Cronologia do Assassin’s Creed: a história completa do Assassin’s Creed até agora

Dado que a linha do tempo de Assassin’s Creed está em movimento desde o lançamento do primeiro jogo, 13 anos atrás, ainda há muito o que atualizar. Você seria perdoado por pensar que esta é apenas uma série sobre abrir seu capuz e esfaquear pessoas, mas toda aquela coisa de civilização alienígena antiga e batalha sem fim entre os Assassinos e os Templários é uma grande coisa. 

Então, se você não quer se perder antes de Assassin’s Creed Valhalla, é hora de segurar suas Maçãs do Éden e dar um salto de fé de cabeça no palheiro gigante que é o cânone oficial da tradição de Assassin’s Creed. Apenas uma nota rápida antes de você começar: este será um tour de whistlestop que inclui apenas as entradas da série principal, com treze anos de spoilers para arrancar. É hora de se conectar ao Animus.  

BCE desconhecido 

(Crédito da imagem: Ubisoft)

A história de Assassin’s Creed começa como pretendemos continuar; com uma civilização alienígena divina chamada Isu. Você pode conhecê-los como os precursores, aqueles que vieram antes ou apenas ‘aquelas partes estranhas dos jogos que eu ignoro totalmente’, mas, como quer que você os chame, em algum lugar no meio do tempo – antes mesmo que o tempo fosse um conceito – eles criaram e imediatamente humanos escravizados. 

Sim, eles são os únicos responsáveis ​​por toda essa bagunça cheia de Templários.  

75.010 AC 

(Crédito da imagem: Ubisoft) Leia mais

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Como Assassin’s Creed Valhalla une a tradição da série

Como visto em um flashback de Assassin’s Creed 2, os humanos não gostam de ser escravizados pelos criadores. Acontece que Eva – sim, aquele Eva – corta um artefato antigo todo-poderoso conhecido como Maçã do Éden do Isu. 

Agora é provavelmente a hora de explicá-los, pois serão mencionados muito. As chamadas Peças do Éden são artefatos antigos e poderosos que contêm a tecnologia do Isu. Não se sabe muito sobre eles, mas alguns podem ser usados ​​para alterar a fisiologia humana, enquanto outros podem fornecer poder ou mesmo habilidades regenerativas. Em suma, eles podem ser usados ​​para controlar humanos, então realmente não estão seguros nas mãos erradas. 

O eterno jogo de pingue-pongue de artefato é exatamente o que mantém a história de AC em andamento, já que os Templários tendem a ser realmente bons em pegá-los. As Maçãs do Éden, aquelas que parecem de natureza esférica, têm o potencial de escravizar adequadamente a humanidade, e é uma dessas que Eva belisca. Ela agarra Adam e os dois fogem. Uma guerra subsequentemente ocorre nos próximos dez anos. Até…

75.000 AC 

(Crédito da imagem: Ubisoft)

O que é conhecido como a Catástrofe de Toba ocorre, e a Terra é atingida por uma grande explosão solar. Enquanto a humanidade e o Isu são seriamente atingidos, Aqueles que vieram antes morrem e o que sobrou da raça humana faz o melhor com a terrível situação e constrói um novo mundo. Vão humanos. 

465 AC 

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Também revelado no DLC e Blade é que Darius é o pai de Natakas, que mais tarde fica com Kassandra. Esses dois então produzem um filho, Elpidios, que é um ancestral do Aya ou Amunet de Origin. Ainda comigo? Boa. ius. Xerxes era um aliado da Ordem dos Antigos, a primeira iteração da sociedade que se tornaria a Ordem dos Templários. 

Também revelado no DLC Legacy of the First Blade é que Darius é o pai de Natakas, que mais tarde fica com Kassandra. Esses dois então geram um filho, Elpidios, que é um ancestral do Aya ou Amunet de Origin. Ainda comigo? Boa. 

431 AC (Assassin’s Creed: Odyssey)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Pule algumas décadas e é hora dos eventos principais de Assassin’s Creed Odyssey. Desculpe, Alexios, como Kassandra é canônica, essa será a história dela. A espartana Misthios Kassandra, vivida na forma de memória por Layla Hassan em 2018, passa seus dias na Grécia Antiga empunhando uma arma chamada Lança Quebrada de Leônidas, que lhe dá força sobre-humana. Isso ocorre porque, na verdade, é o que restou de um artefato conhecido como Lança do Éden. O Isu tem muito a responder. 

Kassandra luta durante a Guerra do Peloponeso, enfrenta seu irmão gêmeo do mal e aniquila totalmente um grupo de pessoas conhecido como o Culto de Kosmos. Não significa façanha. Ah, e agora é provavelmente a hora de dizer que nem todos os Isu estão permanentemente mortos. 

Uma Isu conhecida como Alethia mudou sua consciência para um cajado conhecido como Cajado de Hermes Trismegistus, que Pitágoras carregava consigo. Kassandra acaba como a Guardiã do Cajado, o que permite que ela experimente as simulações de Isu de Elysium, Hades e Atlantis. Ah, e isso a mantém eternamente viva. Mas mais sobre isso em alguns milênios.               

49 AC (Origens do Credo do Assassino) 

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Avance rapidamente para o Egito Antigo e Bayek de Siwa, do Assassin’s Creed Origins, toma o centro do palco. Como Kassandra, Bayek e sua esposa Aya são ambos vivenciados por Layla Hassan usando seu novo Animus baseado em DNA. Enquanto estava no deserto, Bayek e seu filho Khemu são sequestrados por um grupo mascarado de velhos amigos e proto-templários de Xerxes A Ordem dos Antigos. Ao chegar a um templo subterrâneo, Bayek é forçado a segurar uma esfera brilhante que agora sabemos ser uma Maçã do Éden e pede para abrir um cofre. Em uma luta, Khemu é tragicamente assassinado com a faca de Bayek por um homem conhecido como Flavius ​​Matellus. 

Bayek e Aya assumem a missão de se vingar do grupo de homens responsáveis ​​pelo assassinato de seu filho. Aya presenteia Bayek com a lâmina oculta e em uma de suas primeiras missões com ela, prova que uma luva de assassinato carregada com mola é na verdade muito perigosa – surpresa quelle – e corta seu próprio dedo anelar ao mesmo tempo em que assassina alguém, acidentalmente iniciando um milênio – Longo costume do Credo de amputar um de seus dígitos antes de colocar o capuz. Opa. 

Enquanto Bayek e Aya conseguem matar os cinco homens responsáveis ​​e reclamar a Maçã do Éden, eles descobrem que a Ordem dos Antigos é muito maior do que eles imaginavam. A Irmandade do Assassino é formada em uma praia enquanto o casal decide se separar, mas lutam contra a escuridão juntos. É também quando descobrimos que o icônico logotipo da AC vem da marca deixada na areia pelo pendente da águia de Bayek. Aya parte para Roma, onde se torna a lendária Assassin Amunet enquanto Bayek desenvolve a Irmandade no Egito.       

1176 (Assassin’s Creed)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Só agora chegamos à ação crucial que deu início ao jogo de 2007 original. Com experiência nas memórias genéticas de Desmond Miles, Altair Ibn-La’Ahad é um Assassino Sírio do século 12 criado na comunidade da Fraternidade de Masyaf. Ele é treinado por um Mestre Assassino conhecido como Al Mualim. Ao falhar em recuperar uma Maçã do Éden com sucesso do Grande Mestre da Ordem dos Templários e causar a morte de um de seu grupo, Altair é rebaixado entre os Assassinos. Em uma decisão útil para o primeiro jogo da série, ele é forçado a refazer seu treinamento e aprender o que realmente significa ser um membro da Irmandade. 

Leia também  Honkai Star Rail Banner Cronograma, atual e próximo

Felizmente, isso significa muito mergulho no feno e aniquilação dos Templários que agora estão em todos os lugares tentando construir o que eles chamam de “um novo mundo”, apesar dos melhores esforços de nossos esfaqueadores furtivos favoritos. Os Templários estão procurando por mais Maçãs do Éden para obter o controle total da humanidade. Mas, reviravolta na história, quando Altair abre caminho até o último Templário em sua lista de alvos, ele descobre que há um 10º Templário secreto, Al Mualim. 

Ao retornar a Masyaf, ele descobre que Al Mualim assumiu o controle com uma Maçã do Éden. Contra todas as probabilidades, Altair luta contra as alucinações que causa e consegue assassinar Al Mualim. Altair então assume como líder. Depois de continuar lutando com os Templários para manter o controle da Maçã, Altair se estabelece com uma ex-ajudante templária Maria, e dedica o resto de sua vida à sua família e descobrir os verdadeiros poderes da Maçã.      

Claro, não há felizes para sempre. Apesar de Altair desenvolver um Codex para futuros Assassinos, todos os tipos de brinquedos divertidos de Assassinos, e até mesmo ver como o mundo do Isu acabou, mais caos causará a morte de Maria e mais agitação. Eventualmente, Altair retorna a Masyaf como líder dos Assassinos, mas o forte está sitiado. Ele dá aos exploradores Maffeo e Niccolo Polo cinco selos de memória que funcionam como chaves para sua biblioteca. Ele então os instrui a estabelecer postos avançados da Irmandade dos Assassinos em todo o mundo. 

1307 (Assassin’s Creed Unity) 

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Em um intervalo do século 14 que só fará sentido em mais quatrocentos anos ou mais, um conselheiro de um grão-mestre templário chamado Jacques de Molay esconde um artefato conhecido como a espada do Éden em um templo abaixo de Paris.

Uma década depois, Jacques de Molay é executado e a Ordem dos Templários é dissolvida publicamente. Não que isso signifique muito.  

1459-1524 (Assassin’s Creed 2, Brotherhood, Revelations) 

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Então, é hora do nascimento de um sujeito italiano de quem você talvez já tenha ouvido falar. Estrela de Assassin’s Creed 2, Brotherhood, and Revelations, Ezio Auditore Da Firenze é um assassino renascentista que pega a lâmina oculta após a morte de sua família nas mãos da Ordem dos Templários. Ele aprende a se misturar com as multidões e faz com que Leonardo da Vinci crie para ele uma lâmina oculta com as notas do Códice de Altair. 

Junto com seu tio Mario – ‘sou eu!’ – Ezio assassina os homens responsáveis ​​pela morte de seu pai. Sim, ninguém nunca fala como se safar de problemas em um jogo de Assassin’s Creed. Depois de interromper a entrega de uma Maçã do Éden aos Templários em Veneza, Ezio tem seu dedo anular decepado e é introduzido na Irmandade dos Assassinos. 

Infelizmente, a Apple não fica segura por muito tempo e Ezio precisa buscar seu retorno. Quando ele a encontra novamente, os Assassinos usam o poder da Maçã para descobrir um cofre secreto sob a Capela Sistina. Infelizmente, os Templários já sabem, e o nefasto Rodrigo Borgia forçou seu caminho para ser feito Papa. Em uma das batalhas mais estranhas da série, Ezio então luta contra o Papa real com seus punhos enquanto Borgia empunha um Cajado do Éden.   

É agora que um dos OUTROS Isu balança. Quando Ezio combina o cajado do ex-papa e sua Maçã do Éden, um cofre escondido se abre e um membro de Aqueles que vieram antes, chamado Minerva, aparece para Ezio – e, portanto, Desmond em 2012 – para lhe contar sobre uma tragédia que acontecerá com a humanidade no futuro. 

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Os eventos da Fraternidade são, felizmente, um pouco menos complexos. Após os Templários atacarem Monterrigioni e tomarem a Maçã do Éden, Ezio viaja para Roma, onde encontra o líder dos Assassinos, Maquiavel. Ele destrói sistematicamente o poder dos Borgias na cidade e consegue recuperar a Apple. 

Ele o usa para enviar as forças Borgia inteiramente, mas depois de dizer a ele a localização de Cesare Borgia, a Maçã diz a Ezio para deixá-lo em paz. Obedientemente, ele o esconde em um templo abaixo de Roma, onde ninguém o encontrará por mais cinco séculos. Ele então parte para assassinar Cesare Borgia na Espanha, jogando-o de algumas ameias. Sim, ele definitivamente merecia. 

Não é mais um jovem em Revelations, Ezio, bem como Altair em sua vida posterior, quer saber mais sobre a tecnologia dentro da Apple. Ele encontra uma carta de seu pai sobre uma biblioteca fechada nas profundezas de Masyaf, então decide ver se consegue encontrá-la. Sua busca o leva a Constantinopla, onde descobre que a biblioteca requer as cinco chaves criadas por Altair. Infelizmente, os templários covardes também estão em busca dessas mesmas chaves.

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Depois de fazer amizade com o líder dos Assassinos Otomanos, Ezio os ajuda a se defender de um ataque bizantino e se envolve na política da cidade. Ele também encontra tempo para se apaixonar por uma mulher chamada Sofia Sartor antes de pegar a chave final e seguir para Masyaf. Ele destranca e entra na biblioteca onde encontra o esqueleto de Altair de 92 anos – * sob * – e sua Maçã do Éden.

É hora de outra seção Isu. Aqui, Ezio fala com Desmond quando ele percebe que a mensagem contida na Apple não é para o assassino italiano. Um Isu chamado Júpiter aparece e avisa Desmond sobre uma grande calamidade que destruirá a Terra. Novamente. Ela mostra a Desmond a localização do Grande Templo, onde ele pode impedir o segundo desastre ocorrendo.

Ezio percebe que é um mero mensageiro e retorna para Sofia, com quem se casa e tem dois filhos. Parece um final feliz, mas tragicamente, Ezio morre repentinamente aos 65 anos em uma praça florentina. Seus ferimentos de 30 anos como um Assassino são culpados e nossos corações estão esmagados. 

1715 (Assassin’s Creed 4: Black Flag) 

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Não se preocupe, Assassin’s Creed 4: Black Flag não é tão complicado. Não, espere. Isso é uma mentira. As aventuras do pirata Assassin Edward Kenway, vivenciadas através do DNA através da moderna roupa dos Templários Abstergo Entertainment, acontecem no Caribe no século 18. Edward, na verdade, não começa como um assassino, em vez disso, ele encontra uma lâmina oculta após perseguir e assassinar um membro da Irmandade chamado Duncan Walpole. Acessível. 

Ele finge ser Duncan e descobre não apenas a existência dos Templários, mas também um local conhecido como Observatório, um misterioso local Isu que pode espionar humanos por meio de uma Caveira de Cristal e um frasco de sangue. Até agora, Indiana Jones. Este Observatório só pode ser aberto por alguém chamado The Sage. Tenha paciência comigo aqui. Os sábios são conhecidos ao longo da história como reencarnações humanas repetidas de um Isu conhecido como Aita, que era o marido de Juno. 

Leia também  Quando começa a terceira temporada do Fortnite? Aqui está tudo o que sabemos até agora

Em Black Flag, o atual Sage é um pirata chamado Bartholomew Roberts, que mostra a Edward como o Observatório funciona. Edward é traído por Roberts e preso dentro do Observatório. Mas, porque ele é o trapaceiro que conhecemos e amamos, ainda consegue escapar. Ele eventualmente se alia adequadamente com os Assassinos e treina como parte da Irmandade. 

O Observatório continua sendo um alvo constante dos Templários e Eduardo consegue assassinar Laureano de Torres y Ayala, o Grão-Mestre do Rito das Índias Ocidentais da Ordem dos Templários, e desativá-lo. Depois de todo seu bom trabalho como Assassino, Eduardo é perdoado por seus atos de pirataria e viaja para a Inglaterra com sua filha. É lá que ele se casa novamente e tem um filho, Haytham Kenway. Lembre-se desse nome por um minuto. 

1756-1763 (Assassin’s Creed: Rogue)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Não muito tempo depois dos eventos de Black Flag, Shay Cormac começa como membro da Irmandade em Assassin’s Creed Rogue. Ele é treinado por um mentor Assassino na América do Norte chamado Aquiles e é enviado para coletar um artefato Isu em um templo em Lisboa. No entanto, quando ele toca a tecnologia Isu, ela provoca um enorme terremoto, destruindo a cidade e matando seus habitantes. Shay está compreensivelmente furioso com Aquiles e diz que deveria saber sobre o desastre iminente. 

Na verdade, Shay é tão decepcionado com a decisão dos Assassinos de deixar a Irmandade e roubar o manuscrito que eles haviam obtido para ver os locais dos artefatos, com medo de que matassem mais pessoas. Ele leva um tiro ao escapar e cai de um penhasco antes de ser resgatado por um Templário chamado George Munro. 

Vejam só, nosso primeiro Assassino se tornou Templário quando Shay foi introduzido na Ordem dos Templários e começou a matar Assassinos. Ele mata um Adewale, agora muito mais velho, antes de enfrentar Aquiles e seu velho amigo Assassino Liam O’Brien em um Templo Precursor do Ártico. Não surpreendendo absolutamente ninguém, outro terremoto é desencadeado pelo artefato, matando Liam.

Shay continua a lutar contra os Assassinos, mas impede o colega Templário Haytham Kenway – sim, é por isso que você teve que se lembrar do nome – de matar Aquiles, pois ele precisa dizer à Irmandade para parar de procurar artefatos. Finalmente, Shay navega para Paris, onde assassina um assassino francês chamado Charles Dorian e recupera mais artefatos para os Templários guardarem seguro.    

1773-1781 (Assassins Creed 3, Liberation) 

(Crédito da imagem: Ubisoft) Leia mais

(Crédito da imagem: Ubisoft)

O diretor criativo de Assassin’s Creed 3 relembra as origens de uma franquia ovelha negra

Com um pouco de sobreposição com Rogue, Assassin’s Creed 3 começa no século 18, não com as botas de um Assassino, mas como o próprio Haytham Kenway. O agora templário filho de Edward viaja de Londres para a América do Norte com uma chave roubada que ele acredita que abrirá um Grande Templo Precursor. Infelizmente isso não acontece, mas sua amizade com um membro da tribo Kanien’keha, Kaniehti: io, torna-se maior e os dois têm um filho.  

O resto de Assassin’s Creed 3 segue aquele filho, Ratonhake: ton, que se torna um Assassino chamado Connor Kenway. Connor se encontra em meio ao caos da Revolução Americana. Ele culpa seu pai pela morte de sua mãe e pela destruição de sua aldeia e consegue convencer um Aquiles, agora compreensivelmente muito resistente, a treiná-lo como um assassino e se vingar dos Templários. Apesar de, eventualmente, oferecer uma trégua com seu pai, Haytham recusa uma aliança e, você adivinhou, Connor termina sua vida.   

1776 – 1794 (Assassin’s Creed Unity) 

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Apressando-se em direção ao futuro, Assassin’s Creed Unity segue o filho do homem assassinado por Shay Cormac em Paris. Arno Victor Dorian testemunha a morte de seu pai Charles em Versalhes e então é criado por um Grande Mestre Templário, crescendo com Elise de la Serre. O par entra em um relacionamento secreto que termina abruptamente quando Arno é acusado pelo assassinato de seu pai adotivo. Após uma fuga dramática da Bastilha, Arno decide descobrir mais sobre seu pai e é introduzido na Ordem do Assassino. 

Apesar de sua lealdade templária, Elise ajuda Arno em sua missão para vingar a morte de seus pais. A dupla descobre todos os tipos de corrupção, culminando em uma batalha com o Grão-Mestre dos Templários Franceses. Armando-se com a Espada do Éden sob o Templo parisiense, François-Thomas Germain tenta assassinar Arno e Elise com raios elétricos. Os dois trabalham juntos para derrubá-lo, mas Germain mata Elise quando a espada explode – Isu tech, hein? – e Arno o mata como vingança. Em uma visão, Germain revela-se um Sábio, e Arno carrega o corpo de Elise. Mais tarde, Arno recupera os ossos do Sábio e os esconde nas catacumbas para não serem colhidos pelos Templários.  

1868 (Assassin’s Creed: Syndicate) 

(Crédito da imagem: Ubisoft)

O período histórico mais moderno para uma entrada principal do AC até agora, Assassin’s Creed: Syndicate se passa na era vitoriana, quando dois gêmeos Master Assassin chegam a Londres. A cidade caiu sob o controle de um Grande Mestre Templário, então Jacob e Evie Frye se prepararam para resolver as coisas. Destruir bases de gangues, libertar crianças em casas de trabalho e assassinar Templários entre emocionantes viagens em trens e chá com Alexander Graham Bell, Evie e Jacob trazem equilíbrio à cidade. 

É claro que um confronto com o Grande Mestre dos Templários Crawford Starrick eventualmente ocorre em uma cripta sob o Palácio de Buckingham, e com a ajuda de seu amigo assassino Henry Green, os gêmeos conseguem acabar com sua vida, devolvendo outro Artefato Isu chamado The Shroud ao seu devido cofre. Ufa.    

2012 (Assassin’s Creed 2, Brotherhood, Revelations, 3)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Setembro de 2012 é o início de alguns meses seriamente ocupados para o ex-barman Desmond Miles. Ele é abduzido pela face moderna da Ordem dos Templários, Abstergo, e forçado a reviver as memórias de Altair. Isso dá à Abstergo todas as informações que Altair aprendeu sobre a Maçã em sua vida posterior, um mapa dos locais do Precursor e, portanto, todas as localizações das Maçãs do Éden. 

Uma assassina disfarçada chamada Lucy Stillman ajuda Desmond a escapar antes que a Abstergo possa matá-lo depois de drenar todas as suas informações genéticas úteis como uma caixa de suco de DNA. Ela o leva para os Assassinos, onde ele conhece o obcecado por história, Shaun Hastings, e a perita em Animus, Rebecca Crane. Em vez de, você sabe, se recuperar após mergulhar nas memórias de seu ancestral, eles colocam Desmond em um Animus recém-atualizado para reviver as memórias de Ezio para melhorar suas habilidades de assassino. 

É aqui que ele descobre por Minerva que o mundo vai acabar e, para fazer algo a respeito, ele precisará encontrar mais templos. Desmond e companhia vão para um abaixo de Roma e encontram uma Maçã do Éden. Uma vez descoberto, Isu Juno infelizmente possui Desmond e mata Lucy com sua lâmina oculta. 

Leia também  Mario + Rabbids Sparks of Hope está agora com 50% de desconto na Amazon - o menor preço desde o lançamento

(Crédito da imagem: Ubisoft)

O estresse de toda a situação, compreensivelmente, envia Desmond em coma e os Assassinos o colocam no Animus para mantê-lo seguro. Novamente, com a máquina do tempo restauradora, pessoal? Aqui, entre reviver as memórias de Constantinopla de Ezio em Revelations, Desmond reconstrói sua mente e encontra um sujeito anterior do Projeto Abstergo Animus, Clay Kaczmarek, que eventualmente o ajuda a escapar. 

A equipe viaja para o Grande Templo abaixo de Nova York junto com William Miles, o pai de Desmond, que também é o chefe da ordem dos Assassinos dos dias modernos. Mas para destravar o cofre corretamente, Desmond deve entrar novamente no Animus para reviver as memórias de Connor. Depois de encontrar a chave para destrancar a câmara interna do templo, a equipe descobre que // existe // tecnologia que pode impedir o Segundo Desastre que destruiria a maior parte da terra. Mas – sempre há uma reviravolta, não é? – ativá-lo iria libertar Juno, que estava preso lá. 

Desmond acredita que a humanidade pode lutar contra Juno, ativa a tecnologia e se sacrifica no processo. Juno usa a tecnologia dos Assassinos para se enviar para a internet e buscar um novo hospedeiro humano. yay? 

2013 (Assassin’s Creed 4: Black Flag)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Sem Desmond, o elemento moderno fica um pouco mais fragmentado. Um homem chamado Gavin Banks se torna o líder da Irmandade dos Assassinos e assume o lugar do pai de Desmond, enquanto Shaun e Rebecca vão disfarçados. A Abstergo Entertainment – porque é claro que os Templários têm uma divisão de entretenimento – contrata um novo pesquisador para examinar mais memórias genéticas colhidas de Desmond antes de ele escapar. Este pesquisador anônimo – apelidado não tão afetuosamente de Noob – mergulha nas memórias de Edward Kenway.

Curiosamente, o Noob também é solicitado pelo chefe de TI da Abstergo, John Standish, para hackear a tecnologia ao redor da instalação e passar informações aos Assassinos. Shaun Hastings está disfarçado e trabalhando como barista na barraca de café do prédio e coleta as informações lá. Ele deixa um branco matador, sabe. Em uma reviravolta, acontece que John Standish é na verdade um Sábio e estava tentando fazer do pesquisador um novo hospedeiro para Juno, que ainda está navegando na Internet. Apesar de envenenar o Noob, John falha e é morto pela segurança da Abstergo e descoberto como o hacker.

2014 (Assassin’s Creed Unity, Rogue)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Em 2014, um indivíduo não identificado usa o software baseado em nuvem da Abstergo – Helix – para explorar as memórias de Arno. Shaun Hastings e um hacker Assassin chamado Bishop guiam o chamado Helix Initiate através das memórias para descobrir mais sobre os artefatos abaixo de Paris e a verdadeira versão de suas memórias. 

Também é em 2014 que outro analista não identificado da Abstergo Entertainment envia aos Assassins as memórias de Shay Cormac. Fica complexo, mas sem Desmond, há um monte de memórias digitais sendo exploradas e Assassinos disfarçados trabalhando na Abstergo Entertainment para ter certeza de que eles sabem o que os Templários estão fazendo. Aqui, eles podem sabotar memórias para evitar que a Abstergo encontre informações potencialmente perigosas. Também é importante notar que Juno ainda está na internet e atacou a Abstergo Entertainment com um vírus escondido nas memórias de Shay. 

2015 (Assassin’s Creed Syndicate)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Mais uma vez, o Helix Initiate é recrutado pelos Assassinos para passar pelas memórias de Jacob e Evie Frye para descobrir mais sobre o Sudário do Éden antes que os Templários possam encontrá-lo. Shaun e Rebecca descobrem por meio dessas memórias que ele está sob o Palácio de Buckingham e um grupo de Assassinos segue para Londres para pegá-lo antes que os Templários o façam. 

Infelizmente, eles são derrotados e na luta resultante Rebecca leva uma bala para Shaun e Shaun mata um Templário chamado Isabelle Ardant com sua lâmina de choque. Infelizmente, um Templário chamado Violet da Costa foge com a mortalha e, apesar de quase ter sido morto pela Assassina Russa Galina Voronina, o Mestre Templário Otso Berg escapa também. Acontece que Violet foi instruída por Juno a pegar o Sudário e isso era parte de seu plano para ter seu corpo de volta. 

2017-2018 – (Assassin’s Creed Origins, Odyssey)

(Crédito da imagem: Ubisoft) Leia mais

(Crédito da imagem: Ubisoft)

o Final da Odisséia de Assassin’s Creed explicou – O que tudo isso significa?

É aqui que os dias modernos de repente ficam muito mais simples. Bem, para Assassin’s Creed. Nós nos juntamos a Layla Hassan, uma trabalhadora da Abstergo que construiu sua própria versão do Animus, o que significa que ela pode experimentar qualquer memória genética, desde que ela possa encontrar o DNA. Apesar da desaprovação de sua amiga e colega de trabalho Deanna, ela salta para as memórias de Bayek e Aya. Layla não conhece as afiliações Templárias da Abstergo, mas sempre sonhou em trabalhar no Projeto Animus. Seu DNA Animus é sua tentativa de finalmente ser levada a sério.

William Miles encontra Layla e lhe oferece um emprego com os Assassinos, que ela eventualmente aceita. Ela descobre a Lança Quebrada de Leônidas e a usa para vivenciar as memórias de Kassandra com a ajuda de outra ex-funcionária da Abstergo, Dra. Victoria Bibeau. Através das aventuras de Kassandra, a dupla descobre a entrada de Atlântida juntos e, incrivelmente, Kassandra chega na caverna vestida em traje de negócios e entrega o Cajado de Hermes Trismegistus. Ela morre nos braços de Layla depois de dizer que ela trará equilíbrio para impedir que os Assassinos e os Templários se destruam.

É assim que Odyssey termina, mas o DLC Fate of Atlantis torna a história de Layla trágica. Layla fala com Isu Aletheia, que a envia através de simulações de Isu de Elysium, Hades e Atlantis. Layla começa a sofrer do Efeito Sangrento depois de passar muito tempo em memórias e em meio a uma discussão acalorada com Victoria, acidentalmente a mata com a equipe. Acontece com o melhor de nós. Minerva a acusa de talvez não ser a Verdadeira Herdeira das Memórias, mas Layla consegue convencê-la a deixá-la continuar enquanto os Templários atacam os Assassinos fora da caverna. Finalmente, o Mestre Templário Otso Berg chega e Layla consegue derrotá-lo com o cajado, que é onde a Odisséia finalmente termina.   

2020 (Assassin’s Creed Valhalla)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Bem, isso é para nós descobrirmos quando alcançarmos Layla em Assassin’s Creed Valhalla. Ufa, provavelmente é hora de um barril de hidromel depois de tudo isso de qualquer maneira. 

Nota lateral: Se você quiser descobrir o que aconteceu com Juno, a história dela acabou em uma das histórias em quadrinhos. Você vai querer ler Assassin’s Creed: Uprising para o confronto completo.   

Para mais informações, confira nossa classificação oficial do melhores jogos de Assassin’s Creed até agora, ou assista ao vídeo para descobrir as sete coisas mais estranhas que já vimos em Valhalla. 

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.