(Crédito da imagem: FromSoftware)
Acontece que o anel Elden pode ser pausado no console e no PC sem o uso de mods.
Elden Ring é um jogo difícil, ainda mais difícil pelo fato de você não poder fazer uma pausa, então a brutalidade nunca desiste. Normalmente, se você quiser parar a ação por um momento para recuperar o fôlego, você precisa sair para a tela do título ou ter certeza de que estacionou seu personagem em algum lugar fora de perigo, o que é mais fácil dizer do que fazer em um título de software.
Mas agora, um inteligente Elden Ring Player descobriu como você pode fazer uma pausa facilmente do jogo. Conforme demonstrado no vídeo, o jogo para de funcionamento em segundo plano ao visualizar a ‘explicação do menu’, interrompendo efetivamente a ação.
Adivinhe o que, Elden Ring tem uma pausa ButtonJust Open “Menu Explication”, enquanto na tela do inventário não é um meme, ele realmente funciona lmao pic.twitter.com/0tnlfawwc7march 8, 2022
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Esse recurso improvisado de pausa é relativamente rápido. Basta pressionar o botão Iniciar e navegar até o menu de inventário. A partir daqui, se você selecionar ajuda e pedalar até a opção de explicação do menu, o jogo será imediatamente colocado em espera.
Chegar a essa tela leva alguns segundos de navegação por várias opções, para que você não queira fazer isso no meio de uma batalha acalorada. Mas isso significa que agora você pode sair para uma xícara de chá e um biscoito, seguro, sabendo que o seu manchado é seguro e som entre os habitantes temporariamente congelados das terras entre. Anteriormente, os jogadores de PC de Elden Ring podiam pausar o jogo com a ajuda de mods.
De acordo com os primeiros dados, os jogadores assumiram o papel de manchado em números recordes, fazendo Elden tocar o jogo de almas que mais vendem.
Se você está se perguntando quanto tempo provavelmente gastará nas terras, confira nosso guia sobre quanto tempo leva para vencer Elden Ring .
Anne-Marie Coyle
- (abre na nova guia)
Escritor freelancer
Originalmente da Irlanda, mudei -me para o Reino Unido em 2014 para buscar um jornalismo de jogos e um diploma de prós na Universidade de Staffordshire. Depois disso, eu é freelancer para o Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine e, mais recentemente, o Radar de Play and Games. Meu amor por jogos surgiu de derrotar com sucesso o primeiro Goomba em Super Mario Bros no NES. Hoje em dia, o PlayStation é minha geléia. Quando não está jogando ou escrevendo, geralmente posso ser encontrado vasculhando a Internet em busca de qualquer coisa do Tomb Raider relacionada a adicionar à minha coleção de recordações fora do controle.