Campanha Halo Infinite DLC supostamente descartada após a remodelação do estúdio

O DLC para um jogador planejado para o Halo Infinite foi supostamente descartado, pois 343 indústrias supostamente cessam “desenvolvimento ativo” da série Halo.

Essa reivindicação vem do usuário do Twitter @BathroBesPartan (abre no novo guia) (conforme compartilhado em Resetera (abre no novo guia)) que, em um longo tópico, lançou mais luz sobre o efeito que as demissões recentes da Microsoft tiveram na série Halo. De acordo com o vazador, os planos que o desenvolvedor 343 as indústrias tiveram para o Halo Infinite em 2023 permaneceram inalteradas, mesmo depois que o estúdio foi supostamente atingido pela última rodada de demissões da Microsoft.

Tópico no Halo: Eu estava esperando para compartilhar isso, pois eles fazem um bom trabalho ao quebrá -lo. De que posso corroborar, o abaixo é preciso. Halo certamente não vai a lugar nenhum, mas para perceber seu potencial, a estrutura de gerenciamento está mudando (drasticamente) .1/2 https://t.co/ssbrva1qt1jan, 19 de janeiro de 2023

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Aparentemente, o estúdio ainda estará focado no multiplayer da Halo Infinite depois que seus planos para vários DLCs de campanha foram descartados. O conteúdo para um jogador, aparentemente planejado para expandir a narrativa do jogo ao longo de meses, teria sido cancelada depois que Bonnie Ross (ex-chefe da 343 Industries) deixou a empresa em 2022 e Pierre Hintze, juntamente com outras novas funções importantes foram preenchidas no estúdio.

Dizem no tópico do Twitter que a razão por trás desse conteúdo de corte foi devido ao fato de o conteúdo narrativo para um jogador ser “difícil de produzir”, bem como “não oferecer forte retenção de jogadores” e “não permitir monetização viável para a sustentabilidade da O estúdio e as equipes “.

Outra reivindicação interessante feita no segmento é que 343 indústrias aparentemente interromperão em breve o desenvolvimento de jogos ativos. Em vez disso, diz-se que o estúdio será responsável por coordenar o acompanhamento do Halo Infinite e franquia a licença Halo para outros estúdios, além de apoiar o multiplayer do jogo. Isso se deve ao Halo Infinite não atender às suas expectativas financeiras.

Essas reivindicações foram posteriormente apoiadas pelo companheiro de usuário do Twitter @porshapwr (abre no novo guia), que cita retweetou o tópico original e acrescentou: “Pelo que posso corroborar, o abaixo é preciso. Halo certamente não vai a lugar nenhum, mas para perceber seu potencial a estrutura de gerenciamento está mudando (drasticamente) “.

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