Gostava que Palworld, Pokemon com Armas, não tivesse armas

Pode parecer estranho ouvir os meus gritos por menos armas num jogo que foi quase apelidado de “Pokemon com armas”, mas para mim, tudo em Palworld está a gritar por um modo pacifista. Não é só porque sou um conhecido amante de Pokemon, mas porque o seu foco na brutalidade parece tão contraditório com tudo o resto que Palworld tem de bom. E, olhe, eu percebo. A proposta de um jogo de Pokémon com armas e outros armamentos é certamente um argumento de venda, sobretudo porque parece uma dicotomia. Mas não sei até que ponto isso funciona bem quando essa mesma sensação também se estende à jogabilidade.

Embora os desafios de Palworld, ao estilo dos ginásios Pokémon, façam parte da jogabilidade, a maior parte do meu tempo neste mundo foi passado a construir uma base. Os amigos também desempenham um papel intrínseco, pois grande parte do trabalho e das tarefas que vai querer realizar na sua base podem ser completados por eles. Algumas imagens sugerem que isto significa que a sua base se transformará rapidamente numa espécie de fábrica de suor para os Pals acorrentados a bancadas de trabalho, mas na realidade é um ecossistema palpitante onde tem de trabalhar arduamente para garantir que os seus Pals são bem tratados.

Pal-cifista

Palworld

(Crédito da imagem: Pocketpair)

Inicialmente, eles vão precisar de camas, de um fornecimento constante de comida, mais tarde de medicamentos, de uma fonte termal para tomar longos banhos relaxantes e também de fazer pausas. Tem de cuidar dos seus Pals se quiser que eles trabalhem, é um mundo longe dos screenshots de fábricas de suor que vimos como parte da promoção Palworld. Tenho estado a construir uma casa.

Grande parte da construção da sua casa só pode acontecer se encontrar recursos específicos que caem ao capturar ou abater os próprios Pals, como Pal Fluids ou Electric Organs (quanto menos pensar no que são, melhor). Por isso, para além da sua provavelmente familiar missão de os apanhar a todos, há um incentivo adicional para reunir as suas Pal Spheres e explorar a natureza. Mas é aí que a dissonância começa a aparecer. Mesmo nos tutoriais de abertura, é encorajado a atacar os Pals selvagens com um pau, e há uma dissonância tão estranha entre a doce inocência dos primeiros Pals que vai encontrar e a agressividade com que tem de os atacar.

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Os amigos das ovelhas estão a guardar metralhadoras

(Crédito da imagem: PocketPair)

Mais tarde, irá desbloquear tacos de basebol, lanças, machados e arcos, juntamente com as armas sinónimas e outros armamentos. Pode até descobrir melhoramentos para cada um dos Pals, que lhe dão formas de aumentar as suas capacidades. É sempre uma mudança bizarra do ritmo sereno da construção de bases e da recolha de recursos, quando se prende uma sela especial a um macaquinho verde para lhe dar uma espingarda de assalto.

Pode tentar evitar a violência um contra um, fazendo com que os seus Pals façam o trabalho por si, à la Pokemon, mas há um risco. Os Pals são muitas vezes demasiado poderosos para simplesmente tentarem capturar criaturas selvagens, tendendo a eliminá-los completamente antes de conseguir lançar uma Pal Sphere na sua direção, deixando-o a ver o seu cadáver vesgo deslizar lenta e tristemente pela colina abaixo diante dos seus olhos.

Palworld

(Crédito da imagem: Pocketpair)

Palworld perdeu um truque ao não trazer algumas opções não letais, ou pelo menos não violentas, para o seu armamento. O jogo é suficientemente piroso para que o criador se possa divertir com marretas de borracha de grandes dimensões com guinchos cómicos, ou seguir um caminho mais realista com dardos soníferos e armas de choque para oferecer uma opção alternativa ao arsenal disponível. Um melhor reflexo dos adoráveis Pals, do mundo deslumbrante e da vida idílica que pode construir para si neste jogo.

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