8 dicas de Marvel’s Spider-Man 2 que gostaríamos de saber antes de jogar

As dicas e truques de Marvel’s Spider-Man 2 são mais essenciais agora do que alguma vez foram nos primeiros jogos, uma vez que Spider-Man 2 tem um sistema de jogo mais complexo para trabalhar, juntamente com novos elementos como simbiotas, braços de robô e fatos de asa que todos precisam de ser considerados. O próprio facto de agora haver dois Homens-Aranha em jogo significa que tem de os compreender separadamente – quer uma gosma maléfica pegajosa ou poderes eléctricos?

Depois de ter jogado o jogo até ao fim e de ter falado com outras pessoas que o jogaram, elaborei esta lista de 8 dicas e truques para o Spider-Man 2 que, francamente, gostaria de ter sabido antes de começar a jogar.

Dicas rápidas para o Spider-Man 2

Dicas e truques de Marvel's Spider-Man 2

(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)

Aqui estão as minhas principais dicas e truques para o Spider-Man 2:

  1. É melhor lutar no ar do que no chão
  2. Concentre-se nas habilidades partilhadas
  3. Apesar de serem semelhantes, o Miles é melhor em furtividade e o Peter em combate
  4. Aprenda a habilidade de parry desde cedo, vai precisar dela mais tarde
  5. As habilidades de travessia são muito divertidas, mas não ajudam muito nos desafios do jogo
  6. Invista em dano, ou os inimigos ficarão muito resistentes mais tarde
  7. Utilize as suas habilidades com frequência, mas guarde o Focus para curar
  8. Escolha o seu conteúdo secundário de acordo com o que pretende obter

Pode descer a página ou clicar em qualquer uma das dicas acima para as conhecer com mais pormenor. De qualquer forma, há uma mistura de factores importantes em jogo, mas o que é importante saber é que o que fizer no início do jogo afectará muitas vezes a facilidade com que o jogo final será mais fácil. Spider-Man 2 tem alguns picos de dificuldade surpreendentes, e eu descobri que isso se deve, pelo menos em parte, ao facto de eu ter escolhido certas prioridades e habilidades no início do jogo que, francamente, não foram tão úteis como deveriam ter sido, ou de não ter compreendido completamente certas novas mecânicas que, de repente, serão muito importantes mais tarde. Independentemente disso, vamos abordar estes conselhos:

1. É mais perigoso lutar no ar do que em terra

Combate aéreo em Marvel's Spider-Man 2

(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)

A maioria dos inimigos no Spider-Man 2 são terrestres e não podem fazer muito contra si no céu. Lançá-los para cima, segurando o quadrado, ou puxá-los pela teia, segurando o triângulo, coloca-os num local onde não lhe podem fazer nada, mas onde você pode ir para a cidade sobre eles, além de mantê-lo fora do alcance de muitos inimigos corpo a corpo ao mesmo tempo. É certo que não está seguro – há inimigos voadores e de longo alcance a que deve estar atento – mas lutar a seis metros de altura é algo que joga a seu favor mais do que a maioria dos inimigos.

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2) Invista primeiro na árvore de habilidades partilhadas

Dicas e truques de Marvel's Spider-Man 2

(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)

Há muito a considerar com todas as habilidades, capacidades, engenhocas e tecnologia do fato do Spider-Man 2. Existem três árvores de habilidades em Spider-Man 2 – uma para Peter, uma para Miles e uma que eles partilham, e é na última que deve investir primeiro. Não só tem muitas capacidades fundamentais – como ser capaz de desarmar adversários – como o facto de os poderes serem partilhados faz com que seja um investimento mais inteligente. Porquê gastar um ponto de habilidade para dar poder a um personagem quando pode gastar um ponto de habilidade e dar poder a dois deles?

3. o Miles é melhor a esgueirar-se e o Peter a lutar (mais ou menos)

Diferenças entre os personagens de Marvel's Spider-Man 2 Spider-Man 2

(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)

Não há uma grande diferença entre Miles Morales e Peter Parker em Spider-Man 2 – mesmo muitas das suas habilidades “diferentes” são na verdade muito semelhantes – mas descobrimos que Miles é mais adequado para a furtividade, enquanto Peter tem a vantagem no combate. A vantagem de Miles em termos de furtividade é clara – a sua capacidade de ficar invisível – mas os poderes do simbiote de Peter são mais adequados para grupos, especialmente o modo Surge que é desbloqueado mais tarde. É certo que não se trata de uma grande distinção e que nem sempre poderá escolher com quem joga nas missões, mas se tem preferência por uma abordagem em detrimento de outra, isto pode ajudar a escolher o seu Aranha preferido.

4. aprenda a defender-se o mais depressa possível, ou vai sofrer com isso

Marvel's Spider-Man 2 parry

(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)

Logo no início, o Spider-Man 2 introduz uma nova mecânica de defesa, em que tocar em L1 no momento certo permite-lhe bloquear e contrariar certos ataques. É um pouco complicado e pode perguntar-se porque é que é necessário, quando esquivar, desarmar e simplesmente prender as pessoas às paredes é muito mais eficaz.

No entanto, vai querer aprender esta habilidade pelo menos até ao ponto em que a consiga fazer de forma fiável. Quando começar a progredir no enredo, vai encontrar inimigos que precisam de ser aparados, ou porque os seus ataques são difíceis de evitar sem ela, ou porque os abre para receberem danos adequados. De qualquer forma, não conhecer esta habilidade vai prejudicá-lo muito quando chegar a esses momentos.

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5) As habilidades de balanço são muito divertidas, mas não muito mais do que isso

Marvel's Spider-Man 2 Swinging

(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)

Na árvore de habilidades, vai reparar que há uma mistura de habilidades de travessia – aquelas que o ajudam a baloiçar pela cidade – e habilidades de combate, que o ajudam a dar cabo dos capangas. Por muito divertidas que sejam as habilidades de travessia, a realidade é que são basicamente brinquedos e não ajudam a lidar com os verdadeiros desafios e ameaças do jogo. Tentei usar os poderes “loop-de-loop” e “slingshot” durante uma missão em que estava a perseguir um inimigo através de uma cidade, mas não ajudou – demoram tanto tempo a preparar e faltam-lhe precisão ao ponto de o que quer que esteja a perseguir já ter provavelmente escapado na altura em que é atirado para a quinta avenida, ou em que vira para uma rua diferente e você passa por cima. Oops.

Isso não quer dizer que não deva adquirir essas capacidades – como já referi, são divertidas! Mas são apenas isso, coisas com que pode brincar entre missões enquanto explora a cidade. Se estiver a lutar e precisar de toda a ajuda possível, talvez seja melhor optar pela violência e investir em habilidades orientadas para o combate.

6 – Vai precisar de actualizações de danos para evitar que os inimigos fiquem esponjosos

Marvel's Spider-Man 2: ganhe mais dano

(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)

Os inimigos na segunda metade do jogo tendem a ter barras de saúde muito grandes, e terá de se conformar com isso ou investir em melhorias de dano da árvore Suit Tech. É certo que há algumas formas de contornar esta situação – colando as pessoas às paredes ou usando os takedowns – mas quando se trata de bosses e outros inimigos semelhantes, vai dar por si a esbracejar sobre eles durante anos com um efeito limitado. É melhor colocar um pouco mais de força nos seus socos e atenuar esse fator.

7) Percorra as suas habilidades e guarde a sua barra de Foco para se curar

Marvel's Spider-Man 2 poupe o Focus para se curar

(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)

Com tantos poderes de braço robótico, choque venenoso, gadget e simbiote para trabalhar, é melhor percorrer essas muitas opções, intercaladas com explosões de violência bem-intencionada, em vez de usar os takedowns. Há alguns inimigos em Spider-Man 2 que podem causar grandes danos sem aviso prévio – os Cultistas da Chama com dois braços lança-chamas vêm à mente – e vai querer a sua barra de Foco pronta para o curar se isso acontecer. Em grupos de inimigos, os takedowns nem são assim tão essenciais, uma vez que um único alvo é menos importante do que a força colectiva de todos os inimigos a atacá-lo.

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8 – Escolha um objetivo, depois escolha o conteúdo lateral em conformidade

Recompensas das missões secundárias de Marvel's Spider-Man 2

(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)

Todas as actividades secundárias em Spider-Man 2 oferecem um certo tipo de recompensa – peças tecnológicas raras, fichas de herói, fichas de cidade e muito mais. Cada uma das diferentes árvores de habilidades e actualizações requer uma destas recompensas e outras mais. Por isso, se estiver de olho numa delas, é melhor verificar quais são os requisitos e custos, e depois sair e encontrar algumas missões secundárias ou coleccionáveis que forneçam especificamente essa recompensa (pressionar Triângulo sobre a atualização mostrar-lhe-á o que precisa de fazer).

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