Este novo brawler multijogador é tão bom que ainda estou a pensar nele semanas depois

Os criadores de OutRage, do novo estúdio Hardball Games, prometeram ser brandos comigo. Prometeram. No entanto, nas lutas caóticas, é demasiado fácil ser apanhado no momento e perder de vista o meu pequeno eu no meio de tudo. Mas também estou contente por não me estarem a tratar com luvas de pelica, porque de repente já estou dentro, a descobrir os combos para lhes dar um murro quase tão forte como eles.

OutRage, que acabou de ser anunciado no nosso Future Games Show, é um jogo de luta multijogador para 32 jogadores e é diferente de tudo o que já joguei antes. Não é um side-scroller, mas sim uma experiência isométrica que lhe dá uma boa visão geral da ação à medida que esta acontece. Também vai querer ficar de olho nas coisas, pois a progressão em OutRage é muito, muito visível – e extremamente divertida.

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A GRANDE REVELAÇÃO

Fúria

(Crédito da imagem: Hardball Games)

O Outrage é um battle royale para 32 jogadores que quer que lute até à vitória

A história conta que uma competição de luta clandestina se tornou um enorme sucesso graças a um efeito secundário inesperado de um produto de bem-estar – raiva pura e não adulterada. Não é o tipo de raiva que alimenta os sites das redes sociais, mas sim a raiva inspirada na banda desenhada. Em OutRage, o objetivo é basicamente começar a fazer Hulking out. Quanto mais danos causar, mais carregará o seu medidor de Fúria, que, à medida que se enche, lhe permitirá ficar fisicamente maior e mais forte. Por isso, embora comece como uma coisinha pequena, capaz de levantar uma caixa aqui ou um barril ali, quando começar a atacar verdadeiramente as pessoas, estará a atirar carros e bobinas de arame gigantes pelo mapa. O mesmo se aplica às armas brancas. No início, pode pegar num taco de basebol, mas, mais tarde, vi alguns dos jogadores mais empilhados a usar palmeiras.

Poucos minutos depois de cada combate começar, há uma mistura de diferentes tamanhos de jogadores. Há três fases de Rage Evolution e um modo final de OverRage coberto de chamas para os verdadeiramente invencíveis. Quem quer que esteja claramente a esmagá-lo naquele momento é construído como uma casa de tijolos com braços como árvores, enquanto outros estão mais próximos da She-Hulk na sua altura e estatura. É incrível a rapidez com que se consegue perceber as capacidades de cada jogador só de olhar para eles e, como recém-chegado, posso tentar concentrar-me naqueles que ainda estão nas fases iniciais e mais ágeis da sua busca pela fúria.

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Com tanta coisa a voar e a atravessar paredes – incluindo bancos de bar, máquinas de arcada, outros jogadores e, a certa altura, uma estátua de urso em tamanho real – os mapas tornam-se rapidamente uma confusão, e da melhor maneira. Encapsulam aquelas lutas de bar loucas que vê nos filmes, com um toque de caos de banda desenhada graças aos pequenos pop-ups de “ooft”, “thud”, “bop”, “biff” e outras palavras onomatopaicas, juntamente com as influências óbvias do Hulk.

Como seria de esperar de qualquer bom brawler, Outrage preenche certamente os requisitos de fácil de aprender, difícil de dominar. O esquema de controlo é simples, com cada botão do rosto associado a um pontapé, murro, ataque ou rolamento, com um ataque especial desbloqueado ao entrar em OverRage associado ao RB/R1. Pode manter premidos os botões de pontapé ou soco para fazer uma versão voadora e, embora existam combos, estes consistem apenas em fazer três acções seguidas, em vez dos jogos de memória maníacos normalmente necessários para os jogos de luta. Também adoro o facto de que, se conseguir dar um pontapé ou um murro voador, fica com um pequeno intervalo onde pode continuar a combinação sem dar ao seu adversário um momento para ripostar. É uma boa forma de entrar em ação, mesmo que ainda esteja a aprender as cordas.

Dê um murro num novo género

OutRage

(Crédito da imagem: Hardball Games)

“Domination é o seu caso padrão de zona de captura, mas com mais socos, e há também o Rage Bank, que envolve trabalhar para encher o seu Rage Gauge, mas depois depositar essa raiva em cubas espalhadas pelo nível.”

Há também muitos modos de jogo para garantir que há algo para toda a gente. O meu favorito durante esta sessão de antevisão foi o Crate Grab – um modo baseado em equipas em que tentas levar 12 caixas da cor da tua equipa para a tua base mais depressa do que as outras equipas. Trata-se tanto de mover as caixas como de interromper a outra equipa, por isso há um grande equilíbrio entre tácticas ofensivas e defensivas.

Há também os Pain Points, em que o objetivo é causar o máximo de danos possível, a solo ou em equipa, antes do fim do tempo de três minutos. A Dominação é o seu caso padrão de zona de captura, mas com mais socos, e há também o Banco de Fúria, que envolve trabalhar para encher o seu Medidor de Fúria, mas depois depositar essa fúria em cubas espalhadas pelo nível. A equipa com mais raiva acumulada em três minutos ganha.

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Curiosamente, OutRage também está a experimentar um modo battle royale – com a sua versão simplesmente chamada Survival. No final de cada ronda de três minutos, o número de jogadores diminui para metade e o mapa jogável fica mais pequeno. Se for abatido, também é eliminado. Funciona bem, sobretudo como desporto de observação. Como pode imaginar, fui eliminado rapidamente – até mesmo em duplas com um dos membros da equipa de desenvolvimento – e, no entanto, fiquei fascinado ao ver dois membros da equipa de arte a enfrentarem-se no círculo mais pequeno, atirando vários objectos de um bar de cuspo e serradura um ao outro. Foi muito divertido de ver. Não há camping ou furtividade aqui, apenas pancadaria pura e disparatada.

Mas o criador diz que isto é apenas o começo para OutRage, pois há planos para continuar a evoluir o jogo no futuro. Vai ser lançado em Acesso Antecipado em março de 2024 e já existem planos para sucessivas temporadas, novos mapas, modos, armas, cosméticos e muito mais. Depois de apenas meia hora com o jogo, mal posso esperar para jogar mais. Normalmente, não sou fã de jogos de luta, mas com uma jogabilidade tão intuitiva e cada modo tão agradável, está agora no topo da minha lista de diversão para 2024.

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