Depois de Assassin’s Creed Valhalla, ainda bem que Assassin’s Creed Mirage não vai ter DLC

A partir de agora, a Ubisoft não tem planos de DLC ou “pós-lançamento extensivo” para Assassin’s Creed Mirage, e isso é música para os meus ouvidos. A próxima aventura regressa às raízes da série, colocando a furtividade e o parkour de novo em primeiro plano, e já me estou a preparar para me sentir de novo um verdadeiro assassino. Mas, pessoalmente, o aspeto mais apelativo da viagem de Basim é a escala mais pequena e o foco mais apertado que promete. De tudo o que vimos até agora, Mirage parece ser um grande afastamento da direção dos RPGs de mundo aberto que vimos nos últimos anos com jogos como Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey e Origins.

Depois de uma longa série de experiências na série que exigiram muito tempo, com generosas doses de DLC que nos tentaram puxar de volta, sinto-me aliviado por saber que o novo jogo Assassin’s Creed parece estar a reduzir o seu âmbito também no que diz respeito ao conteúdo pós-lançamento. Em vez de me sentir desapontado, sinto-me mais esperançado de que Mirage seja a aventura de Assassin’s Creed bem focada e contida que tenho desejado desde que fui vítima do cansaço pós-lançamento de Valhalla.

Âmbito mais pequeno

Assassin's Creed Valhalla O Último Capítulo

(Crédito da imagem: Ubisoft)De volta ao básico

Capturas de ecrã de Assassin's Creed Mirage

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage é mais restrito no âmbito mas mais abrangente no apelo

No final do ano passado, a Ubisoft anunciou o lançamento do que seria o DLC final para Assassin’s Creed Valhalla: The Last Chapter. No entanto, nessa altura, já tínhamos tido dois anos de conteúdo pós-lançamento com um passe de temporada de expansões que levou Eivor a Paris e à Irlanda, conteúdo adicional gratuito como o novo modo roguelite The Forgotten Saga e um enorme DLC premium de 30 horas com Dawn of the Ragnarok. Quando a Ubisoft revelou que estava finalmente a terminar o conteúdo adicional para a já enorme aventura viking, eu estava mais do que pronto para dizer adeus a Eivor. Mas mesmo antes de a viagem ter finalmente chegado ao fim, já tinha sentido uma sensação de cansaço crescente.

Depois de completar o longo jogo base, voltei a pegar no machado de Eivor uma e outra vez, de tal forma que comecei a ansiar por novos pastos. Depois de ver o DLC Siege of Paris, comecei a lutar contra o desejo de seguir em frente. Ao mesmo tempo, não conseguia deixar de sentir que tinha ido demasiado longe para não ver o conteúdo pós-lançamento até ao fim. Mas quando o Dawn of Ragnarok chegou, não consegui reunir nenhum entusiasmo para voltar ao mundo dos vikings e dos deuses nórdicos. Depois de quase dois anos de raids, missões e balanceamentos, pendurei o meu machado viking e despedi-me de Eivor.

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Imagens de Assassin's Creed Mirage

(Crédito da imagem: Ubisoft)

“Em vez disso, estou entusiasmado por mergulhar numa experiência mais pequena e concentrada que, espero, me faça lembrar a razão pela qual me apaixonei pelos jogos anteriores.”

Por muito que tenha gostado do tempo que passei com Valhalla, a abordagem de dois anos ao conteúdo pós-lançamento acabou por minar qualquer energia ou paixão que me restasse pelo mundo expansivo em que já tinha investido tanto tempo. Os últimos três jogos Assassin’s Creed têm sido enormes em termos de escala, com cada um deles a oferecer expansões para prolongar ainda mais as aventuras. Quando se tem um jogo já de si enorme, que depois é recheado com muito conteúdo adicional, não é difícil perceber porque é que o cansaço pode começar a instalar-se.

Por isso, a notícia de que Mirage não tem atualmente qualquer DLC ou planos “extensivos” pós-lançamento é, na verdade, um alívio. Em vez de me sentir assustado com a perspetiva de outra experiência gigantesca de Assassin’s Creed, estou entusiasmado com a possibilidade de jogar uma experiência mais pequena e mais concentrada que, espero, me faça recordar a razão pela qual me apaixonei pelos jogos anteriores. Dê-me um cenário detalhado com uma história focada que eu possa percorrer furtivamente. Mal posso esperar para explorar uma história de amadurecimento que segue Basim, de Valhalla, que passa de ladrão de rua a mestre do Creed no cenário de Bagdade e, sobretudo, para a ver até ao fim sem que pareça demasiado cheia de conteúdo.

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