A grande atualização do 10º aniversário de Elder Scrolls Online é uma viagem outonal a casa para os fãs de Oblivion e um passo em frente digno para o MMO

The Elder Scrolls Online está a celebrar o seu 10º aniversário com o capítulo Gold Road, e é tanto um regresso a casa para os fãs antigos de Elder Scrolls como um passo em frente para os jogadores em busca de alguma variedade no MMORPG da ZeniMax Online.

Passei algum tempo com o novo capítulo antes do seu lançamento em junho e, francamente, fiquei um pouco impressionado. Em todas as direcções em que me encontrava, quer na nova zona de West Weald, repleta de cores outonais e novos e misteriosos detalhes, quer ao navegar pelos menus, queria ver e aprender mais.

Gold Road é a maior atualização de ESO do ano, com 30 horas de conteúdo de história nova que explora os passos de um novo Príncipe Daedric chamado Ithelia, uma personagem nunca antes vista em todo o franchise Elder Scrolls. Os esquemas de Ithelia manifestam-se logo no início do capítulo com a chegada de uma misteriosa anomalia mágica que assusta praticamente toda a gente em West Weald.

Não tive tempo suficiente no capítulo para sentir que estava a arranhar a superfície da história, mas o que joguei foi tão intrigante como seria de esperar da ZeniMax Online. Fundamentalmente, as coisas estão a começar de forma semelhante aos capítulos anteriores, no sentido em que algo estranho e misterioso está a acontecer e é-te pedido que investigues, inevitavelmente através de conversas com locais tagarelas, explorando novas paisagens repletas de vida que ainda não encontrei, e desbravando masmorras.

Dito isto, estou sempre impressionado com a escrita e, considerando que só recebemos uma grande atualização por ano e que o Elder Scrolls 6 não está à vista, estou mais do que feliz por ser absorvido por mais uma história de conspiração e triunfo sobre o mal. Mais do que tudo, para mim, é a riqueza da história, a criação de histórias e a construção de mundos que colocam o ESO entre os melhores MMOs actuais, e as minhas primeiras impressões da história de Gold Road são de que não está a quebrar essa tradição.

A escrita está na parede

Elder Scrolls Online

(Crédito da imagem: Bethesda)

The Elder Scrolls Online está a celebrar o seu 10º aniversário com o capítulo Gold Road, e é tanto um regresso a casa para os fãs antigos de Elder Scrolls como um passo em frente para os jogadores em busca de alguma variedade no MMORPG da ZeniMax Online.

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Passei algum tempo com o novo capítulo antes do seu lançamento em junho e, francamente, fiquei um pouco impressionado. Em todas as direcções em que me encontrava, quer na nova zona de West Weald, repleta de cores outonais e novos e misteriosos detalhes, quer ao navegar pelos menus, queria ver e aprender mais.

Gold Road é a maior atualização de ESO do ano, com 30 horas de conteúdo de história nova que explora os passos de um novo Príncipe Daedric chamado Ithelia, uma personagem nunca antes vista em todo o franchise Elder Scrolls. Os esquemas de Ithelia manifestam-se logo no início do capítulo com a chegada de uma misteriosa anomalia mágica que assusta praticamente toda a gente em West Weald.

Não tive tempo suficiente no capítulo para sentir que estava a arranhar a superfície da história, mas o que joguei foi tão intrigante como seria de esperar da ZeniMax Online. Fundamentalmente, as coisas estão a começar de forma semelhante aos capítulos anteriores, no sentido em que algo estranho e misterioso está a acontecer e é-te pedido que investigues, inevitavelmente através de conversas com locais tagarelas, explorando novas paisagens repletas de vida que ainda não encontrei, e desbravando masmorras.

Dito isto, estou sempre impressionado com a escrita e, considerando que só recebemos uma grande atualização por ano e que o Elder Scrolls 6 não está à vista, estou mais do que feliz por ser absorvido por mais uma história de conspiração e triunfo sobre o mal. Mais do que tudo, para mim, é a riqueza da história, a criação de histórias e a construção de mundos que colocam o ESO entre os melhores MMOs actuais, e as minhas primeiras impressões da história de Gold Road são de que não está a quebrar essa tradição.

A escrita está na parede

(Crédito da imagem: Bethesda)

Em termos de jogabilidade, a Rota do Ouro traz novas cavernas, masmorras públicas, missões autónomas, eventos mundiais da Incursão de Mirrormoor, bosses mundiais, novos coleccionáveis e antiguidades únicas e um novo baralho para o jogo de cartas Tales of Tribute da Ilha Alta de 2022. No entanto, a maior mudança na jogabilidade é, sem dúvida, o novo sistema Scribing, que o diretor criativo Rich Lambert descreveu como a “funcionalidade de fundo de caixa” do capítulo e um potencial prelúdio para a criação de feitiços. O facto é que já é muito parecido com a criação de feitiços, apenas mais rudimentar na sua forma introdutória.

Elder Scrolls Online

Esta adição exclusiva da Gold Road adiciona Grimórios, um novo tipo de habilidade que podes adquirir através da linha de missões do capítulo para usar juntamente com as tuas habilidades existentes. A diferença é que os Grimórios podem ser adaptados para executar várias habilidades adicionais para além das suas funções básicas. Por exemplo, Soul Touch é um Grimório cuja função única te permite retirar a magia da alma do “núcleo do teu ser” e atirá-la contra inimigos e aliados. No entanto, podes mexer no Soul Touch e adicionar scripts Primários, Secundários e Terciários para que, para além do seu poder base, possa também criar um escudo de dano para um aliado, puxar inimigos para ti, ou até consumir uma gema de alma para ganhar um Ultimate – tudo dependendo do que escolheres afixar nele.

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A versão do Scribing com que brinquei hoje era muito básica, mas há planos para a tornar mais robusta antes do lançamento. Mesmo assim, é fácil ver como se tornaria o sonho de qualquer jogador, bem como um salva-vidas para um jogador que queira mudar várias partes da sua construção sem ter de a substituir. É realmente uma grande mudança no meta do ESO, e espero que seja ajustada continuamente durante muito tempo até ficar bem equilibrada. Por agora, parece que pode ser um sistema fácil de abusar e de construir personagens OP, mas também tenho poucas dúvidas quanto à capacidade da equipa de desenvolvimento de o manter até parecer justo.

Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online está a celebrar o seu 10º aniversário com o capítulo Gold Road, e é tanto um regresso a casa para os fãs antigos de Elder Scrolls como um passo em frente para os jogadores em busca de alguma variedade no MMORPG da ZeniMax Online.

Passei algum tempo com o novo capítulo antes do seu lançamento em junho e, francamente, fiquei um pouco impressionado. Em todas as direcções em que me encontrava, quer na nova zona de West Weald, repleta de cores outonais e novos e misteriosos detalhes, quer ao navegar pelos menus, queria ver e aprender mais.

Gold Road é a maior atualização de ESO do ano, com 30 horas de conteúdo de história nova que explora os passos de um novo Príncipe Daedric chamado Ithelia, uma personagem nunca antes vista em todo o franchise Elder Scrolls. Os esquemas de Ithelia manifestam-se logo no início do capítulo com a chegada de uma misteriosa anomalia mágica que assusta praticamente toda a gente em West Weald.

Não tive tempo suficiente no capítulo para sentir que estava a arranhar a superfície da história, mas o que joguei foi tão intrigante como seria de esperar da ZeniMax Online. Fundamentalmente, as coisas estão a começar de forma semelhante aos capítulos anteriores, no sentido em que algo estranho e misterioso está a acontecer e é-te pedido que investigues, inevitavelmente através de conversas com locais tagarelas, explorando novas paisagens repletas de vida que ainda não encontrei, e desbravando masmorras.

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admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.