Baldur’s Gate 3 e Redfall são dois tipos diferentes de provas de que precisamos de mais vampiros nos videojogos

Desde a grande popularidade de Astarion em Baldur’s Gate 3 até à desilusão de Redfall, este foi um ano variado para os vampiros dos videojogos. Por um lado, não conheço muita gente que ainda esteja a jogar o FPS de Arkane neste mês de outubro (apesar da recente atualização para 60 FPS), mas, por outro lado, também sei que Redfall foi uma desilusão suficiente para indicar algo mais profundo.

Esse algo é, na minha opinião, a triste escassez de vampiros que estamos a ver atualmente nos novos jogos. Todos nós perdemos a cabeça com a Lady Dimistrescu de Resident Evil Village em 2021, mas 2023 parecia ser um ano de pouca sorte para os fãs de vampiros até Astarion reacender um interesse adormecido. Antes de Astarion, houve alguns vampiros de videojogos memoráveis, mas a verdade é que não houve muitas vitórias nos últimos anos para estas criaturas sobrenaturais. Os lobisomens e os zombies já estão na ribalta há tempo suficiente – com 2024 mesmo ao virar da esquina, para não falar de Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 no horizonte, por favor, que o próximo ano seja o ano dos sugadores de sangue.

Sem sangue

Castlevania: Symphony of the Night

(Crédito da imagem: Konami)Wicked ways

Captura de ecrã de Dead Space Remake

(Crédito da imagem: EA)

Encontrará mais do que apenas vampiros nos melhores jogos de terror.

O apelo do vampiro imortal na cultura pop remonta a séculos, mas nos jogos são uma espécie de raça em extinção. Para além dos dhampirs semi-humanos em BloodRayne e do Regis de The Witcher 3, é-me difícil pensar em vampiros específicos que me tenham impressionado muito nos jogos de vídeo. Muito menos do que na televisão e no cinema, onde os vampiros são desde há muito um ponto de fascínio e intriga para os espectadores. Castlevania e Legacy of Kain ajudaram a criar um forte início para os vampiros nos jogos de ação, por isso, porque é tão difícil encontrar um vampiro decente hoje em dia?

Há anos que esperamos por uma sequela adequada de Vampire: The Masquerade Bloodlines, considerado um dos melhores RPGs de sempre, e quando me sentei pela primeira vez para jogar o recentemente abandonado Vampire: The Masquerade Bloodhunt da Sharkmob, o futuro parecia brilhante. Claro que o jogo de tiros na terceira pessoa está muito longe da narrativa de Bloodlines, mas é a prova de que criar vampiros funcionais, com os poderes e habilidades necessários, é mais do que possível em termos de mecânica de jogo.

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Dar uma dentada num civil concede-lhe um bónus temporário, mas faz com que seja perseguido – e de que serviriam a super-velocidade e a super-força se não as pudesse usar contra os seus inimigos? Em termos de combate, Bloodhunt parece um melhoramento do que Don’t Nod estava a fazer em Vampyr, afinando as suas mecânicas mais complicadas para encontrar o ponto ideal entre um RPG e um jogo de tiros.

Vampiro: The Masquerade Bloodhunt

(Crédito da imagem: Sharkmob)

Criar vampiros funcionais, com os poderes e capacidades necessários, é mais do que possível no que respeita à mecânica do jogo.

Bloodhunt é um jogo muito divertido, ainda que um pouco rudimentar. Tem muitas peculiaridades do tipo RPG que me agradaram, com um menu de criação de personagens abrangente e arquétipos específicos de facções para personalizar a sua construção perfeita, o que me deixou intrigado com o que poderia ser uma sequela de Bloodlines. Esta especulação foi provavelmente o que alimentou o meu interesse em Bloodhunt e, para além dos passes de batalha caros, gostei muito de correr como uma criatura da noite.

Fiquei mais triste do que pensava ao saber que o Sharkmob se vai afastar do Bloodhunt por agora, mas isso deixa espaço para um futuro promissor. Apesar do arquivamento de Bloodhunt e do fracasso de Redfall, 2023 conseguiu virar a maré de uma só vez graças à Larian Studios. A interpretação por vezes excitada e sempre divertida do vampiro elfo pálido Astarion pelo ator Neil Newbon consolida-o como uma das minhas personagens de videojogos favoritas de sempre, para não falar de um dos meus vampiros favoritos. Acendeu em mim a esperança de um futuro melhor para os vampiros no mundo dos videojogos, um futuro em que lhes seja finalmente dada a devida atenção, ao lado dos lobisomens e de alguns dos melhores jogos de zombies.

Se Astarion serve de exemplo, parece que tudo o que precisamos para sermos felizes como jogadores amantes de presas é uma história bem escrita e algumas formas divertidas de interagir com os poderes vampíricos. Esperemos que não seja pedir muito ao criador de Bloodlines 2, The Chinese Room, mas, por agora, vou ficar à espera de mais notícias no meu caixão.

Bloodhunt nunca chegou a fazer parte da nossa lista dos melhores jogos de battle royale, mas é muito mais do que isso.

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