(Crédito da imagem: Bethesda)
Existem muitos códigos de Deathloop, combinações e portas trancadas para abrir no Blackreef. Mas embora haja sempre um número escrito em algum lugar para ajudá-lo, há uma reviravolta aqui – os códigos Deathloop são gerados aleatoriamente. Portanto, não há uma lista mestre de combinações que você possa pesquisar rapidamente e, em vez disso, terá que encontrar aquelas únicas que são geradas aleatoriamente em seu jogo. Para ajudá-lo com isso, delineamos a localização de todas as portas trancadas e onde você pode encontrar seus códigos relacionados.
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Código de Túnel
Para acertar o código do túnel no início, você só precisa jogar o jogo até chegar à casa. Algumas coisas acontecerão e logo depois você terá o código do túnel. No entanto, digite o código 0451 para obter um troféu para o clássico ovo Eater com código de porta.
Código Colt Safe
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Você encontrará o Colt’s seguro logo no início do jogo, como parte do tutorial. Não se preocupe em procurá-la lá, pois você encontrará a combinação em Fristad Rock no AEON Security Office se seguir seu objetivo. Hack a porta para entrar e procurar um bilhete atrás da mesa.
Códigos de competição Updaam Smoking para a porta de três fechaduras
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Você encontrará uma porta protegida por três fechaduras em Updaam, com uma nota falando sobre manipular uma competição de fumo. Perto da máquina de fumar, você encontrará uma nota em uma mesa explicando ‘O Pacto da Fumaça’ e um dos códigos de um dos competidores, Cassandra. Para obter os outros códigos, você precisará interferir na máquina pressionando o botão da máquina de fumar para que diferentes concorrentes cheguem em casa e sobrevivam após a competição acontecer ao meio-dia.
Se você pressionar o botão uma vez, Vanya sobreviverá. Para encontrar o código dela, vá para Karl’s Bay após a competição do meio-dia e passe pela entrada dos Jardins da Percepção. Desça as escadas à direita do outro lado do Vanya’s Restaurant. Dentro, você encontrará o código de Vanya em uma carta na sala dos fundos, no balcão perto das prateleiras com caixas.
Se você pressionar o botão duas vezes, Anatoly sobreviverá. Para encontrá-lo após a competição, siga o mesmo caminho que você fez para o Restaurante Vanya, mas continue passando por ele e dê a volta pelos fundos para chegar à casa dele. Seu código estará lá dentro.
Quando você tem todos os três números, pode abrir a porta dos três códigos e encontrar … não muitos. Tudo o que encontramos lá é um inimigo ocasional e um diário de áudio para Harriet. A menos que contenha algo que coletamos em outro lugar, é muito incômodo por muito pouca recompensa.
Código do portão updaam
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Há um portão trancado do lado de fora de uma das entradas do túnel Updaam com uma nota dizendo que toda vez que os telefones discam, o portão se abre. Basta subir até o nível acima do portão e à direita de onde você pode ler a nota, e você verá duas cabines telefônicas amarelas. Hackeie o mais próximo e volte para o portão para pegar o número quando ele abrir.
Código de controle de despressurização Wengie
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Você encontrará o controle de despressurização Wengie quando a encontrar pela primeira vez durante a parte inicial da história para obter o Residium. Há um diário de áudio à esquerda que lhe dirá a localização do código. Para nós, estava no quadro de avisos no nível inferior do Anexo do Laboratório, embora possa estar em outro lugar para você. O código mudará a cada loop, então se você quiser usar o console, terá que verificar esse código todas as vezes. Ao entrar nele, o controle de despressurização mudará para manual e você poderá selar a câmara central da base do Wengie usando qualquer um dos botões do lado de fora das portas de acesso.
Biblioteca segura
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Você encontrará um cofre no meio do andar na biblioteca de Updaam ao meio-dia. Na verdade, é uma coisa de missão crítica, então não se preocupe em entrar nisso até que seja necessário. Quando chegar a hora, você poderá encontrar o código do cofre da Biblioteca no quarto de Aleksis em sua mansão Updaam (este é o quarto com o terminal de computador minicom), em uma nota de Jullianna sobre sua entrevista AEON.
Rainha dos enigmas segura em Yerhva
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Enquanto você tenta responder às perguntas dela, você provavelmente notará uma Rainha dos Enigmas Segura em The Yerhva. Novamente, como o cofre da Biblioteca, esse é eventualmente um objetivo de missão crítica, portanto, não faz sentido procurar um código até o momento. Quando você tem o objetivo de localizar algum lugar usando uma fotografia, ela o levará ao local com a combinação dentro.
Caixa de contêiner da Otto’s Workshop em Karl’s Bay
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Você encontra esta caixa de contêiner trancada no início da Baía de Karl. Se você quer apenas entrar e ver o que está lá, volte à noite, quando estará aberto e você pode pegar um Trinket que vai deixar você hackear e detonar minas. Mais tarde, você poderá obter o código da porta real como parte da história em que visitará Updaam e evitará que a Oficina de Otto queime, para que possa ler seu terminal e obter os detalhes de que precisa.
Código do armário de manutenção em Karl’s Bay
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No Hangar 1 na Baía de Karl você pode encontrar um armário de manutenção no andar térreo. O código para entrar pode ser encontrado no Hangar 2. Se você entrar pela porta principal, o código estará quase imediatamente oposto à fuselagem do avião suspensa que você pode usar para cruzar o hangar. Isso abrirá o armário de manutenção e fornecerá uma nova maneira de entrar no hangar 2, mas você precisará do Trinket de imunidade a gases para usá-lo.
Porta updaam com microfone / RAK Facility
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Você precisará de uma senha falada para abrir a porta do microfone em Updaam. Para descobrir isso, você precisa visitar o Archive Office à tarde, quando a porta ficará aberta e você poderá entrar. É a porta pouco antes de você descer as escadas para chegar à porta do microfone. Vá para o segundo andar do escritório de arquivo e você encontrará uma nota saindo de uma estante, com a palavra de código que você precisa para abrir a porta.
Três senhas RAK
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Dentro da porta do microfone RAK Facility Updaam, você encontrará outra porta de senha do microfone que requer três palavras desta vez. Não há uma maneira rápida de fazer isso; você terá que ler a nota ‘Where the Powers Lies’ próximo à fechadura, e então seguir aquela missão para ligar o gerador de energia no Complexo e abrir todas as Estações Horizon em cada local. Isso fornecerá os três códigos de que você precisa.
Fristad Rock Doorbell
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Na costa perto de onde você sai dos Túneis em Fristad Rock, você pode encontrar uma porta atrás de alguma madeira quebrável. Há uma campainha ali, mas tocar não adianta nada. Para entrar, vá à tarde quando a maré baixa e você encontrará uma pequena abertura na nova área baixa, apenas por alguns postes de madeira e parte da estrutura do bunker sobressaindo.
Código complexo do arsenal
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Quando você visitar o Complexo ao meio-dia e seguir para a base subterrânea (sob a perna do Núcleo Estabilizador em forma de Roda), você poderá descobrir que os Eternalistas explodiram o arsenal. Dentro, você encontrará algumas coisas, mas uma é um arsenal com uma porta trancada por código. Para abri-lo, você precisará encontrar a porta acima, que fica perto de uma abertura circular e precisa de uma única bateria para abrir. Dentro, você encontrará uma nota com o Código do Arsenal.
Mask Maker Amador Door
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Enquanto explora a Baía de Karl, você encontrará uma porta trancada na Loja de Máscaras (aquela com os rostos). Há uma nota dizendo que o proprietário, Amador, será sacrificado no ritual matinal de Harriet no Hangar 2. Ele é o cara no gancho sendo lançado no gás e, se morrer, não conseguirá abrir a porta no final do dia. Portanto, para entrar pela porta trancada da loja, interrompa o ritual de qualquer maneira antes que o gancho se mova. Contanto que você pare de prosseguir e Amador esteja vivo quando você sair, ele estará em sua loja no final do dia e sua porta estará aberta.