A Microsoft “ainda está avaliando” se o FPS Boost pode funcionar no Xbox 360 e jogos mais antigos

"comprar (Crédito da imagem: Futuro)

O recurso Xbox FPS Boost, recentemente revelado, focará principalmente na melhoria do desempenho dos jogos da era Xbox One, diz a Microsoft.

Falando no podcast Kinda Funny (via Pure Xbox), o Diretor de Gerenciamento de Programas do Xbox, Jason Ronald, explicou que, embora os jogos da era Xbox 360 e mais antigos pudessem receber o tratamento FPS Boost, o recurso é amplamente voltado para os jogos do Xbox One.

“No momento, estamos focados principalmente nos títulos da geração do Xbox One porque vimos os melhores resultados lá. Ainda estamos avaliando, podemos trazer essa tecnologia de volta aos jogos do Xbox 360 ou aos jogos originais do Xbox?” Disse Ronald.

A Microsoft diz que o novo recurso FPS Boost é capaz de dobrar, e em casos raros quadruplicar, as taxas de quadros de jogos antigos do Xbox rodando no Xbox Series X / S, tudo sem a ajuda do desenvolvedor original. Infelizmente, a natureza hands-off da tecnologia significa que simplesmente não é compatível com alguns jogos. No mesmo podcast, Ronald detalha alguns dos desafios que a equipe do Xbox enfrentou ao tentar adicionar FPS Boost a certos jogos.

“As técnicas que criamos não funcionarão em todos os títulos. Na verdade, alguns jogos funcionam e, honestamente, estou jogando, é super incrível, é ótimo, é suave como manteiga, mas então de repente percebemos, ‘oh, este personagem no canto está animando duas vezes mais rápido.’ Ou, talvez três quartos do caminho através do jogo, de repente encontramos um bug que quebra a física porque o sistema está rodando o jogo tão rápido que o jogo realmente não sabe como lidar com isso “, explicou Ronald.

O primeiro lote de jogos FPS Boosted inclui Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 e Watch Dogs 2. A Microsoft não disse quais jogos receberão o recurso a seguir, mas Ronald disse que espera novos lotes de jogos a cada duas semanas.

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