Explique as missões de decisão do Armored Core 6

O marcador de decisão do Armored Core 6 que aparece em missões específicas não está bem explicado e é fácil ficar confuso sobre o que isso significa – consequências ramificadas, recompensas diferentes? A resposta varia consoante a missão, mas há um princípio básico em jogo: vale a pena perceber exatamente o que significa. Explicaremos a seguir o marcador Decisão de Armored Core 6 e o que significa a decisão que tem de tomar.

O que são missões de decisão em Armored Core 6?

Armored Core 6 decisões

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As missões de decisão em Armored Core 6 são momentos divergentes no jogo que não ocorrem nas missões em si, mas sim na missão que escolher. Para explicar, quando aparece um marcador de “Decisão”, haverá várias missões disponíveis no menu Sortie que também têm o marcador de “Decisão” – e isso é porque tem de decidir qual delas quer fazer. Normalmente, trata-se de trabalhar para um dos lados de um conflito ou de ignorar um pedido para poder lidar com outro. Por exemplo, uma missão pode pedir-lhe que defenda uma barragem de um ataque, enquanto outra lhe pede que se junte à força que a está a atacar – e não há realmente uma forma de fazer as duas coisas.

Missões diferentes têm recompensas, desafios e consequências diferentes para o enredo, por isso vale a pena considerar as suas opções sempre que se deparar com uma. Não te esqueças que, quando fazes a tua escolha, depois de completares a Missão de Decisão não há forma de voltar atrás e jogar o caminho alternativo até chegares a NG+ e fazeres a escolha novamente. Por este motivo, escolha com cuidado! Pode demorar algum tempo até conseguir ver a outra opção.

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