As Ascendências de Path of Exile 2 são especializações de subclasses e, neste momento, no Acesso Antecipado, há um total de 12 para escolher – duas para cada classe. Escolher a sua Ascendência em POE2 é muito importante – não há como desfazer a sua escolha e ela pode ter um grande impacto na sua construção no futuro.
Com isso em mente, listamos todas as opções de Ascendência das classes do Path of Exile 2, o que elas têm a oferecer e explicamos um pouco sobre como as Ascendências funcionam no POE2, incluindo como obter os pontos especiais de Ascendência.
Como ascender no Path of Exile 2 e conseguir todos os pontos de ascendência
(Crédito da imagem: Grinding Gear Games)Faça algumas construções fortes em POE2
Path of Exile 2 Monk build
Path of Exile 2 Mercenary build
Path of Exile 2 – Feiticeira
Para desbloquear Ascendências no Path of Exile 2, você precisa progredir para o Ato 2 e completar a Provação de Sehkemas. Uma vez completada, você poderá interagir com o altar no final, que lhe dará a escolha de uma Ascendência para sua classe e 2 Pontos de Ascendência para gastar, que é basicamente uma subclasse com sua própria árvore de habilidades interna.
Para obter todos os pontos de ascendência disponíveis em POE 2 (atualmente 8 no momento em que este artigo foi escrito), é necessário vencer o Trail of Sehkemas (Ato 2) e o Trial of Chaos (Ato 3) tanto no modo Normal como no Cruel. Cada vitória concede-te dois pontos de ascendência para gastares com essa personagem específica.
Cada Ascendência no Path of Exile 2 e suas habilidades
(Crédito da imagem: Grinding Gear Games)
Aqui podes encontrar todas as Ascendências no Path of Exile 2 para cada classe em Acesso Antecipado, bem como as habilidades que podes desbloquear com elas.
- **Ascendências Mercenárias
- **Caçador de Bruxas
- Mestre das Armas: 20 Pontos de Habilidade Passiva transformam-se em Pontos de Habilidade do Conjunto de Armas.
- Assassino Implacável: Aprende a habilidade Golpe de Abate.
- Juiz, Júri e Carrasco: Aprende a habilidade Decimating Strike.
- Witchbane: Os inimigos têm Concentração Máxima igual a 40% da sua vida máxima. Quebra a Concentração do inimigo ao acertar igual a 100% do dano causado. Os inimigos recuperam 10% de Concentração a cada segundo se não tiverem perdido Concentração nos últimos 5 segundos.
- Sem Piedade: Causa até 30% a mais de dano a Inimigos com base na Concentração perdida.
- Rituais Obsessivos: Aprende a habilidade Sorcery Ward. 50% menos de Armadura e Evasão.
- Ablução Cerimonial: 50% de aumento do efeito de Sorcery Ward. Sorcery Ward recupera 50% mais rápido.
- As Ascendências de Path of Exile 2 são especializações de subclasses e, neste momento, no Acesso Antecipado, há um total de 12 para escolher – duas para cada classe. Escolher a sua Ascendência em POE2 é muito importante – não há como desfazer a sua escolha e ela pode ter um grande impacto na sua construção no futuro.
- Com isso em mente, listamos todas as opções de Ascendência das classes do Path of Exile 2, o que elas têm a oferecer e explicamos um pouco sobre como as Ascendências funcionam no POE2, incluindo como obter os pontos especiais de Ascendência.
- Como ascender no Path of Exile 2 e conseguir todos os pontos de ascendência
- (Crédito da imagem: Grinding Gear Games)Faça algumas construções fortes em POE2
- Path of Exile 2 Monk build
- Path of Exile 2 Mercenary build
- Path of Exile 2 – Feiticeira
- Para desbloquear Ascendências no Path of Exile 2, você precisa progredir para o Ato 2 e completar a Provação de Sehkemas. Uma vez completada, você poderá interagir com o altar no final, que lhe dará a escolha de uma Ascendência para sua classe e 2 Pontos de Ascendência para gastar, que é basicamente uma subclasse com sua própria árvore de habilidades interna.
- Para obter todos os pontos de ascendência disponíveis em POE 2 (atualmente 8 no momento em que este artigo foi escrito), é necessário vencer o Trail of Sehkemas (Ato 2) e o Trial of Chaos (Ato 3) tanto no modo Normal como no Cruel. Cada vitória concede-te dois pontos de ascendência para gastares com essa personagem específica.
- Cada Ascendência no Path of Exile 2 e suas habilidades
- **Caçador de Bruxas
- (Crédito da imagem: Grinding Gear Games)
- Aqui podes encontrar todas as Ascendências no Path of Exile 2 para cada classe em Acesso Antecipado, bem como as habilidades que podes desbloquear com elas.
- **Ascendências Mercenárias
- **Caçador de Bruxas
- Mestre das Armas: 20 Pontos de Habilidade Passiva transformam-se em Pontos de Habilidade do Conjunto de Armas.
- Assassino Implacável: Aprende a habilidade Golpe de Abate.
- Juiz, Júri e Carrasco: Aprende a habilidade Decimating Strike.
- Witchbane: Os inimigos têm Concentração Máxima igual a 40% da sua vida máxima. Quebra a Concentração do inimigo ao acertar igual a 100% do dano causado. Os inimigos recuperam 10% de Concentração a cada segundo se não tiverem perdido Concentração nos últimos 5 segundos.
- Sem Piedade: Causa até 30% a mais de dano a Inimigos com base na Concentração perdida.
- Rituais Obsessivos: Aprende a habilidade Sorcery Ward. 50% menos de Armadura e Evasão.
- Ablução Cerimonial: 50% de aumento do efeito de Sorcery Ward. Sorcery Ward recupera 50% mais rápido.
- Inspiração Zelosa: 10% de hipótese de os inimigos que matar explodirem, causando 100% da sua vida máxima como Dano Físico. A hipótese é duplicada contra Mortos-vivos e Demónios.
- **Legionário Gemante
- Potencial Cristalino: +10% para a Qualidade de todas as Habilidades
- Gemas Implantadas: +1 para o Nível de todas as Habilidades
- Taumaturgia Avançada: 30% menos no custo das habilidades. As Gemas de Habilidade têm 30% a mais de Requisitos de Atributos.
- Eficiência Integrada: Concede 3 Espaços de Habilidade adicionais.
- Gema cravejada: Podes usar duas cópias da mesma Gema de Suporte em habilidades diferentes.
- Infusão Taumatúrgica: +1% para a Resistência Máxima ao Frio por cada 4 Gemas de Suporte Azuis engastadas. +1% para a Resistência Máxima ao Fogo por cada 4 Gemas de Suporte Vermelhas engastadas. +1% para a Resistência Máxima a Raios por cada 4 Gemas de Suporte Verdes engastadas
- Capacidade de adaptação: Os requisitos de atributo das Gemas podem ser satisfeitos pelo seu Atributo mais alto
- Eficácia melhorada: Os bónus inerentes de Inteligência, Força e Destreza são duplicados.
- Aqui podes encontrar todas as Ascendências no Path of Exile 2 para cada classe em Acesso Antecipado, bem como as habilidades que podes desbloquear com elas.
- Ascendências de Feiticeiras
- Traçador de Tempestades
- Ventos Cortantes: A exposição que infliges reduz a Resistência afetada em mais 20%.
- Chamador de Tempestades: Aprende a habilidade Tempestade Elemental. Desencadeia Tempestade Elemental em acertos críticos com feitiços.
- Dançarino da Chuva: Tempestade Elemental tem 150% a mais de Taxa de Recuperação de Recarga.
- Neve Pesada: Os alvos podem ser afectados por dois dos seus Calafrios ao mesmo tempo. Os seus Arrepios podem reduzir a Velocidade de Ação até um máximo de 35%. 25% menos Magnitude de Arrepio que você inflige.
- Modelador do inverno: Todo o dano causado por golpes contribui para a Magnitude de Arrepio.
- Golpear Duas Vezes: Os alvos podem ser afectados por dois dos teus Choques ao mesmo tempo. 50% menos duração do Choque.
- Modelador de Tempestades: Todo o dano dos acertos contribui para a chance de Choque.
- Vendaval Constante: Você tem Surto Arcano (10% mais velocidade de conjuração e 20% mais taxa de regeneração de mana).
- Força de Vontade: 1% de aumento no efeito do Surto Arcano por 15 de mana máximo.
- Coração da Tempestade: 40% do dano elementar recebido recuperado como escudo de energia.
- Cronomante
- De vez em quando: As habilidades têm 33% de chance de não consumir um Tempo de Recarga quando usadas.
- Encore sem restrições: Aprende a habilidade Salto no Tempo.
- Comando Supremo: Aprende a habilidade Congelamento Temporal.
- Pegadas na Areia: Aprende a habilidade Fenda Temporal.
- Ampulheta de Areia Movediça: A cada 12 segundos, ganha 50% a mais de velocidade de conjuração por 4 segundos.
- Ápice do Momento: Inimigos na sua presença são desacelerados em 20%.
- Batimento Cardíaco Circular: 30% do Dano recebido é recuperado como Vida.
- O Rio Veloz: Os efeitos de recuperação ocorrem ao longo de 4 segundos.
- Traçador de Tempestades
- **Ascendências do Monge
- **Invocador
- As Ascendências de Path of Exile 2 são especializações de subclasses e, neste momento, no Acesso Antecipado, há um total de 12 para escolher – duas para cada classe. Escolher a sua Ascendência em POE2 é muito importante – não há como desfazer a sua escolha e ela pode ter um grande impacto na sua construção no futuro.
- Com isso em mente, listamos todas as opções de Ascendência das classes do Path of Exile 2, o que elas têm a oferecer e explicamos um pouco sobre como as Ascendências funcionam no POE2, incluindo como obter os pontos especiais de Ascendência.
- Como ascender no Path of Exile 2 e conseguir todos os pontos de ascendência
- (Crédito da imagem: Grinding Gear Games)Faça algumas construções fortes em POE2
- Path of Exile 2 Monk build
- Path of Exile 2 Mercenary build
- Path of Exile 2 – Feiticeira
- Para desbloquear Ascendências no Path of Exile 2, você precisa progredir para o Ato 2 e completar a Provação de Sehkemas. Uma vez completada, você poderá interagir com o altar no final, que lhe dará a escolha de uma Ascendência para sua classe e 2 Pontos de Ascendência para gastar, que é basicamente uma subclasse com sua própria árvore de habilidades interna.
- Para obter todos os pontos de ascendência disponíveis em POE 2 (atualmente 8 no momento em que este artigo foi escrito), é necessário vencer o Trail of Sehkemas (Ato 2) e o Trial of Chaos (Ato 3) tanto no modo Normal como no Cruel. Cada vitória concede-te dois pontos de ascendência para gastares com essa personagem específica.
- Cada Ascendência no Path of Exile 2 e suas habilidades
- (Crédito da imagem: Grinding Gear Games)
- Aqui podes encontrar todas as Ascendências no Path of Exile 2 para cada classe em Acesso Antecipado, bem como as habilidades que podes desbloquear com elas.
- **Ascendências Mercenárias
- **Caçador de Bruxas
- Mestre das Armas: 20 Pontos de Habilidade Passiva transformam-se em Pontos de Habilidade do Conjunto de Armas.
- Assassino Implacável: Aprende a habilidade Golpe de Abate.
- Juiz, Júri e Carrasco: Aprende a habilidade Decimating Strike.
- Witchbane: Os inimigos têm Concentração Máxima igual a 40% da sua vida máxima. Quebra a Concentração do inimigo ao acertar igual a 100% do dano causado. Os inimigos recuperam 10% de Concentração a cada segundo se não tiverem perdido Concentração nos últimos 5 segundos.
- **Invocador
- Sem Piedade: Causa até 30% a mais de dano a Inimigos com base na Concentração perdida.
- Rituais Obsessivos: Aprende a habilidade Sorcery Ward. 50% menos de Armadura e Evasão.
- Ablução Cerimonial: 50% de aumento do efeito de Sorcery Ward. Sorcery Ward recupera 50% mais rápido.
- Inspiração Zelosa: 10% de hipótese de os inimigos que matar explodirem, causando 100% da sua vida máxima como Dano Físico. A hipótese é duplicada contra Mortos-vivos e Demónios.
- **Legionário Gemante
- Potencial Cristalino: +10% para a Qualidade de todas as Habilidades
- Gemas Implantadas: +1 para o Nível de todas as Habilidades
- Taumaturgia Avançada: 30% menos no custo das habilidades. As Gemas de Habilidade têm 30% a mais de Requisitos de Atributos.
- Eficiência Integrada: Concede 3 Espaços de Habilidade adicionais.
- Gema cravejada: Podes usar duas cópias da mesma Gema de Suporte em habilidades diferentes.
- Infusão Taumatúrgica: +1% para a Resistência Máxima ao Frio por cada 4 Gemas de Suporte Azuis engastadas. +1% para a Resistência Máxima ao Fogo por cada 4 Gemas de Suporte Vermelhas engastadas. +1% para a Resistência Máxima a Raios por cada 4 Gemas de Suporte Verdes engastadas
- Capacidade de adaptação: Os requisitos de atributo das Gemas podem ser satisfeitos pelo seu Atributo mais alto
- Eficácia melhorada: Os bónus inerentes de Inteligência, Força e Destreza são duplicados.
- Ascendências de Feiticeiras
- Traçador de Tempestades
- Ventos Cortantes: A exposição que infliges reduz a Resistência afetada em mais 20%.
- Chamador de Tempestades: Aprende a habilidade Tempestade Elemental. Desencadeia Tempestade Elemental em acertos críticos com feitiços.
- Dançarino da Chuva: Tempestade Elemental tem 150% a mais de Taxa de Recuperação de Recarga.
- Neve Pesada: Os alvos podem ser afectados por dois dos seus Calafrios ao mesmo tempo. Os seus Arrepios podem reduzir a Velocidade de Ação até um máximo de 35%. 25% menos Magnitude de Arrepio que você inflige.
- Modelador do inverno: Todo o dano causado por golpes contribui para a Magnitude de Arrepio.
- Golpear Duas Vezes: Os alvos podem ser afectados por dois dos teus Choques ao mesmo tempo. 50% menos duração do Choque.
- Modelador de Tempestades: Todo o dano dos acertos contribui para a chance de Choque.
- Rituais Obsessivos: Aprende a habilidade Sorcery Ward. 50% menos de Armadura e Evasão.
- Vendaval Constante: Você tem Surto Arcano (10% mais velocidade de conjuração e 20% mais taxa de regeneração de mana).
- Força de Vontade: 1% de aumento no efeito do Surto Arcano por 15 de mana máximo.
- Coração da Tempestade: 40% do dano elementar recebido recuperado como escudo de energia.
- Cronomante
- De vez em quando: As habilidades têm 33% de chance de não consumir um Tempo de Recarga quando usadas.
- Encore sem restrições: Aprende a habilidade Salto no Tempo.
- Comando Supremo: Aprende a habilidade Congelamento Temporal.
- Pegadas na Areia: Aprende a habilidade Fenda Temporal.
- Ampulheta de Areia Movediça: A cada 12 segundos, ganha 50% a mais de velocidade de conjuração por 4 segundos.
- Ápice do Momento: Inimigos na sua presença são desacelerados em 20%.
- Batimento Cardíaco Circular: 30% do Dano recebido é recuperado como Vida.
- O Rio Veloz: Os efeitos de recuperação ocorrem ao longo de 4 segundos.
- **Ascendências do Monge
- **Invocador
- Conduza-me pela Graça: Ganha 1 Espírito por cada 6 de escudo de energia no colete equipado. Ganha 1 Espírito por cada 15 de Evasão no colete equipado. Não pode ganhar espírito de equipamento.
- … E Proteja-me do Mal: A Avaliação de Evasão também concede redução de Dano Físico. 40% menos de Avaliação de Evasão.
- A fé é uma escolha: Aprende a habilidade: Meditar.
- Eu sou a Nevasca: Ganha 10% do dano como Dano Gélido Extra. Em inimigos Congelados, cria solo gelado.
- Eu sou o Trovão: Ganha 10% do dano como dano de raio extra. 25% de hipótese de criar solo chocante em inimigos chocantes.
- … E eu me enfurecerei: aprende a habilidade: Avatar sem limites.
- Força de Vontade: 1% de aumento no efeito do Surto Arcano por 15 de mana máximo.
A Alma Brota Eterna: Meta-habilidades ganham 35% mais energia.