Crimson Desert é o que os RPGs de ação poderiam ser depois de Elden Ring e Tears of the Kingdom

Vou-lhe dizer uma coisa: se Crimson Desert for metade do entusiasmo que o seu último trailer de jogabilidade foi durante a Opening Night Live na Gamescom 2023, então vamos ter um prazer absoluto. Depois de ter visto o trailer, contei três minutos e 10 segundos entre o primeiro toque de uma espada e a identificação do título no final do vídeo e, uau, que viagem nos leva.

RPGs de ação de sucesso como Elden Ring e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom elevaram realmente a fasquia do género nos últimos tempos, mas se Crimson Desert cumprir o que promete nesta fase inicial, então tenho a certeza de que estamos em boas mãos para avançar.

Eleve a fasquia

Crimson Desert na noite de abertura da Gamescom ao vivo 2023

(Crédito da imagem: Pearl Abyss)Gamescom 2023

Gamescom

(Crédito da imagem: Gamescom)

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Não posso falar por toda a gente, mas as duas horas de duração do Opening Night Live foram um pouco longas para mim. Claro que foi ótimo ver jogos como Call of Duty: Modern Warfare 3, Little Nightmares 3 e Alan Wake 2 em ação, mas houve pontos ao longo do espetáculo que, na minha opinião, pareceram um enchimento. Quando Crimson Desert começou a ser apresentado, este pensamento passou-me pela cabeça. Eu conhecia o mais recente projeto da Pearl Abyss, mas não lhe tinha prestado muita atenção – tendo assumido erradamente que se tratava de outro MMORPG na mesma linha do outro empreendimento popular dos criadores, Black Desert Online.

No início, a luta de espadas medieval de Crimson Desert fez-me lembrar Mount & Blade e Kingdom Come: Deliverance. Esse pensamento rapidamente deu lugar a visões de The Witcher, Assassin’s Creed e até Dynasty Warriors. Apesar de se passar numa região e num período de tempo completamente diferentes, as pausas pensativas do protagonista a cavalo, olhando para as paisagens ondulantes ao pôr do sol, deram origem às vibrações de Ghost of Tsushima; antes de conversar com os habitantes locais em praças movimentadas, espelhava algo do catálogo anterior da Bethesda. Os assaltos a carrinhos de mão deram um toque de Red Dead Redemption, lutar contra caranguejos gigantes reflectiu Dark Souls e as travessias aéreas fizeram-me lembrar tudo, desde GTA Online a Just Cause e Far Cry.

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E depois, como se isso não bastasse para fazer mexer as línguas, as coisas ficaram um pouco estranhas. O protagonista foi visto a entrar noutra dimensão num turbilhão de números e símbolos de Matrix. De repente, a magia tomou o centro das atenções, com o herói a abrir portas pesadas, à semelhança da habilidade Magnesis de Breath of the Wild. O protagonista foi mostrado a saltar com uma vara sobre a muralha de uma fortaleza, e depois atirou-se de um penhasco, transformando-se numa confusão voadora ímpia que eu penso que podem ter sido penas de corvo, mas não tenho a certeza, que lhe permitiu planar até à segurança lá em baixo. Depois havia um chefe de árvore ao estilo de Pan’s Labyrinth, tempestades de areia, tempestades de fogo, para-quedismo, buracos negros, dragões blindados, cidades flutuantes e… respire fundo… digamos que era muito.

Crimson Desert na noite de abertura da Gamescom Live 2023

(Crédito da imagem: Pearl Abyss)

“Ou, dito de outra forma: este jogo pode mesmo ser, tipo, TODOS os RPGs ao mesmo tempo?”

Da melhor maneira possível, claro. De facto, para citar o relato do nosso colega Dustin Bailey sobre o trailer durante o Opening Night Live: “E se um jogo fosse, tipo, TODOS os RPGs ao mesmo tempo?” E embora o meu colega esteja a ser um pouco irreverente, há uma verdade na pergunta que prepara o terreno para Crimson Desert. Neste momento, Crimson Desert tem um aspeto fantástico. O seu último trailer de jogabilidade foi, acima de tudo, a melhor coisa a sair do Opening Night Live, e ver tudo em movimento – embora claramente encenado para fins promocionais do espetáculo – quase parecia bom demais para ser verdade. Quanto mais o trailer se prolongava, mais as minhas sobrancelhas subiam para a testa, deixando-me com uma pergunta persistente: será que este jogo está a tentar fazer demasiado ao mesmo tempo? Ou, dito de outra forma: será que consegue mesmo ser, tipo, TODOS os RPGs ao mesmo tempo?

O tempo responderá a essa pergunta. Atualmente, Crimson Desert não tem sequer uma vaga janela de lançamento. No site oficial do jogo, há muita informação sobre o seu mundo e o seu lugar no tempo, mas ainda não há nada de concreto sobre quando poderemos dar uma volta com este turbilhão de ideias. Ainda assim, o trailer de jogabilidade é uma coisa linda, que mistura o melhor de Elden Ring, Tears of the Kingdom e muitos outros. O otimista em mim quer acreditar que Pearl Abyss sabe tudo isto e sabe exatamente que tipo de expectativas está a criar. E se os jogos em que Crimson Desert se inspirou tão obviamente elevaram a fasquia a novos patamares, então este RPG de ação pode redefinir totalmente esses padrões.

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