reparar num grande buraco no chão que leva a um túnel subterrâneo que, convenientemente, termina do outro lado da porta trancada da casa, e também vais encontrar o Mastiff deitado numa cama aqui.

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Stalker 2 Os Rapazes Perdidos aproximam-se do Nono no sótão da casa

(Crédito da imagem: GSC Game World)

A escolha de STALKER 2 Lost Boys obriga-te a ficar do lado do Nono, um soldado da Monolith, ou de Dew e dos seus homens, um bando de pistoleiros contratados. No entanto, a missão secundária começa com a localização de um bando de escavadores que não regressaram a Lens após a sua última saída. Eventualmente, encontrarás o Nono, que ajudou Mastiff, um dos homens desaparecidos, e Dew, que está convencido de que qualquer membro do culto Monolith em Stalker 2 não é de confiança, acreditando que tem de abater o Nono antes de poder transformar Mastiff num mutante zombie.

Não é a missão secundária mais simples de Heart of Chornobyl, terminando numa escolha com pouco contexto. Este passo-a-passo de Lost Boys para STALKER 2 dir-te-á como completar a missão e qual a melhor escolha entre ficar do lado do Nono ou do Dew.

Stalker 2 Os Rapazes Perdidos Orvalho ou a Nona

Última localização do grupo do Mastiff em Stalker 2

(Crédito da imagem: GSC Game World)

Em primeiro lugar, tens de encontrar o local onde o Mastiff e o seu grupo desapareceram. O ponto de passagem azul guiar-te-á até lá, mas essencialmente tens de dirigir-te para sul de Zalissya durante algumas centenas de metros até encontrares uma entrada em forma de bunker de betão. Entra e terás de descobrir o que aconteceu ao grupo.

Saqueia os corpos que vires e continua a entrar nas instalações – cuidado, pois vais encontrar muitas anomalias eléctricas do Stalker 2 – até encontrares um homem incapacitado chamado Max Saturday. Cura-o e fala com ele para saberes que um Monolithian levou o Mastiff. A seguir, liga a energia usando o nível atrás de Max, depois usa a porta próxima para escapar das instalações.

Encontrar o Mastiff em Stalker 2

Stalker 2 Os Rapazes Perdidos Orvalho ou a Nona

(Crédito da imagem: GSC Game World)

Agora tens de encontrar o Mastiff, o que significa que tens de dirigir-te para sudeste das instalações em que acabaste de entrar durante várias centenas de metros, seguindo o ponto de passagem azul. Acabarás por chegar a um pequeno conjunto de edifícios, um dos quais é uma casa onde o Mastim está, pois podes ouvi-lo a gemer de dor. No entanto, a porta está trancada e não há forma de a abrir.

Para entrar, dirige-te à barraca mais pequena ao lado da casa (fica à direita da porta da frente) quebra o cadeado amarelo para entrares na barraca. Vais reparar num grande buraco no chão que leva a um túnel subterrâneo que, convenientemente, termina do outro lado da porta trancada da casa, e também vais encontrar o Mastiff deitado numa cama aqui.

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(Crédito da imagem: GSC Game World)

Stalker 2 Os Rapazes Perdidos Orvalho ou a Nona

Ele está a balbuciar sobre verificar o sótão, o que te leva a encontrar o Nono. Fala com ele e serás interrompido por Dew e os seus amigos. Nesta altura, tens de escolher se ajudas o Nono a lutar contra o Dew, se o matas agora ou se concordas em ajudar o Dew a fazer o mesmo.

Escolher o Nono em Stalker 2 The Lost Boys

(Crédito da imagem: GSC Game World)

Se ficares do lado do Nono e o defenderes das forças do Dew, terás de matar os mercenários lá fora, embora o Nono te ajude a fazer isso. Não é uma luta fácil – há vários deles com armas fortes, mas se a luta for para dentro, o Nono deve ajudar-te (embora corra o risco de ser morto no processo).

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