Porque é que uma sequela de Pokemon Legends Arceus teria de se concentrar em Johto

Pokemon Legends: Arceus demonstrou como a exploração da história de uma região já estabelecida beneficia os fãs, novos e antigos. Ao contrário de Pokemon Scarlet e Violet, o design estilizado de Legends: Arceus funcionou como uma revisão muito necessária do franchise – uma que esperamos que continue num franchise separado a decorrer em simultâneo com a série principal.

E não é que não existam regiões suficientes para explorar. O mundo Pokemon é atualmente composto por nove regiões e várias sub-regiões, sendo a última Kitakami em The Hidden Treasure of Area Zero. E embora a Game Freak ainda não tenha dito sim ou não relativamente a um segundo jogo Legends, é difícil não acreditar que têm mais histórias históricas para contar nestas regiões.

De todas as regiões em que o próximo jogo Legends terá lugar, Johto seria a decisão mais lógica. Johto tem ligações sólidas com Sinnoh através das Ruínas de Sinjoh, os restos de um templo construído por pessoas de ambas as regiões. Para aceder a este local, basta levar Arceus às Ruínas de Alph em HeartGold e SoulSilver e, mais tarde, é referido no Old Verse 12 em Legends: Arceus.

Mas como poderia ser um jogo Legends baseado em Johto? Aqui, a nossa lista de desejos para a sequela de Pokemon Legends analisa 10 coisas que gostaríamos de ver num Johto antigo.

Pokémon Legends: Celebi

Pokemon Legends Arceus

(Crédito da imagem: Nintendo)

Johto é habitada por vários Pokémon lendários, sendo a dupla Lugia e Ho-Oh as mascotes da região. A eles junta-se o Trio Lendário, composto por Raikou, Entei e Suicune, para além do guardião da Floresta Ilex, Celebi.

Cada um dos Pokémon lendários de Johto poderia liderar a narrativa principal por direito próprio. Mas Celebi seria o ponto central de um jogo Legends baseado em Johto, pois explicaria como a personagem do jogador pode ser transportada para o passado se seguir a mesma fórmula de Pokemon Legends: Arceus.

Obviamente, tem de haver uma razão pela qual a personagem do jogador é enviada para o passado. Acontece que 150 anos antes dos jogos Johto, a Torre de Latão foi atingida por um raio e ardeu completamente. Acredita-se que três Pokémon desconhecidos morreram no incêndio, mas foram posteriormente reanimados por Ho-Oh. Estes Pokémon tornaram-se o Trio Lendário de Raikou, Entei e Suicune, personificando o relâmpago, o fogo e a chuva que transformaram a Torre de Latão na Torre Ardente.

Leia também  As melhores multidões em lendas do Minecraft explicadas

No entanto, em Pokemon Scarlet e Violet, foram introduzidas as formas Paradox de Suicune e Raikou, o que veio alterar a cronologia original. Quer se trate dos mistérios da Área Zero ou de algo que aconteça ao espaço-tempo como resultado de Legends: Arceus, isto pode resultar na ressurreição das formas Paradox em vez do trio original – algo que a personagem do jogador seria enviada de volta no tempo para corrigir.

A região de Sinjoh

Pokemon Legends: Mapa do Arceus

(Crédito da imagem: The Pokemon Company)

Em Pokemon Legends: Arceus, a terra histórica de Sinnoh é conhecida como Hisui, enquanto os clãs Diamond e Pearl se referem às suas divindades (Dialga e Palkia) como “Todo-Poderoso Sinnoh”. É difícil saber como se chamaria uma Johto histórica, mas existe uma ligação entre as duas regiões através das Ruínas de Sinjoh.

Pokemon Legends: Celebi, se assim se chamasse, ocorreria durante o início do período Meiji em 1849, quase duas décadas antes dos acontecimentos de Legends: Arceus. Isto poderia ser a causa dos acontecimentos de Pokemon Legends: Arceus, explorando a influência da divindade numa Johto histórica através de Celebi e dos Pokemon míticos da região.

A ligação a Kanto

Pokémon Ouro e Prata

(Crédito da imagem: Nintendo)

No final de Pokemon Gold e Silver, foi dada aos jogadores a oportunidade de explorar Kanto mais uma vez. Esta tradição poderia seguir-se na sequela de Pokemon Legends, fornecendo uma ligação para a história de fundo de Lugia, uma vez que o Pokemon mítico é o mestre do trio das Aves Lendárias de Kanto (Articuno, Zapdos e Moltres).

Mas como Pokemon Legends: Arceus é um jogo bastante contido, Kanto será provavelmente o foco de um jogo futuro, se a série continuar. Se aparecesse no próximo jogo Pokemon Legends, Mt. Silver poderia funcionar como uma porta de entrada, com um lado a ser Johto e o outro a dar uma amostra de Kanto, que seria explorada mais profundamente num jogo separado ou mesmo num DLC.

Potenciais iniciantes

Em vez de introduzir um novo conjunto de starters em Pokemon Legends: Arceus, está disponível um trio de Pokemon adorados de regiões fora da antiga Sinnoh. A única diferença é que as evoluções finais de Cyndaquil, Oshawott e Rowlet são influenciadas pela energia mística do Monte Coronet.

Para diferenciar Legends: Celebi do seu antecessor, um conjunto familiar de iniciadores poderia ser usado novamente. No entanto, toda a sua linha evolutiva seria influenciada pelo ambiente antigo de Johto – quer através da reprodução ou de outros meios. Isto faria com que a sua tipagem e aparência mudassem, acrescentando uma experiência totalmente nova desde o início.

Leia também  Como obter autobuild em Zelda Lágrimas do Reino e construir a partir de esquemas

Relativamente aos iniciadores que poderiam ser utilizados em Pokemon Legends: Celebi, Chimchar, Treecko e Froakie são opções viáveis. A tipagem de Chimchar mudaria para Fogo/Escuro com base na capacidade de transformação da lenda do Rei Macaco, na qual se baseia a linha do Pokemon. Treecko mudaria para Erva/Dragão como a Mega Evolução de Sceptile, enquanto Froakie se transformaria em Água/Veneno para usar movimentos tóxicos para a furtividade ao estilo do Fantasma de Tsushima.

Variantes regionais & Evoluções extintas

Para além dos novos designs de evolução final dos iniciantes em Legends: Arceus, existiam 14 variantes Hisuian de Pokémon clássicos e seis Pokémon naturais com evoluções adicionais. Embora algumas destas variantes estejam disponíveis em Scarlet e Violet, o que poderia ser explicado pelo fenómeno Paradox, a maioria está extinta na história atual.

Embora alguns jogadores possam estar cansados das variantes regionais nesta altura, as evoluções extintas deram ainda mais vida à nova e familiar região de Hisui. Estes novos Pokémon não eram apenas truques; forneciam um contexto histórico para a área, que poderia ser revisitado em Pokemon Legends: Celebi – especialmente porque as estranhas formas Paradox de Suicune e Raikou estão agora a vaguear por Paldea.

A existência de variantes regionais mais extintas seria também uma desculpa para voltar a utilizar os Noble Pokemon, uma vez que isso também dá um contexto narrativo sobre o motivo pelo qual eles estão presentes nessas áreas fortes e os Alpha Pokemon protegem determinadas áreas da região.

Novas personagens

Pokémon Legends Arceus

(Crédito da imagem: Nintendo)

Com os novos Pokémon, surge a oportunidade de criar novas personagens, e há muito por onde escolher em Johto. Tal como aconteceu em Pokemon Legends: Arceus, os antepassados das personagens principais – Ethan, Kris e Lyra – serão os únicos a explorar uma Johto antiga.

Depois, há Silver, o principal rival nos jogos de Johto, seguido dos líderes de ginásio da região, como Whitney, Morty, Jasmine e Clair. Os seus antepassados constituiriam as personagens principais com que o jogador interage, para além de pessoas como Adaman e Irida, que lideram clãs dedicados aos Pokémon lendários – neste caso, Ho-Oh e Lugia.

Em Legends: Arceus, Adaman e Irida têm o nome dos orbes que invocam Dialgia e Palkia. Apesar de não existirem objectos específicos para invocar Ho-Oh e Lugia, estas personagens poderiam receber o nome dos nomes latinos para ouro e prata, sendo Aurum e Argen (abreviado de Argentum).

Leia também  Como alcançar as lágrimas de Zelda dos santuários da ilha do Sky Kingdom e abrir o templo do tempo

Concorda com a nossa classificação dos melhores jogos Pokémon?

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.