Estou desesperado por uma atualização do exclusivo mais misterioso da Xbox

A Microsoft Gaming tem tantos jogos e tão pouco tempo para falar de todos eles. O Xbox Games Showcase deu forma ao alinhamento de 2024 dos próximos jogos da Xbox Series X, incluindo um novo olhar sobre Senua’s Saga: Hellblade 2. A nova aventura continua a impressionar, com o criador Ninja Theory a tirar partido do Unreal Engine 5, bem como de tecnologias de ponta de captura de movimentos e fotogrametria, para estabelecer uma nova referência em termos de fidelidade gráfica na plataforma. A Ninja Theory quer tirar partido da tecnologia para captar a realidade e Hellblade 2 é um componente central dessa iniciativa criativa.

Central, mas não a única. Enquanto toda a atenção continua a ser desviada para a aventura do segundo ano de Senua, tanto pelos criadores como pelas editoras, acredito que um novo olhar sobre um dos exclusivos mais atraentes da Xbox é uma atualização há muito esperada. Anunciado em 2020, o Project: MARA foi posicionado como “um projeto experimental” que o cofundador da Ninja Theory, Tameem Antoniades, acredita que “pode tornar-se um novo meio imersivo de contar histórias”.

“O Project: MARA continua a ser um dos maiores casos isolados no portefólio da Xbox Game Studios”

Grande conversa para descrever uma experiência sem dúvida estranha. Há um ar de mistério em torno de Project: MARA que pode estar a alimentar a minha curiosidade – tenho uma boa noção do que vou ter com Hellblade 2, mas o céu é o limite com esta outra aventura. Na verdade, não é bem assim. O céu não é o limite – um teto de um arranha-céus é que é. Deixe-me explicar: Project MARA passa-se inteiramente num único apartamento de luxo, com a Ninja Theory a esforçar-se por criar um cenário fotorrealista, até à textura e estrutura dos materiais.

Naturalmente, a familiaridade do ambiente será transformada em algo não natural. “Project: MARA será uma representação realista e fundamentada do terror mental”, diz Antoniades, onde a Ninja Theory espera explorar “os horrores da mente da forma mais exacta e credível possível”. Um conceito fascinante, especialmente porque se diz que a experiência apresenta apenas uma personagem e um local. Como exploração da condição humana e como base para um horror psicológico experimental, estou fascinado. Já passaram mais de dois anos desde a última atualização da Ninja Theory e espero que o seu desenvolvimento continue em incubação enquanto as atenções se concentram em preparar Hellblade 2 para o lançamento.

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Fechadura e chave

Silent Hill 4: The Room captura de ecrã que mostra o apartamento amaldiçoado

Mais alguém tem boas recordações de Silent Hill 4: The Room? (Crédito da imagem: Konami)

Sempre achei que alguns dos melhores jogos de terror estão contidos num único cenário – a claustrofobia cria experiências indiscutivelmente atraentes. Desde o lendário P.T. até ao mais recente Amnesia: The Bunker, o terror pode ser paralisante quando até um ambiente se vira contra si. Tenho tido dificuldade em encontrar a origem deste fascínio, mas pode muito bem ter nascido em Silent Hill 4: The Room. Uma sequela problemática com um conceito muito criativo, em que se tenta sobreviver a um pesadelo que se infiltra do Outro Mundo através de buracos na parede.

Foi uma experiência curiosa, que teve o seu melhor quando explorou o claustrofóbico Room 302 – uma série de buracos que funcionam como a sua principal instância de interação com o mundo exterior. Gradualmente, até o apartamento se vira contra si; embora em tempos contivesse o único ponto de salvamento e a principal forma de recuperar a sua saúde, uma série de assombrações cada vez mais violentas tornam o espaço cada vez mais perigoso. Como experiência completa, o jogo nunca chegou a ser concluído, mas a Team Silent apresentou algumas ideias que merecem ser expandidas por outros.

O Project: MARA, com a sua atenção obsessiva aos detalhes e um objetivo criativo claro, é um dos maiores casos anómalos no portfólio da Xbox Game Studios – o tipo de experiência experimental que só receberia luz verde de uma editora principal devido a algo como o Xbox Game Pass. Compreendo porque é que ficou em segundo plano em relação a algo como Hellblade 2, que será sem dúvida um dos exclusivos Xbox mais importantes de 2024, mas espero que a Ninja Theory e a Microsoft arranjem algum tempo para falar sobre este misterioso exclusivo em breve – é um daqueles títulos que, com o interesse certo por detrás, poderia ser um verdadeiro diferencial.

Project: MARA não será um dos novos jogos de 2023, mas esperamos que a Ninja Theory volte sua atenção para este lançamento para PC, Xbox Series X e Game Pass assim que Hellblade 2 for lançado em 2024.

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