Europa é como se sentiria com Tears of the Kingdom se Link estivesse sozinho para sempre

Há algo em Europa que é inegavelmente devastador. No início, estava demasiado distraído para perceber, passeando por um prado verdejante e contemplando o panorama de aguarela de relva, pedra e a abóbada de céu azul por cima. Com uma banda sonora sonhadora a tocar enquanto subo saliências e deslizo sobre colinas cobertas de musgo, Europa parece uma reimaginação pacífica de Zelda Tears of the Kingdom – desta vez, sem os Bokoblins.

No entanto, à medida que recolho página após página de notas deixadas para trás, leio e apercebo-me de que esta demo de Europa é muito mais do que isso. Conta a história da última criança humana num planeta terraformado, situado algures perto de Júpiter, através de notas escritas pelo seu pai. É uma experiência serena, mas profundamente triste, que me deixou muito perto das lágrimas, pelas melhores razões.

Tempo e lugar

Europa

(Crédito da imagem: Future Friends Games)

Enquanto percorro este novo mundo tranquilo, sozinho, exceto pelos jardineiros robóticos que cuidam da vida selvagem, fico impressionado com a tristeza inata de tudo isto. Por mais bonita que Europa seja, parece ter sido deixada a apodrecer pelos humanos que nunca acordaram para ela. Cobertas de musgo e a ranger com a idade, estruturas sensíveis, não muito diferentes das Lágrimas dos Constructos do Reino, ocupam-se de tarefas estranhas enquanto Zee passeia. Estes seres são descritos pelo pai de Zephyr como uma nova espécie, que “imita a biodiversidade da velha Terra”. Agora, estão a fazer as suas tarefas de forma sonâmbula, apesar de não haver humanos por perto para os instruir.

Alguns jardineiros zumbem à volta da cabeça de Zee de forma inquisitiva, com a forma de pedaços gigantes e cinzentos de rebuçados embrulhados. Outros encolhem-se e refugiam-se nas suas conchas, como caracóis marinhos muito maiores. Não se sabe se em tempos tiveram razões para temer ou gostar de humanos, mas Zee não parece importar-se com isso.

Eu, o jogador, consigo sentir que algo se está a passar aqui. Consigo perceber como é intrinsecamente agridoce ver um lugar tão bonito a florescer à volta das falhas da humanidade. Mas o Zee não consegue ver isso, porque é apenas um rapazinho. Vagueia docemente, maravilhado com este lugar plácido que não lhe faz mal nenhum. Para além de uma ou outra aterragem falsa que me fez bater no chão de forma indelicada e, ahem, “começar de novo”, parece muito difícil morrer aqui na Europa. Não há inimigos à espreita, nem horrores imediatamente visíveis. Você é apenas uma criança a mergulhar num mundo de maravilhas.

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Planeta solitário

Europa

(Crédito da imagem: Future Friends Games)

Europa coloca-me num estranho limbo. Nunca me sinto em paz, apesar da calmaria que me atrai, e mais do que uma vez tentei atacar um jardineiro inofensivo para o caso de ele atacar primeiro. Viajo com cautela e não encontro nada a temer, exceto o desconhecido. Recolho estrelas de cristal para me ajudar a planar mais alto durante mais tempo, alimentando a pequena engenhoca semelhante a um jetpack presa às minhas costas que me permite navegar nestes ambientes sem gravidade zero. Nem sequer preciso de um dos planadores de confiança do Link para me deslocar, já que o pequeno Zee só precisa de estender os braços e saltar. É um mundo mágico com potencial inexplorado, tanto para algo maior como para algo mais sombrio.

Será que Zee conseguirá regressar à Terra no jogo completo, ou encontrará companhia em Europa? Sei que deve haver algo de sinistro em ação em Europa, e alguma razão para que esta criança seja o único humano que resta. Cria uma dualidade interessante: a minha relutância como jogador contrasta tanto com a admiração infantil de Zee que me torna imediatamente protetor em relação a ele.

Melancólico, esperançoso e instantaneamente encantador, encontrei muito pouco de errado na demo de Europa. É certo que não sou o melhor em jogos de plataformas, a minha natureza desajeitada espelhava-se nos joysticks com demasiada facilidade, mas há algo em Europa que o faz sentir bem. Sou apenas um miúdo que está sozinho no mundo, a desenterrar os segredos de um povo que desapareceu misteriosamente. Acho que não faz mal se tropeçar aqui e ali.

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