Todas as maiores mudanças no último patch de Helldivers 2

O último patch de Helldivers 2 adicionou algumas mudanças radicais ao jogo, melhorando uma série de armas e Stratagems, bem como enfraquecendo e reformulando alguns tipos de inimigos que provaram ser especialmente irritantes de combater. Algumas das principais actualizações incluem o regresso da Railgun e do Arc Thrower à sua antiga glória, grandes melhorias para muitas armas de fogo e um considerável enfraquecimento dos Rocket Devastators – regozijem-se, jogadores de Helldivers 2! Para te ajudar a digerir estas notas de atualização, simplifiquei as alterações mais significativas desta atualização do Helldivers 2 abaixo.

Notas do patch 1.001.100 de Helldivers 2

Atualização de Helldivers 2: nova função de roda de gestos

(Crédito da imagem: Sony)

Como mencionado, o último patch de Helldivers 2 fez alguns ajustes enormes na caixa de areia de armas e inimigos do jogo, num esforço para aumentar o poder do jogador e tornar certos inimigos muito menos irritantes de combater. Como tal, a atualização não acrescentou nada de novo para além de uma roda de emotes altamente solicitada, que permite equipar até quatro emotes ao mesmo tempo, quadruplicando as opções de comunicação por gestos com os teus companheiros Helldivers.

Há mais de 4000 palavras de notas para ler aqui da Arrowhead Studios, incluindo muitas correcções de erros e falhas, e alterações de números, mas eu condensei-as e concentrei-me nas alterações importantes de jogabilidade aqui. A Arrowhead também disse estar ciente de que o enorme aumento no poder das armas e do Stratagem, juntamente com as reduções nos valores de armadura dos inimigos, pode fazer com que os níveis de dificuldade mais difíceis de Helldivers 2 se tornem muito mais fáceis, mas isto será monitorizado e poderá levar a potenciais alterações numa próxima atualização.

Notas de atualização das armas e do Stratagem de Helldivers 2

Notas de atualização da arma e do Stratagem de Helldivers 2

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Há pelo menos 32 armas de Helldivers 2 para os teus armamentos e Estratagemas, a maior parte delas com melhorias substanciais. De um modo geral, muitas destas armas vão parecer muito mais fortes contra um leque mais vasto de inimigos, graças a um reforço global dos danos parciais e a muitas melhorias nos valores de danos duradouros (danos reduzidos especificamente causados a partes do corpo “duradouras” dos inimigos) para armas individuais e Stratagems. Mas muitas armas que já estavam no jogo desde o lançamento receberam algumas melhorias visíveis.

Alterações no equipamento de armas

Mudanças nas armas do Helldivers 2

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Aqui está um resumo das mudanças de balanceamento de armas mais notáveis para armas primárias, secundárias e granadas:

  • O último patch de Helldivers 2 adicionou algumas mudanças radicais ao jogo, melhorando uma série de armas e Stratagems, bem como enfraquecendo e reformulando alguns tipos de inimigos que provaram ser especialmente irritantes de combater. Algumas das principais actualizações incluem o regresso da Railgun e do Arc Thrower à sua antiga glória, grandes melhorias para muitas armas de fogo e um considerável enfraquecimento dos Rocket Devastators – regozijem-se, jogadores de Helldivers 2! Para te ajudar a digerir estas notas de atualização, simplifiquei as alterações mais significativas desta atualização do Helldivers 2 abaixo.
  • Notas do patch 1.001.100 de Helldivers 2
  • (Crédito da imagem: Sony)
  • Como mencionado, o último patch de Helldivers 2 fez alguns ajustes enormes na caixa de areia de armas e inimigos do jogo, num esforço para aumentar o poder do jogador e tornar certos inimigos muito menos irritantes de combater. Como tal, a atualização não acrescentou nada de novo para além de uma roda de emotes altamente solicitada, que permite equipar até quatro emotes ao mesmo tempo, quadruplicando as opções de comunicação por gestos com os teus companheiros Helldivers.
  • Há mais de 4000 palavras de notas para ler aqui da Arrowhead Studios, incluindo muitas correcções de erros e falhas, e alterações de números, mas eu condensei-as e concentrei-me nas alterações importantes de jogabilidade aqui. A Arrowhead também disse estar ciente de que o enorme aumento no poder das armas e do Stratagem, juntamente com as reduções nos valores de armadura dos inimigos, pode fazer com que os níveis de dificuldade mais difíceis de Helldivers 2 se tornem muito mais fáceis, mas isto será monitorizado e poderá levar a potenciais alterações numa próxima atualização.
  • Notas de atualização das armas e do Stratagem de Helldivers 2
  • (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)
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Há pelo menos 32 armas de Helldivers 2 para os teus armamentos e Estratagemas, a maior parte delas com melhorias substanciais. De um modo geral, muitas destas armas vão parecer muito mais fortes contra um leque mais vasto de inimigos, graças a um reforço global dos danos parciais e a muitas melhorias nos valores de danos duradouros (danos reduzidos especificamente causados a partes do corpo “duradouras” dos inimigos) para armas individuais e Stratagems. Mas muitas armas que já estavam no jogo desde o lançamento receberam algumas melhorias visíveis.

Helldivers 2 arma de suporte Mudanças no estratagema

Alterações no equipamento de armas

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

  • Aqui está um resumo das mudanças de balanceamento de armas mais notáveis para armas primárias, secundárias e granadas:
  • Melhorias enormes para o Eruptor e a Besta: Estas armas de Detonação Democrática do Helldivers 2 receberam algumas melhorias importantes no seu poder explosivo. O dano de explosão da Besta mais do que duplicou e o raio de explosão aumentou em 50%, enquanto que os tiros do Eruptor explodem agora numa área maior e cospem 30 projécteis de estilhaços, embora o dano da explosão tenha sido reduzido para compensar. Nota que os Helldivers só podem ser atingidos por um tiro do Eruptor com um tiro na cabeça, por isso deve ser muito menos letal quando se trata de fogo amigo.
  • Melhorias substanciais nas chamas do Torcher e do Crisper: As armas de Chama da Liberdade de Helldivers 2 tiveram a sua mecânica de chamas revertida para o que era antes da atualização Escalada da Liberdade de Helldivers 2 – em suma, são geralmente muito melhores agora e também receberam um aumento de 50% no dano e uma penetração de armadura ligeiramente aumentada.
  • Melhorias gerais na família de armas do Libertador: O Libertador e sua variante Carabina receberam pequenos aumentos em seu dano, dano durável, força de atordoamento e reservas de munição. As variantes Penetrador e Concussivo receberam melhorias significativas numa única área, com a primeira a receber um aumento de 33% no dano e a segunda a ganhar novos carregadores de 60 cartuchos.

As armas laser Scythe e Dagger são mais fáceis de usar: Ambas as armas beneficiam de uma total ausência de recuo e da capacidade de incendiar os inimigos rapidamente, mas a Scythe tem um tempo de recarga mais rápido e um zoom de mira mais baixo, enquanto a Dagger recebeu um aumento de dano e agora aquece mais devagar.

Notas sobre o patch Helldivers 2 Stratagem

As armas da Diligência agora causam muito mais dano: A Espingarda de atirador da Diligência viu o seu dano aumentar em cerca de um terço, enquanto o dano e o dano duradouro da Contra-atirador aumentaram significativamente, o que pode torná-la uma arma excelente para combater Autómatos.

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A variante de disparo rápido da caçadeira Disjuntor agora causa mais danos e tem um novo cano em forma de bico de pato, alterando o padrão de propagação para ser maioritariamente horizontal. Entretanto, a **Breaker normal também viu a sua força de atordoamento aumentada e tem agora um carregador de 16 balas.

  • O último patch de Helldivers 2 adicionou algumas mudanças radicais ao jogo, melhorando uma série de armas e Stratagems, bem como enfraquecendo e reformulando alguns tipos de inimigos que provaram ser especialmente irritantes de combater. Algumas das principais actualizações incluem o regresso da Railgun e do Arc Thrower à sua antiga glória, grandes melhorias para muitas armas de fogo e um considerável enfraquecimento dos Rocket Devastators – regozijem-se, jogadores de Helldivers 2! Para te ajudar a digerir estas notas de atualização, simplifiquei as alterações mais significativas desta atualização do Helldivers 2 abaixo.
  • Notas do patch 1.001.100 de Helldivers 2
  • (Crédito da imagem: Sony)

Como mencionado, o último patch de Helldivers 2 fez alguns ajustes enormes na caixa de areia de armas e inimigos do jogo, num esforço para aumentar o poder do jogador e tornar certos inimigos muito menos irritantes de combater. Como tal, a atualização não acrescentou nada de novo para além de uma roda de emotes altamente solicitada, que permite equipar até quatro emotes ao mesmo tempo, quadruplicando as opções de comunicação por gestos com os teus companheiros Helldivers.

Notas de patch do inimigo de Helldivers 2

Há mais de 4000 palavras de notas para ler aqui da Arrowhead Studios, incluindo muitas correcções de erros e falhas, e alterações de números, mas eu condensei-as e concentrei-me nas alterações importantes de jogabilidade aqui. A Arrowhead também disse estar ciente de que o enorme aumento no poder das armas e do Stratagem, juntamente com as reduções nos valores de armadura dos inimigos, pode fazer com que os níveis de dificuldade mais difíceis de Helldivers 2 se tornem muito mais fáceis, mas isto será monitorizado e poderá levar a potenciais alterações numa próxima atualização.

Notas de atualização das armas e do Stratagem de Helldivers 2

(Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)

Helldivers 2 Automaton mudanças

Há pelo menos 32 armas de Helldivers 2 para os teus armamentos e Estratagemas, a maior parte delas com melhorias substanciais. De um modo geral, muitas destas armas vão parecer muito mais fortes contra um leque mais vasto de inimigos, graças a um reforço global dos danos parciais e a muitas melhorias nos valores de danos duradouros (danos reduzidos especificamente causados a partes do corpo “duradouras” dos inimigos) para armas individuais e Stratagems. Mas muitas armas que já estavam no jogo desde o lançamento receberam algumas melhorias visíveis.

Alterações no equipamento de armas

  • (Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios)
  • Aqui está um resumo das mudanças de balanceamento de armas mais notáveis para armas primárias, secundárias e granadas:
  • Melhorias enormes para o Eruptor e a Besta: Estas armas de Detonação Democrática do Helldivers 2 receberam algumas melhorias importantes no seu poder explosivo. O dano de explosão da Besta mais do que duplicou e o raio de explosão aumentou em 50%, enquanto que os tiros do Eruptor explodem agora numa área maior e cospem 30 projécteis de estilhaços, embora o dano da explosão tenha sido reduzido para compensar. Nota que os Helldivers só podem ser atingidos por um tiro do Eruptor com um tiro na cabeça, por isso deve ser muito menos letal quando se trata de fogo amigo.
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Melhorias substanciais nas chamas do Torcher e do Crisper: As armas de Chama da Liberdade de Helldivers 2 tiveram a sua mecânica de chamas revertida para o que era antes da atualização Escalada da Liberdade de Helldivers 2 – em suma, são geralmente muito melhores agora e também receberam um aumento de 50% no dano e uma penetração de armadura ligeiramente aumentada.

Mudanças nos Terminídeos

Melhorias gerais na família de armas do Libertador: O Libertador e sua variante Carabina receberam pequenos aumentos em seu dano, dano durável, força de atordoamento e reservas de munição. As variantes Penetrador e Concussivo receberam melhorias significativas numa única área, com a primeira a receber um aumento de 33% no dano e a segunda a ganhar novos carregadores de 60 cartuchos.

As armas laser Scythe e Dagger são mais fáceis de usar: Ambas as armas beneficiam de uma total ausência de recuo e da capacidade de incendiar os inimigos rapidamente, mas a Scythe tem um tempo de recarga mais rápido e um zoom de mira mais baixo, enquanto a Dagger recebeu um aumento de dano e agora aquece mais devagar.

  • As armas da Diligência agora causam muito mais dano: A Espingarda de atirador da Diligência viu o seu dano aumentar em cerca de um terço, enquanto o dano e o dano duradouro da Contra-atirador aumentaram significativamente, o que pode torná-la uma arma excelente para combater Autómatos.
  • A variante de disparo rápido da caçadeira Disjuntor agora causa mais danos e tem um novo cano em forma de bico de pato, alterando o padrão de propagação para ser maioritariamente horizontal. Entretanto, a **Breaker normal também viu a sua força de atordoamento aumentada e tem agora um carregador de 16 balas.
  • Melhorias nas granadas: As altamente explosivas e as atordoantes são as minhas granadas preferidas, mas isso pode mudar, pois as Granadas de fragmentação foram significativamente melhoradas com mais danos de estilhaços, uma explosão maior e podes transportar até cinco delas. Além disso, as Granadas de térmite causam agora 20 vezes mais danos quando explodem e têm um tempo de explosão e de ignição muito mais curto, embora agora só possas transportar três delas.

Alterações na arma de suporte Stratagem

Helldivers 2 estratagemas

(Crédito da imagem: Sony)

  • Seguem-se as alterações mais significativas e as armas a que deves estar atento quando decidires os Estratagemas das armas de apoio para a tua próxima missão em Helldivers 2:
  • As armas de apoio anti-tanque explosivas viram os seus danos aumentados significativamente: Sem surpresa, isto torna a * espingarda sem recuo, o canhão Quasar, o Commando, o anti-tanque descartável, a lança e até os foguetes Patriot Exosuit* muito mais eficazes contra inimigos fortemente blindados. No entanto, isto não significa que sejam todas tão boas como as outras, uma vez que as armas anti-tanque que são mais fáceis de usar ou que têm mais munições imediatamente disponíveis são geralmente mais fracas. Por exemplo, a Lança pode agora atingir frequentemente um Carregador e outros inimigos de tamanho semelhante, mas o Comando tem mais probabilidades de matar com vários golpes.

O Lança-chamas está ainda melhor do que antes: Depois de ter sido fortemente enfraquecido na atualização Escalada da Liberdade, o Lança-chamas teve a sua mecânica de fogo revertida para o que era antes, e o seu dano foi aumentado em um terço, juntamente com uma melhor penetração na armadura.

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