Todos os tipos de inimigos de Space Marine 2 para Tyranids e Thousand Sons

Há muitos tipos de inimigos de Space Marine 2 para combater na campanha e nas Operações, desde enxames de alienígenas e demónios a monstruosidades gigantescas. Os Tyranids e os Thousand Sons são ameaças enormes para o Sistema Recidious, e saber como funcionam as suas unidades e que armas e tácticas utilizam vai ajudar-te muito quando se trata de os combater de frente. Eis o que precisas de saber sobre todos os inimigos Tyranid e Thousand Sons em Space Marine 2, bem como sobre os outros inimigos que podem chegar no futuro.

*Cuidado com os spoilers da campanha e das operações de Space Marine 2, especialmente no final deste guia.

Todos os tipos de inimigos Tyranid de Space Marine 2

Inimigos de Space Marine 2: enxame de hormagaunts tiranídeos

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)Guias de Space Marine 2

Dificuldades de Space Marine 2
**Pontos de Requisição de Space Marine 2
**Dados do arsenal do Space Marine 2

Os Tyranids são uma raça de insectos alienígenas vis e perversos que usam garras e garras de foice, envenenamento e ataques psíquicos à distância, e números esmagadores. São a primeira fação inimiga que enfrentas no jogo, por isso as nossas dicas de Space Marine 2 para principiantes vão ajudar-te nas primeiras lutas contra eles, à medida que aprendes as regras do combate. Aqui estão as diferentes formas e tamanhos de Tyranid que podes encontrar em Space Marine 2 na campanha e nas Operações:

Hormagaunts

Space Marine 2 inimigos tiranídeos hormagaunts

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Estas criaturas com garras são o tipo de inimigo Tyranid mais comum em Space Marine 2. São muito fáceis de matar, mas são rápidos e perigosos em grandes grupos, especialmente se te cercarem. Também podem saltar e arrancar um pedaço da tua saúde, mas este ataque é facilmente aparado.

Termagantes

Space Marine 2 inimigos tiranídeos termagantes

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Os Termagants são a contraparte à distância dos Hormagaunt, segurando carneiros à distância que causam danos surpreendentemente elevados e infligem acumulação de veneno. Também são um pouco mais resistentes do que os Hormagaunts e a melhor forma de os combater é ripostar, uma vez que eles continuam a usar as suas armas mesmo à distância de combate corpo a corpo.

Guerreiros Tiranídeos

Space Marine 2 inimigos guerreiros tiranídeos com espada de ossos

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Estas criaturas Tyranid maiores e de elite representam um desafio inicial em Space Marine 2. São fortes e há várias versões que usam armamentos diferentes, mas lutar contra todos eles em corpo a corpo é a melhor abordagem. Os Guerreiros são também criaturas sinapse, o que significa que matá-los faz com que os Tyranids menores próximos, como os Hormagaunts e Termangants acima, também morram.

  • Há muitos tipos de inimigos de Space Marine 2 para combater na campanha e nas Operações, desde enxames de alienígenas e demónios a monstruosidades gigantescas. Os Tyranids e os Thousand Sons são ameaças enormes para o Sistema Recidious, e saber como funcionam as suas unidades e que armas e tácticas utilizam vai ajudar-te muito quando se trata de os combater de frente. Eis o que precisas de saber sobre todos os inimigos Tyranid e Thousand Sons em Space Marine 2, bem como sobre os outros inimigos que podem chegar no futuro.
  • *Cuidado com os spoilers da campanha e das operações de Space Marine 2, especialmente no final deste guia.
  • Todos os tipos de inimigos Tyranid de Space Marine 2
  • (Crédito da imagem: Focus Entertainment)Guias de Space Marine 2

Dificuldades de Space Marine 2

Space Marine 2 inimigos tiranídeos minas de esporos

**Pontos de Requisição de Space Marine 2

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**Dados do arsenal do Space Marine 2

Os Tyranids são uma raça de insectos alienígenas vis e perversos que usam garras e garras de foice, envenenamento e ataques psíquicos à distância, e números esmagadores. São a primeira fação inimiga que enfrentas no jogo, por isso as nossas dicas de Space Marine 2 para principiantes vão ajudar-te nas primeiras lutas contra eles, à medida que aprendes as regras do combate. Aqui estão as diferentes formas e tamanhos de Tyranid que podes encontrar em Space Marine 2 na campanha e nas Operações:

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Hormagaunts

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Estas criaturas com garras são o tipo de inimigo Tyranid mais comum em Space Marine 2. São muito fáceis de matar, mas são rápidos e perigosos em grandes grupos, especialmente se te cercarem. Também podem saltar e arrancar um pedaço da tua saúde, mas este ataque é facilmente aparado.

Space Marine 2 inimigos tiranídeos zoantropo

Termagantes

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Os Termagants são a contraparte à distância dos Hormagaunt, segurando carneiros à distância que causam danos surpreendentemente elevados e infligem acumulação de veneno. Também são um pouco mais resistentes do que os Hormagaunts e a melhor forma de os combater é ripostar, uma vez que eles continuam a usar as suas armas mesmo à distância de combate corpo a corpo.

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Guerreiros Tiranídeos

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Estas criaturas Tyranid maiores e de elite representam um desafio inicial em Space Marine 2. São fortes e há várias versões que usam armamentos diferentes, mas lutar contra todos eles em corpo a corpo é a melhor abordagem. Os Guerreiros são também criaturas sinapse, o que significa que matá-los faz com que os Tyranids menores próximos, como os Hormagaunts e Termangants acima, também morram.

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Espadas de ossos e chicote: As espadas deles podem cortar pedaços enormes da tua barra de vida e o ataque de chicote à distância é surpreendentemente mortal. Eles também podem bloquear as tuas balas, por isso usa combinações de ataques corpo a corpo que quebram a guarda, defesas e Golpes de Arma para rasgar rapidamente a armadura deles, deixando-os abertos para uma execução fácil.

Devorador e garras: As saraivadas arqueadas dos devoradores podem ser muito irritantes, exigindo muita rolagem, mas você deve tirar vantagem do alcance fraco da arma para atirar no Guerreiro de longe ou correr para o combate corpo a corpo.

Canhão de veneno e garras: Esta arma de atirador furtivo dói muito e pode derrubar-te (os jogadores que usam a classe Assault Space Marine 2 podem ser atingidos no ar quando usam a mochila de salto! Dispara de volta para atrapalhar a pontaria deles e desvia-te deles até poderes atacar com a tua arma branca.

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Estrangulador farpado e garras: Esta arma semelhante a um lançador de granadas dispara uma pequena cápsula que lança uma nuvem venenosa que rapidamente causa acumulação de veneno e é geralmente muito perturbadora. Podes limpar as nuvens disparando sobre as cápsulas no chão, depois deves carregar o Guerreiro.

Minas de esporos

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

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Minas biológicas que explodem com o impacto. Normalmente vêm em grandes grupos, e podes disparar contra uma para fazer explodir várias outras nas proximidades. Se elas vierem na tua direção, continua a tentar disparar ou espera pelo indicador laranja de ataque e depois esquiva-te para evitar a explosão.

Corvos

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

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Criaturas tiranídeas serpentinas com garras grandes e a capacidade de se enterrarem no subsolo, saindo para atacar. Esteja sempre pronto para se esquivar deste ataque, depois aparar as suas garras e usar Golpes de Arma para o manter cambaleante e minimizar as hipóteses de ele se enterrar novamente. Se não te conseguires desviar de alguns dos seus ataques, ele pode agarrar-te, desencadeando um evento de fuga rápida, mas os teus colegas de equipa podem libertar-te atacando o Ravener.

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Zoantropos

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Há muitos tipos de inimigos de Space Marine 2 para combater na campanha e nas Operações, desde enxames de alienígenas e demónios a monstruosidades gigantescas. Os Tyranids e os Thousand Sons são ameaças enormes para o Sistema Recidious, e saber como funcionam as suas unidades e que armas e tácticas utilizam vai ajudar-te muito quando se trata de os combater de frente. Eis o que precisas de saber sobre todos os inimigos Tyranid e Thousand Sons em Space Marine 2, bem como sobre os outros inimigos que podem chegar no futuro.

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*Cuidado com os spoilers da campanha e das operações de Space Marine 2, especialmente no final deste guia.

Todos os tipos de inimigos Tyranid de Space Marine 2

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)Guias de Space Marine 2

Space Marine 2 inimigos mil filhos

Dificuldades de Space Marine 2

**Pontos de Requisição de Space Marine 2

**Dados do arsenal do Space Marine 2

Space Marine 2 inimigos mil filhos cultistas do caos

Os Tyranids são uma raça de insectos alienígenas vis e perversos que usam garras e garras de foice, envenenamento e ataques psíquicos à distância, e números esmagadores. São a primeira fação inimiga que enfrentas no jogo, por isso as nossas dicas de Space Marine 2 para principiantes vão ajudar-te nas primeiras lutas contra eles, à medida que aprendes as regras do combate. Aqui estão as diferentes formas e tamanhos de Tyranid que podes encontrar em Space Marine 2 na campanha e nas Operações:

Hormagaunts

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

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Estas criaturas com garras são o tipo de inimigo Tyranid mais comum em Space Marine 2. São muito fáceis de matar, mas são rápidos e perigosos em grandes grupos, especialmente se te cercarem. Também podem saltar e arrancar um pedaço da tua saúde, mas este ataque é facilmente aparado.

Termagantes

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

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Os Termagants são a contraparte à distância dos Hormagaunt, segurando carneiros à distância que causam danos surpreendentemente elevados e infligem acumulação de veneno. Também são um pouco mais resistentes do que os Hormagaunts e a melhor forma de os combater é ripostar, uma vez que eles continuam a usar as suas armas mesmo à distância de combate corpo a corpo.

Guerreiros Tiranídeos

  • (Crédito da imagem: Focus Entertainment)
  • Estas criaturas Tyranid maiores e de elite representam um desafio inicial em Space Marine 2. São fortes e há várias versões que usam armamentos diferentes, mas lutar contra todos eles em corpo a corpo é a melhor abordagem. Os Guerreiros são também criaturas sinapse, o que significa que matá-los faz com que os Tyranids menores próximos, como os Hormagaunts e Termangants acima, também morram.

Espadas de ossos e chicote: As espadas deles podem cortar pedaços enormes da tua barra de vida e o ataque de chicote à distância é surpreendentemente mortal. Eles também podem bloquear as tuas balas, por isso usa combinações de ataques corpo a corpo que quebram a guarda, defesas e Golpes de Arma para rasgar rapidamente a armadura deles, deixando-os abertos para uma execução fácil.

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Devorador e garras: As saraivadas arqueadas dos devoradores podem ser muito irritantes, exigindo muita rolagem, mas você deve tirar vantagem do alcance fraco da arma para atirar no Guerreiro de longe ou correr para o combate corpo a corpo.

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Canhão de veneno e garras: Esta arma de atirador furtivo dói muito e pode derrubar-te (os jogadores que usam a classe Assault Space Marine 2 podem ser atingidos no ar quando usam a mochila de salto! Dispara de volta para atrapalhar a pontaria deles e desvia-te deles até poderes atacar com a tua arma branca.

Estrangulador farpado e garras: Esta arma semelhante a um lançador de granadas dispara uma pequena cápsula que lança uma nuvem venenosa que rapidamente causa acumulação de veneno e é geralmente muito perturbadora. Podes limpar as nuvens disparando sobre as cápsulas no chão, depois deves carregar o Guerreiro.

Minas de esporos

Space Marine 2 inimigos mil filhos feiticeiro menor

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Minas biológicas que explodem com o impacto. Normalmente vêm em grandes grupos, e podes disparar contra uma para fazer explodir várias outras nas proximidades. Se elas vierem na tua direção, continua a tentar disparar ou espera pelo indicador laranja de ataque e depois esquiva-te para evitar a explosão.

Corvos

Space Marine 2 inimigos mil filhos helbrute

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Criaturas tiranídeas serpentinas com garras grandes e a capacidade de se enterrarem no subsolo, saindo para atacar. Esteja sempre pronto para se esquivar deste ataque, depois aparar as suas garras e usar Golpes de Arma para o manter cambaleante e minimizar as hipóteses de ele se enterrar novamente. Se não te conseguires desviar de alguns dos seus ataques, ele pode agarrar-te, desencadeando um evento de fuga rápida, mas os teus colegas de equipa podem libertar-te atacando o Ravener.

Zoantropos

Space Marine 2 inimigos mil filhos heldrake

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Insectos flutuantes com cérebros enormes que desencadeiam ataques psíquicos mortais. Estes incluem o disparo de grandes projécteis e feixes verdes que têm um efeito desorientador. Como eles pairam bem acima do chão, concentra todo o teu fogo de longo alcance neles assim que puderes e eles cairão do ar, prontos para serem executados ao nível do chão – eles também são criaturas sinapse, por isso matá-los deve ser uma prioridade. Finalmente, se enfrentares vários Zoanthropes, vais descobrir que eles podem proteger-se uns aos outros!

Gárgulas

Space Marine 2 campanha obelisco necron

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Insectos de infantaria voadores muito fracos que só aparecem nas missões para roer maquinaria importante ligada aos objectivos. Não desperdices as tuas balas nos enxames maciços que voam por aí, mas quando tiveres de disparar contra eles para atingir um objetivo, certifica-te de que usas uma arma automática com um carregador grande, como a espingarda de ferrolho automático ou a espingarda de ferrolho pesado, para os eliminares rapidamente.

Lictores

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Estes insectos assassinos são muito semelhantes aos Raveners, usando o seu movimento ágil e invisibilidade para se teletransportarem eficazmente antes de atacarem de uma posição elevada. Podem também agarrar-te, causando danos enormes e desencadeando um evento de tempo rápido. Assim que eles se revelarem, desvia-te dos seus ataques corpo a corpo para obteres oportunidades de Golpe de Arma e combinações corpo a corpo que te levarão a uma morte fácil.

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