Para os fãs de espancar grandes criaturas e explorar um mundo próspero, Monster Hunter Wilds é facilmente um dos jogos mais esperados de 2025 e, depois de apenas meia hora de jogo, até me convenceu – um novato em Monster Hunter – de que não é de perder.
Para além de ter jogado a versão de teste gratuita de Monster Hunter Rise na Switch, nunca tinha jogado a série. Mas, apesar de não ter grandes expectativas, a reputação da série significa que Wilds tem muito a ganhar. Desde a sua revelação, o jogo tem estado lindo e, com 30 minutos de jogo, posso dizer com segurança que, sim, cortar e esmagar monstros é – acreditem ou não – uma diversão fantástica.
A minha demonstração prática na Gamescom começou logo no início do jogo, permitindo-me escolher a minha aparência e, talvez mais importante, a aparência do meu Palico (o meu parecia ter bigode, caso estejam a pensar nisso). Depois disso, fui mais ou menos atirado para a ação. Sou apresentado a Alma the Handler, juntamente com a ferreira local Gemma, antes de ver uma rapariga e o seu Seikret a serem perseguidos por uma horda de monstros furiosos. Obviamente, o plano é salvá-la, o que implica uma sequência de perseguição em que tenho de disparar contra os perseguidores da rapariga (e agora meu) até chegar a um local seguro.
Equipa-te
(Crédito da imagem: Capcom)Rei dos monstros
(Crédito da imagem: Capcom)
Entrevista com Monster Hunter Wilds: O futuro da franquia, novos truques para todas as 14 armas e a “perfeição” que realmente começou com Monster Hunter World
Mas este trabalho de herói é apenas o começo, pois uma vez resgatada, a rapariga diz-me que o seu irmão está em perigo, dando início à primeira missão principal. Nesta altura, é-me dado algum tempo para experimentar as diferentes armas do RPG de ação. A demo foi cronometrada, por isso não passei uma quantidade enorme de tempo a fazê-lo, mas experimentei a Great Sword num boneco de treino antes de mudar para as rápidas Dual Blades, o que me permitiu sentir a diferença entre os golpes fortes e duros e os golpes rápidos e fluidos das duas armas respectivas.
Para os fãs de espancar grandes criaturas e explorar um mundo próspero, Monster Hunter Wilds é facilmente um dos jogos mais esperados de 2025 e, depois de apenas meia hora de jogo, até me convenceu – um novato em Monster Hunter – de que não é de perder.
Para além de ter jogado a versão de teste gratuita de Monster Hunter Rise na Switch, nunca tinha jogado a série. Mas, apesar de não ter grandes expectativas, a reputação da série significa que Wilds tem muito a ganhar. Desde a sua revelação, o jogo tem estado lindo e, com 30 minutos de jogo, posso dizer com segurança que, sim, cortar e esmagar monstros é – acreditem ou não – uma diversão fantástica.
A minha demonstração prática na Gamescom começou logo no início do jogo, permitindo-me escolher a minha aparência e, talvez mais importante, a aparência do meu Palico (o meu parecia ter bigode, caso estejam a pensar nisso). Depois disso, fui mais ou menos atirado para a ação. Sou apresentado a Alma the Handler, juntamente com a ferreira local Gemma, antes de ver uma rapariga e o seu Seikret a serem perseguidos por uma horda de monstros furiosos. Obviamente, o plano é salvá-la, o que implica uma sequência de perseguição em que tenho de disparar contra os perseguidores da rapariga (e agora meu) até chegar a um local seguro.
Equipa-te
(Crédito da imagem: Capcom)Rei dos monstros
(Crédito da imagem: Capcom)
Entrevista com Monster Hunter Wilds: O futuro da franquia, novos truques para todas as 14 armas e a “perfeição” que realmente começou com Monster Hunter World
Mas este trabalho de herói é apenas o começo, pois uma vez resgatada, a rapariga diz-me que o seu irmão está em perigo, dando início à primeira missão principal. Nesta altura, é-me dado algum tempo para experimentar as diferentes armas do RPG de ação. A demo foi cronometrada, por isso não passei uma quantidade enorme de tempo a fazê-lo, mas experimentei a Great Sword num boneco de treino antes de mudar para as rápidas Dual Blades, o que me permitiu sentir a diferença entre os golpes fortes e duros e os golpes rápidos e fluidos das duas armas respectivas.