20 anos depois, Half-Life 2 Deathmatch continua a ser o meu FPS multijogador online preferido de todos os tempos

Num ano em que Helldivers 2 tomou de assalto o espaço dos jogos de tiros multijogador, dei por mim a desejar um clássico. Já passaram quase 20 anos desde que instalei pela primeira vez o Half-Life 2 no PC com Windows XP do meu pai e a sua versão online, Half-Life 2: Deathmatch, e, depois de o ter reinstalado há apenas algumas semanas, reacendi uma obsessão que descobri quando tinha apenas 18 anos.

Claro, é um pouco rudimentar em relação aos padrões actuais. A pontaria é um pouco precisa demais, as armas são um pouco desajeitadas demais e os adversários podem absorver mais balas do que o Tony Montana na cena final do Scarface antes de caírem no chão, mas o Half-Life 2: Deathmatch continua a ser um jogo divertido, com um punhado de servidores activos que, segundo a minha experiência, são preenchidos durante as horas dos EUA, em diferentes graus, sete dias por semana.

Por isso, não acho que seja descabido dizer que Half-Life 2: Deathmatch é um dos melhores jogos de 5 dólares (4,29 libras) que o dinheiro pode comprar em 2024.

Vida plena

Imagem 1 de 4Captura de ecrã de Half-Life 2 deathmatch mostrando a ação multijogador online(Crédito da imagem: Valve)Captura de ecrã de Half-Life 2 Deathmatch mostrando a ação multijogador online(Crédito da imagem: Valve)Captura de ecrã de Half-Life 2 deathmatch mostrando a ação multijogador online(Crédito da imagem: Valve)Captura de ecrã de Half-Life 2 deathmatch mostrando ação multijogador online(Crédito da imagem: Valve)

Admito que me afastei dos jogos de tiros online nos últimos anos. Já joguei Counter-Strike, estava interessado em Rainbow Six: Siege, entrei e saí de Overwatch quando este chegou e sempre gostei de Titanfall e Apex Legends. Mas quando os jogos modernos neste espaço parecem ter-se tornado obcecados com classificações, grinding e jogos competitivos, acho que parte da diversão se esvaiu da experiência.

Para mim, esta é uma das coisas mais agradáveis de Helldivers 2 – o facto de ter conseguido recapturar a essência do jogo cooperativo, de disparar sete tons de merda uns contra os outros enquanto se grita para os auscultadores sobre quem foi o culpado da última morte e qual o plano de ação a seguir. Nas experiências a solo, sinto-me muitas vezes intimidado pelo atual cenário online dos FPS, não porque tenha medo de falhar, mas porque, se falhar, é difícil sequer começar. Não se aprende muito quando se leva um tiro na cabeça nos primeiros segundos em cinco rondas seguidas porque, bem, não é divertido.

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Claro, é um pouco rudimentar em relação aos padrões actuais. A pontaria é um pouco precisa demais, as armas são um pouco desajeitadas demais e os adversários podem absorver mais balas do que o Tony Montana na cena final do Scarface antes de caírem no chão, mas o Half-Life 2: Deathmatch continua a ser um jogo divertido, com um punhado de servidores activos que, segundo a minha experiência, são preenchidos durante as horas dos EUA, em diferentes graus, sete dias por semana.

Por isso, não acho que seja descabido dizer que Half-Life 2: Deathmatch é um dos melhores jogos de 5 dólares (4,29 libras) que o dinheiro pode comprar em 2024.

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(Crédito da imagem: Valve)

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