Mario + Rabbids: Sparks of Hope está acabando com a grade e abrindo a Galáxia

"Mario (Crédito da imagem: Ubisoft)

Se Rabbid Peach arrebentou a internet em 2017, então nossa consciência digital coletiva pode muito bem implodir com a notícia de Rabbid Rosalina. Mario + Rabbids: Sparks of Hope está chegando como a segunda entrada na série de crossover Rabbids x Super Mario improvável, mas extremamente bem-sucedida, onde tanto a Nintendo quanto os mascotes icônicos da Ubisoft entram em uma guerra tática de cima para baixo. Com base na experiência de jogo oferecida com Mario + Rabbids: Kingdom Battle, o novo título, Sparks of Hope, está fazendo as coisas de forma um pouco diferente.

Diante de um vilão chamado Cursa, que busca absorver toda a energia do universo, nossos amados heróis são forçados a uma jornada maior do que antes, saindo do Reino do Cogumelo para explorar – e proteger – o universo Mario + Rabbids em uma escala galáctica. Mas, junto com a maior escala e escopo dos locais do jogo, Sparks of Hope visa dar aos jogadores muito mais liberdade e controle em como eles abordam o combate e a exploração.

“Não projetamos o jogo apenas como uma sequência, mas queríamos embarcar em uma nova jornada; uma nova abordagem do gênero tático”, explica o diretor de criação, Davide Soliani. “Portanto, neste jogo, pretendemos ultrapassar os limites táticos ainda mais para fornecer uma experiência de combate renovada aos jogadores.”

Fora da grade

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(Crédito da imagem: Ubisoft)

O jogo original apresentava um elemento comum a muitos títulos de estratégia por turnos – um sistema de grade. Isso permitiu que nossos heróis Mario + Rabbids se movessem de ladrilho a ladrilho e usassem as grades para ver não apenas o impacto de seus ataques, mas também a melhor maneira de se defender. Mario + Rabbids: Sparks of Hope está removendo completamente essa grade, no entanto, com base nas escolhas de design feitas no DLC Donkey Kong Adventure de Kingdom Battle para dar aos jogadores mais controle no campo de batalha.

“Com o DLC Donkey Kong Adventure, estávamos mudando muitas coisas na estrutura. E estávamos adicionando Donkey Kong percorrendo todos os lugares, agarrando os heróis, jogando-os. Portanto, estamos continuando [essa evolução]”, acrescenta Soliani.

Embora Sparks of Hope esteja permitindo que você controle cada um dos três heróis que você tem em jogo diretamente, todos eles ainda terão uma área definida de movimento para operar. Nenhum planejamento tático ou sistemas baseados em turnos foram removidos, as equipes da Ubisoft Paris e da Ubisoft Milan querem apenas dar a você mais controle – e se divertir um pouco mais também. Você ainda poderá visualizar os movimentos em seu turno também, mas as reações de seus inimigos e aliados começam a acontecer a partir do momento em que você começa a se mover ou a fazer planos para um herói.

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(Crédito da imagem: Ubisoft)

“Você vê os inimigos reagindo com medo se você os está atacando, ou você vê seus companheiros de equipe ficando super felizes se você os está reforçando. Estávamos adorando a ideia de transformar este jogo, quase em um desenho animado, com a quantidade de animação que estamos colocando neste jogo “, diz Soliani.

Sparks of Hope também envolve novas mecânicas, como a introdução de Super Mario Bob-ombs no campo de batalha – agora com os olhos vermelhos e corrompidos graças às travessuras de Cursa.

“Começamos a adicionar muitos novos elementos vinculados a esse aspecto do tempo real”, acrescenta o produtor líder, Xavier Manzanares. “Porque você pode se mover nesta área de movimento da maneira que quiser, você pode arremessar um Bom-omb, então você o tem na mão. Você pode se mover como quiser, mas então ele vai explodir. poucos segundos para reagir, o que é completamente diferente do que tínhamos no passado. E traz esse elemento de tempo real para a mistura. Portanto, está mudando muito, a maneira como você joga e a estratégia. ”

“Acredito que isso está tornando todo o sistema de combate mais rápido e dinâmico. Também está abrindo uma nova experiência tática para nossos jogadores. Esse foi nosso primeiro objetivo quando decidimos embarcar no Spark of Hope – trazer algo novo para o sistema de combate. ”

Faísca de criatividade

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(Crédito da imagem: Ubisoft)

Mas as novas táticas não param por aí, porque o titular Sparks também adicionará outro nível de espetáculo e drama ao combate. Trata-se de uma nova adição ao jogo e uma fusão do Luma introduzido pela primeira vez em Super Mario Galaxy e dos próprios Rabbids. Como a nova escala galáctica do jogo, Mario + Rabbids: Sparks of Hope leva muitas de suas novas adições do mundo Super Mario Galaxy, para o que tenho certeza que será uma série de novos ovos de Páscoa e descobertas para os fãs de Mario.

Embora Soliana diga “é um pouco cedo para falar sobre o que exatamente o Sparks estará fazendo”, a revelação do jogo mostrou Mario usando o Spark para causar o caos no campo de batalha. Aparentemente, eles serão incrivelmente úteis contra alguns dos inimigos maiores, ajudando a mudar a maré da batalha em um piscar de olhos. “Os Sparks são criaturas frágeis”, diz Soliani, “mas também têm um poder enorme. E esse poder cai nas mãos de nossos heróis. É o que eles precisam para salvar a galáxia inteira.”

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Entre salvar a galáxia (de novo), você também vai querer explorá-la, pois Mario + Rabbids: Sparks of Hope está evoluindo seu design de mundo superior também. Como estamos falando sobre uma crise interplanetária com este novo título, a Ubisoft está novamente dando a você mais maneiras de navegar nele, permitindo que você se mova livremente em cada planeta – ao invés dos caminhos restritivos do jogo original. Ajudado pelo fato de que a equipe de desenvolvimento agora é o triplo do Kingdom Battle, você descobrirá que cada planeta tem mais a descobrir além da batalha – embora isso agora aconteça de forma mais orgânica, com você teletransportado para a arena de combate quando atacado por um inimigo no seções de exploração abertas, estilo de batalha Pokémon. Você também poderá descobrir quebra-cabeças ocultos, “elementos malucos do Rabbid”, vários mistérios e personagens e aliados adicionais conforme você se move em cada planeta.

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(Crédito da imagem: Ubisoft)

“Para nós, no passado com Mario + Rabbids: Kingdom Battle, pensávamos mesmo em termos clássicos. As nossas batidas podiam atrapalhar os cenários [Mario] clássicos – lava, uma área deserta … Desta vez, para nós, foi muito importante pensar na mensagem. Quais são os assuntos que realmente nos importamos na vida, e trazê-los para o jogo – e depois trabalhar do ponto de vista dos Rabbids ”, explica Soliani.

“Temos muitos planetas”, acrescenta Manzanares. “Não vamos estragar a quantidade … mas ficamos loucos com a quantidade de ambientes diferentes, e o que acontece em cada planeta – pode ser no lado narrativo, ou com os diferentes quebra-cabeças ou mistérios que você tem em exploração, ou mesmo a tipo de inimigos e o que eles fazem. ”

Felizmente, esse novo foco no estilo de ópera espacial também significou que novos rostos e heróis podem ser adicionados. Mesmo assim, tenho a sensação de que Rabbid Rosalina vai inevitavelmente roubar o show. Segundo Soliani, esse é o tipo de personagem que ele “sempre sonhou” em criar; ela é preguiçosa, entediada e superou essa coisa de drama universal. Ele também diz que ela é uma sonhadora, e isso desempenha um papel na história do jogo.

“Que ela correria o risco de roubar os holofotes do Rabbid Peach … bem, o Rabbid Peach não ficaria feliz com isso”, ri Soliani.

Mesmo assim, Rabbid Rosalina está pronto para a batalha, munido de uma arma única – um plushie blaster. Sim, um ursinho de pelúcia armado está chegando para Mario + Rabbids: Sparks of Hope, e isso provavelmente diz a você mais do que o suficiente sobre o que este jogo se trata.

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Mario + Rabbids: Sparks of Hope será lançado exclusivamente no Nintendo Switch em 2022. Para mais novos jogos para 2021 e além, confira nosso próximos jogos Switch resumo.