Dois meses depois de ter tentado introduzir a controversa taxa de instalação da Unity, o criador está agora “provavelmente” a enfrentar despedimentos

A Unity está agora a alertar para potenciais despedimentos e encerramento de escritórios.

Conforme relatado pela primeira vez pelo The Verge, em um relatório de ganhos financeiros do terceiro trimestre publicado no início desta semana, a Unity alertou sobre possíveis demissões para melhorar a “métrica de rentabilidade”. A empresa escreve que provavelmente estará a “reduzir a nossa força de trabalho” no próximo trimestre fiscal.

A Unity também escreve que vai “reduzir a nossa área de escritórios”, o que se traduz no encerramento dos seus vários escritórios em todo o mundo. A empresa espera concluir todos estes despedimentos e mudanças até ao final do primeiro trimestre fiscal do próximo ano financeiro, em 2024.

Isto acontece depois de a empresa ter classificado os seus resultados financeiros do terceiro trimestre como “mistos”, apesar de ter atingido os objectivos de receitas. A Unity acredita que pode fazer “melhor”, no entanto, e vai fazer as mudanças acima mencionadas num esforço para melhorar ainda mais as suas receitas.

Se a Unity despedir pessoal, vai juntar-se a empresas como a Telltale Games, Naughty Dog, Bungie e muitos outros estúdios que despediram programadores no último ano, o que culminou com mais de 6.000 pessoas despedidas em 2023 na indústria dos jogos. A editora do GTA 6, Take-Two, falou recentemente sobre os despedimentos em massa, atribuindo a culpa ao “entusiasmo da pandemia”.

A Unity, por seu lado, tem sido alvo de sérias críticas nos últimos meses devido à sua planeada “taxa de tempo de execução”, que pretende cobrar aos programadores por cada vez que o seu jogo é instalado por um cliente. Os programadores revoltaram-se com as alterações planeadas, tendo alguns prometido nunca mais utilizar o motor de jogo da Unity, o que levou a Unity a pedir desculpa pela taxa planeada, embora ainda não tenha abandonado completamente o plano.

O CEO da Unity até se demitiu no mês passado na sequência das críticas, embora programadores como a equipa de Slay the Spire tenham dito que era muito pouco e muito tarde.

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