Diablo 4: Vessel of Hated tem como objetivo responder às perguntas que a campanha deixou no ar: “Vai mesmo ficar a saber o destino da pedra”

Para um mundo tão sombrio e agourento como Santuário, é quase estranho ver como o futuro de Diablo 4 é brilhante. A Blizzard Entertainment prometeu que 2024 começará com a terceira temporada, com a tão esperada introdução das tabelas de classificação, e que terminará com Diablo 4: Vessel of Hatred. A primeira expansão premium está a chegar mais cedo do que muitos esperavam, trazendo consigo uma nova região de Diablo 4 e uma classe de jogador nunca antes vista no franchise.

Brent Gibson, diretor associado do jogo, afirma que Vessel of Hatred é uma oportunidade para “dar um grande passo em frente”. Vai dar-lhe a oportunidade de levar uma das suas personagens do reino Eterno para as terras do sul de Santuário, seguindo Neyrelle enquanto ela avança para o coração da selva de Torajan. “Ela está a seguir os passos de um Lucro da Luz”, diz a directora de produção Tiffany Wat, “à procura de uma forma de lidar com a Pedra das Almas e com o Mal Supremo preso no seu interior”.

A Era do Ódio

Arte conceitual da expansão Diablo 4: Vessel of Hatred mostrando Nahantu

(Crédito da imagem: Blizzard)

Os portões que separam Nahantu e Santuário estão selados há muito tempo. A região escapou da ira de Lillith durante toda a campanha inicial, e 72 anos se passaram desde a última vez que nos aventuramos em alguns de seus locais mais infames – se você já se perguntou como as Docas de Kurast se saíram desde o Ato 3 de Diablo 2, o Navio do Ódio fornecerá respostas. E, apesar de toda a nostalgia inerente à ambientação da expansão numa área tão emblemática, Gibson promete que esta é a continuação de Diablo 4 pela qual você estava esperando. “Vamos continuar de onde parámos, continuando a história que explorámos na campanha principal.”

Quando a “Era do Ódio” se abater sobre Santuário, o reino mortal estará a lidar com o poder omnipresente de Mefisto e sem a proteção de muitos dos seus guardiões – Inarius desapareceu, os Horadrim foram banidos e derrotados. A Blizzard ainda não revelou muitos detalhes da história, embora Wat diga que veremos Neyrelle “desafiar diretamente a influência de um Mal Supremo” enquanto se dirige para a Cidade Templo de Travincal; outrora a sede sagrada da Igreja de Zakarum em Kurast, o local onde o aprisionamento ritualístico original de Mefisto foi realizado.

Gibson diz que “ao continuarmos a nossa história, ao adicionarmos uma nova região, uma nova classe e todas estas novas formas de jogar, podemos realmente ir em frente. Estamos a divertir-nos muito a experimentar as temporadas e a aprender muito ao ouvir os nossos jogadores, e vamos poder usar todo esse feedback para dar mais um grande passo em frente”. Como a experiência principal de Diablo 4 está mudando a cada mês – como evidenciado pelo que vimos até agora na Temporada do Maligno e na Temporada de Sangue -, a Blizzard diz que é difícil dizer quais são essas “novas formas de jogar” agora, mas eu suspeito que muito disso será impulsionado pela sexta classe de jogador que se juntará ao elenco de Diablo 4.

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Quando Diablo 4 foi lançado em junho de 2023, contou com cinco classes icónicas de Diablo: Bárbaro, Druida, Necromante, Ladino e Feiticeiro. Gibson diz que a intenção era criar “fantasias de poder muito específicas” na primeira vez, com especial destaque para a interação entre o grupo para efeitos de exploração nocturna de masmorras pelos jogadores. Se espera ver o regresso do Paladino ou do Feiticeiro, está na altura de moderar essas expectativas. “Honestamente, estávamos numa encruzilhada. Quando chegámos ao ponto de falar sobre a expansão, tivemos de decidir entre fazer outro clássico ou fazer algo novo. Sentimos que tínhamos a responsabilidade de trazer novas formas de jogar para Santuário.”

Expansão de Santuário

Arte concetual da expansão Diablo 4: Vessel of Hatred mostrando Nahantu

(Crédito da imagem: Blizzard)

Gibson diz que está desesperado para compartilhar mais sobre a nova classe, mas eu entendo – a Blizzard precisa guardar algumas surpresas para 2024. Neste momento, o estúdio prefere chamar a atenção para o panorama geral e tentar acalmar os receios de que Vessel of Hatred possa perturbar o ritmo estrondoso de lançamento de conteúdos de que Diablo 4 beneficia atualmente. Kayleigh Calder me disse que não há planos de desacelerar as coisas, e a produtora-chefe do jogo explicou que esta é “mais uma oportunidade de lançar ainda mais conteúdo para o jogo”. E acrescenta: “Toda a equipa está sempre a falar sobre o que vai entrar nas próximas épocas, o que se vai passar com a expansão e como estas coisas se vão interligar e apoiar umas às outras.”

“Tal como a Kayleigh disse, podem alimentar-se umas das outras”, continua Gibson, explicando que o modelo sazonal continuará a acompanhar a expansão para garantir que nenhum defensor de Santuário fica para trás. “Quando formos lançados, vamos ter coisas para os jogadores sazonais, vamos ter coisas para os jogadores eternos… Basicamente, todos os tipos de jogadores que temos, vamos ter algo para eles jogarem. Isso é muito importante para nós. Há tantos estilos de jogo por aí agora, e não queremos alienar nenhum dos grupos ao longo do caminho.”

A Blizzard diz que os jogadores que regressarem a uma personagem do reino Eternal poderão entrar diretamente na história da expansão, enquanto os novos jogadores que se juntarem a Vessel of Hatred terão a opção de saltar a campanha original. De qualquer forma, o diretor do jogo, Joe Shely, diz que pode querer passar algum tempo a explorar novamente Santuário quando abrir os portões de Nahantu. “Há muitos casos em que, se falar com as personagens depois de os eventos da campanha terem tido lugar, as interacções são realmente diferentes.”

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Imagem 1 de 6(Crédito da imagem: Blizzard)(Crédito da imagem: Blizzard)(Crédito da imagem: Blizzard)(Crédito da imagem: Blizzard)(Crédito da imagem: Blizzard)(Crédito da imagem: Blizzard)

“Por exemplo”, continua Shely, “eu estava em Kyovashad fazendo a missão secundária em que há um exorcismo sob a cidade. Sabe, eu completei essa missão secundária várias vezes durante o desenvolvimento, mas se você a fizer depois de derrotar a campanha, há uma interação diferente – a reação da igreja a Inarius e o que está acontecendo. Então a missão secundária ainda acontece, mas o contexto é diferente – os personagens respondem a isso. Tem sido muito legal ver o nível de detalhe que nossos designers de missões colocaram no jogo, e queremos fazer muito mais disso.”

Ainda há muito o que aprender sobre Diablo 4: Vessel of Hatred. Vai ser uma longa espera até ao seu lançamento no final de 2024, mas, entretanto, há muito para nos manter ocupados. O Midwinter Blight começa a 12 de dezembro, um evento festivo que irá descer pelos Fractured Peaks. Espera-se que a terceira temporada seja lançada em janeiro, e com ela vem uma nova masmorra de desafio semanal chamada The Gauntlet – aqui, poderá competir por classificações de classe contra jogadores de todo o mundo, com o melhor a ter o seu nome cimentado no Seasonal Hall of the Ancients para sempre.

Diablo 4 está em um momento excecionalmente bom, e Vessel of Hatred só vai aproveitar o sucesso do primeiro ano para nos soltar sob a densa floresta de Nahantu. Em muitos aspectos, a expansão é uma celebração do legado do universo Diablo – um retorno de alguns locais e personagens queridos de jogos existentes. Mas, na verdade, é uma oportunidade para a Blizzard continuar a impulsionar o franchise de formas que nem sequer conseguimos imaginar. “Diablo 4 chegou tão longe em tão pouco tempo”, diz Calder, “mas como sempre dissemos: o lançamento foi apenas o começo”.

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