A escolha de STALKER 2 Lost Boys obriga-te a ficar do lado do Nono, um soldado da Monolith, ou de Dew e dos seus homens, um bando de pistoleiros contratados. No entanto, a missão secundária começa com a localização de um bando de escavadores que não regressaram a Lens após a sua última saída. Eventualmente, encontrarás o Nono, que ajudou Mastiff, um dos homens desaparecidos, e Dew, que está convencido de que qualquer membro do culto Monolith em Stalker 2 não é de confiança, acreditando que tem de abater o Nono antes de poder transformar Mastiff num mutante zombie.
Não é a missão secundária mais simples de Heart of Chornobyl, terminando numa escolha com pouco contexto. Este passo-a-passo de Lost Boys para STALKER 2 dir-te-á como completar a missão e qual a melhor escolha entre ficar do lado do Nono ou do Dew.
Última localização do grupo do Mastiff em Stalker 2
(Crédito da imagem: GSC Game World)
Em primeiro lugar, tens de encontrar o local onde o Mastiff e o seu grupo desapareceram. O ponto de passagem azul guiar-te-á até lá, mas essencialmente tens de dirigir-te para sul de Zalissya durante algumas centenas de metros até encontrares uma entrada em forma de bunker de betão. Entra e terás de descobrir o que aconteceu ao grupo.
Saqueia os corpos que vires e continua a entrar nas instalações – cuidado, pois vais encontrar muitas anomalias eléctricas do Stalker 2 – até encontrares um homem incapacitado chamado Max Saturday. Cura-o e fala com ele para saberes que um Monolithian levou o Mastiff. A seguir, liga a energia usando o nível atrás de Max, depois usa a porta próxima para escapar das instalações.
Encontrar o Mastiff em Stalker 2
(Crédito da imagem: GSC Game World)
Agora tens de encontrar o Mastiff, o que significa que tens de dirigir-te para sudeste das instalações em que acabaste de entrar durante várias centenas de metros, seguindo o ponto de passagem azul. Acabarás por chegar a um pequeno conjunto de edifícios, um dos quais é uma casa onde o Mastim está, pois podes ouvi-lo a gemer de dor. No entanto, a porta está trancada e não há forma de a abrir.
Para entrar, dirige-te à barraca mais pequena ao lado da casa (fica à direita da porta da frente) quebra o cadeado amarelo para entrares na barraca. Vais reparar num grande buraco no chão que leva a um túnel subterrâneo que, convenientemente, termina do outro lado da porta trancada da casa, e também vais encontrar o Mastiff deitado numa cama aqui.
(Crédito da imagem: GSC Game World)
A escolha de STALKER 2 Lost Boys obriga-te a ficar do lado do Nono, um soldado da Monolith, ou de Dew e dos seus homens, um bando de pistoleiros contratados. No entanto, a missão secundária começa com a localização de um bando de escavadores que não regressaram a Lens após a sua última saída. Eventualmente, encontrarás o Nono, que ajudou Mastiff, um dos homens desaparecidos, e Dew, que está convencido de que qualquer membro do culto Monolith em Stalker 2 não é de confiança, acreditando que tem de abater o Nono antes de poder transformar Mastiff num mutante zombie.
Não é a missão secundária mais simples de Heart of Chornobyl, terminando numa escolha com pouco contexto. Este passo-a-passo de Lost Boys para STALKER 2 dir-te-á como completar a missão e qual a melhor escolha entre ficar do lado do Nono ou do Dew.
Última localização do grupo do Mastiff em Stalker 2
(Crédito da imagem: GSC Game World)
Em primeiro lugar, tens de encontrar o local onde o Mastiff e o seu grupo desapareceram. O ponto de passagem azul guiar-te-á até lá, mas essencialmente tens de dirigir-te para sul de Zalissya durante algumas centenas de metros até encontrares uma entrada em forma de bunker de betão. Entra e terás de descobrir o que aconteceu ao grupo.
Saqueia os corpos que vires e continua a entrar nas instalações – cuidado, pois vais encontrar muitas anomalias eléctricas do Stalker 2 – até encontrares um homem incapacitado chamado Max Saturday. Cura-o e fala com ele para saberes que um Monolithian levou o Mastiff. A seguir, liga a energia usando o nível atrás de Max, depois usa a porta próxima para escapar das instalações.
Encontrar o Mastiff em Stalker 2
(Crédito da imagem: GSC Game World)
Agora tens de encontrar o Mastiff, o que significa que tens de dirigir-te para sudeste das instalações em que acabaste de entrar durante várias centenas de metros, seguindo o ponto de passagem azul. Acabarás por chegar a um pequeno conjunto de edifícios, um dos quais é uma casa onde o Mastim está, pois podes ouvi-lo a gemer de dor. No entanto, a porta está trancada e não há forma de a abrir.
Para entrar, dirige-te à barraca mais pequena ao lado da casa (fica à direita da porta da frente) quebra o cadeado amarelo para entrares na barraca. Vais reparar num grande buraco no chão que leva a um túnel subterrâneo que, convenientemente, termina do outro lado da porta trancada da casa, e também vais encontrar o Mastiff deitado numa cama aqui.
(Crédito da imagem: GSC Game World)
Ele está a balbuciar sobre verificar o sótão, o que te leva a encontrar o Nono. Fala com ele e serás interrompido por Dew e os seus amigos. Nesta altura, tens de escolher se ajudas o Nono a lutar contra o Dew, se o matas agora ou se concordas em ajudar o Dew a fazer o mesmo.
Escolher o Nono em Stalker 2 The Lost Boys
(Crédito da imagem: GSC Game World)
Se ficares do lado do Nono e o defenderes das forças do Dew, terás de matar os mercenários lá fora, embora o Nono te ajude a fazer isso. Não é uma luta fácil – há vários deles com armas fortes, mas se a luta for para dentro, o Nono deve ajudar-te (embora corra o risco de ser morto no processo).