Este indie é uma divindade de baixa poluna de ritmo acelerado: pecado original

O Rouben Realm é um jogo de interpretação de role baseado em turnos que se inspira em alguns dos melhores do gênero. Ele tem a profundidade tática da divindade: pecado original, ação em ritmo acelerado e saques que emitem grandes vibrações de Diablo e um estilo de grade poli-poli-poli-estética e grade sexual semelhante ao impressionante RPG de mesa virtual para o rei.

O jogo é descrito no Steam (abre em uma nova guia) como “um saqueador de rastreador de masmorra tático baseado em turnos com elementos de RPG de ação” (tente dizer isso três vezes rápido). Basicamente, ele dá uma reviravolta na fórmula tradicional baseada em turnos, permitindo que todos os membros do seu partido e inimigos tomem suas ações ao mesmo tempo, resultando em encontros que são rápidos e envolventes, mas não menos ricos em estratégia.

Você pode se aventurar em busca de Loot Solo ou com um grupo de amigos, pois o Reino roubado suporta cooperativa on-line para até seis jogadores. Outros podem facilmente intervir para ajudar a qualquer momento, graças ao sistema de abandono que escala batalhas, dependendo de quantos de seus amigos se juntam a você. Você também tem uma ampla gama de classes para escolher, com a opção de seguir os tipos de RPG mais tradicionais, como lutadores e bruxos ou se tornar um pouco mais criativo com, por exemplo, um assassino de sinalização de feitiços ou um sombrio cavaleiro.

O jogo foi lançado no Acesso Antecipado em outubro de 2021, e as impressões iniciais são encorajadoras, pois a versão pré-lançamento atualmente possui uma classificação de usuário “muito positiva” no Steam. Desde então, o desenvolvedor Burst2flame Entertainment passou o tempo adicionando novos conteúdos e correções antes do lançamento completo no PC, Xbox e Switch, que foi reduzido ao “Q2 2023.” A atualização mais recente acaba com a transição entre o mapa e as batalhas para uma experiência mais perfeita e adiciona três novas áreas para explorar.

“Nosso objetivo com o domínio roubado é se concentrar no apelo principal dos RPGs”, explica o desenvolvedor. “Queremos garantir que os jogadores estejam sempre em combate, saqueando e fazendo escolhas interessantes, com a liberdade de cair com os amigos sempre que quiserem”.

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