Wild Bastards é um FPS roguelike que faz algumas alterações chocantes em relação ao seu antecessor, mas o seu grupo de robots saqueadores de planetas acabou por me conquistar

Wild Bastards não é bem o jogo que eu esperava. Este FPS de Blue Manchu é uma continuação de Void Bastards de 2019, mas difere do jogo de ficção científica do estúdio em alguns aspectos fundamentais. Enquanto Void Bastards era um jogo de tiro no estilo System Shock que apresentava exploração espacial semelhante a um jogo de tabuleiro, Wild Bastards é um jogo de tabuleiro que explora planetas e apresenta tiroteios no estilo arena.

É uma mudança significativa de ênfase e, no início, eu odiava. O Wild Bastards não só parecia tirar a coisa que eu mais gostava no Void Bastards – explorar naves espaciais abandonadas cheias de inimigos estranhos e potencial caótico – como também não parecia substituí-la por nada. Mas esta foi uma reação prematura. A mudança de ênfase de Wild Bastards reflecte as novas ideias que quer seguir e, embora ainda esteja cético em relação a algumas delas, há outras que me entusiasmam bastante.

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