Passei 40 horas brincando de lágrimas do reino no modo Elden Ring, tudo porque eu dei uma curva errada

Sádicos. É isso que as lágrimas de Zelda da equipe de desenvolvedores do reino é: um monte de velhos sádicos malvados em suas torres de marfim encharcadas de melancolia, rindo da minha dor quando eu fico derrubado em um golpe por um chefe Bokoblin. Bem, talvez isso não seja verdade, mas eles certamente me enganaram quando descobri a existência de atualizações de armadura por 40 horas em minha aventura hyliana.

Me chame de antiquado, mas quando se trata de jogos do mundo aberto, gosto de certas coisas a ficar claras. Ou seja, onde você vai atualizar seu equipamento. O Witcher 3 me treinou para ir para o ferreiro ou armeiro mais próximo para todas as minhas necessidades de atualização, enquanto a calmante Torchlight da Resident Evil 4 Merchant é um farol de calma organizacional em meio ao caos. Até as bancadas de trabalho espalhadas pela Ilha Dead 2 são um porto de escala lógico. Sei que melhor do que esperar que um jogo de Zelda seja tão literal, é claro, mas passei por três quartos da história principal antes de conhecer uma grande fada e atualizar minha armadura. Eu não sabia se queria beijá -la ou queimar seu broto de flor no chão depois.

Estrada menos percorrida

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(Crédito da imagem: Nintendo) Soaring, voando

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Os colegas super-fãs do parapente, você vai querer verificar as lágrimas do reino infinito falha do planador.

Uma coisa sobre as lágrimas do reino é que não há escassez de sistemas de atualização. Entre colecionar jóias Bubbulfrog, luzes de bênção, sementes de Korok, Skyview Towers e Lightroot Locations, eu apenas assumi que conhecer as grandes fadas aconteceria como parte de uma missão principal mais tarde na história. Comecei a suspeitar, no entanto, quando eu completei dois dos quatro fenômenos naturais sem uma única menção às fadas ou seus poderes. Foi quando me ocorreu que talvez meu primeiro erro em lágrimas do reino estivesse sendo um pouco aventureiro muito desde o início.

Isso pode parecer estranho, especialmente porque o jogo quase agressivamente incentiva a solução inovadora de problemas desde o salto, mas é verdade. Com ferramentas como o Ultrahand à sua disposição, as lágrimas do reino o obrigam a ser criativas, mesmo quando é inconveniente – especialmente quando é inconveniente, na verdade, que é como é que, em vez de seguir a estrada e “ir para o oeste” Do Lookout Landing, conforme instruído, escolhi me lançar na estratosfera e fazer o meu caminho para Rito Village sobre as montanhas.

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Eu pensei que estava sendo inteligente, economizando -me cerca de meia hora de um caminho de terra, fazendo uso do meu novo parapente no processo, mas acontece que essa foi uma idéia bastante idiota. Apesar de encontrar uma solução criativa para o meu problema de transporte, nunca encontrei a sede da Lucky Clover Gazette em minhas viagens. Consequentemente, isso significava que eu não aprendi nada sobre ótimas atualizações de fadas ou armaduras por mais 35 horas. Assim, começou o trabalho difícil de experimentar os chefes mais difíceis em lágrimas do reino, enquanto se sentia como um pipsqueak absoluto.

Anel de Zelden

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Link também não é exatamente um tanque único de um herói. De fato, entre o trio mísero de corações com quem ele começa e sua túnica de nível um e roupas, ele é um dos protagonistas mais lamentavelmente colocados no início do jogo que já encontrei. Mas, ao raspar o caminho de um gleeok de geada com pouco mais que um punhado de flechas, um escudo e minha rápida vontade de viver, comecei a me perguntar por que estava encontrando um jogo de Zelda mais desafiador do que Elden Ring.

Eu lutei por três das quatro principais batalhas de chefes usando uma combinação de refeições polidas, elixires e um fluxo constante de flores de bomba. Apesar de morrer cerca de três a cinco vezes para cada chefe antes de uma eventual vitória, foi esmagador descobrir que tudo o que eu receberia por derrotar os flagelos era um mísero de coração cada. Claro, você também recebe a assistência de um amigo holográfico seguindo você com poderes circunstanciais, mas parecia que eu estava sendo punida por até olhar para um inimigo mais poderoso do que uma geléia de Chuchu. O bom é que me senti confortável em explorar as profundezas sombrias e assustadoras desde o início, constantemente cultivando o submundo para projéteis raros, como flores de bombas, bufkshrooms e confusão para evitar enfrentar o fato de que eu era totalmente inútil em uma luta sem eles.

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Eu pensei que estava sendo inteligente, economizando -me cerca de meia hora de um caminho de terra, fazendo uso do meu novo parapente no processo, mas acontece que essa foi uma idéia bastante idiota.

Para mim, as lágrimas do reino foram uma experiência bastante miserável para as primeiras 40 horas, principalmente porque joguei na parte de trás de um dos meus jogos de destaque de 2023 até agora. Dead Island 2 Roots para o jogador sem parar, então eu continuava esperando que Zelda comece a se sentir gratificante “quando eu for um pouco mais adiante” na história. Em Peça, xingando cada etapa.

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Não foi até eu dar uma olhada na tela da armadura do meu colega e vi que ele tinha pedaços de kit de nível 12 que percebi de alguma forma, em algum lugar, devo ter perdido algo enorme. Eu não precisava ir mais longe no jogo – eu tive que realmente voltar .

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Que algo enorme que eu perdi acabou sendo o Lucky Clover Gazette, uma pequena sede do jornal ao sul de Rito Village, e sua localização não está marcada no seu mapa até você seguir fisicamente. Aqui é onde você é instruído a investigar os estábulos em todo o Hyrule para obter informações sobre o paradeiro de Zelda e, por sua vez, aprender sobre as grandes fadas e suas habilidades de buffing de armadura. Marquei o caminho pretendido para o trevo da sorte com uma linha rosa no mapa acima.

Mas, como você pode ver na linha laranja, tive a brilhante idéia de vir para a vila do norte, escolhendo pular e deslizar para lá de montanhas altas, em vez de pegar a estrada. Isso significa que eu nunca eu nem deparei com o trevo da sorte até mais da metade das principais missões de campanha.

A pior coisa sobre isso? Você é vagamente informado de onde está logo após chegar a Hyrule, que algo que eu fiz mais de uma semana antes. Eu pulei enormes faixas do mapa em um esforço para economizar tempo e chegar à vila de Rito mais rapidamente? Sim. Isso é minha culpa? Além disso, sim, mas não estou deixando a Nintendo desligar isso facilmente.

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Em um jogo do mundo aberto que abrange a terra, o céu e as profundezas abaixo, acho bizarro que a Nintendo vincule um mecânico de atualização principal a um local em que você só tropeça se você realmente ouvir as vagas instruções do NPC de “Head West “. Sem indicação de recompensas de missões dadas pelo log da missão, presumi que o jogo estava apenas tentando me fazer explorar o mapa em vez de me direcionar para um importante mecânico do jogo. Não estou dizendo que preciso que minha mão tenha mantido constantemente, mas um pouco de cabeça para cima teria sido legal.

Quase 50 horas depois, ainda estou indeciso se estou gostando de lágrimas do reino ou apenas quero provar algo para mim mesmo. Minha mandíbula aperta sempre que eu pego meu interruptor para ver o pequeno rosto loiro de Link olhando para mim em julgamento, ainda mexendo que um turno errado transformou meu jogo em almas acidentais, mas é difícil ficar longe de Hyrule por muito tempo. Suspiro, murmuro alguma palavrões no Link e voltei para ele. Este jogo tem sido ruim para minha pressão arterial, mas é divertido da mesma forma. Talvez seus fãs do Elden Ring estejam em algo afinal.

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