Link dirige um carro nesta nova lenda de Zelda: Lágrimas do Reino Trailer

A lenda de Zelda: Lágrimas do Reino Lançada no Nintendo Direct de hoje foi simultaneamente a parte mais e menos surpreendente do show. Esperávamos um novo trailer para a tão esperada sequência, ainda com o dia 12 de maio, mas não esperávamos que o Link dirigisse um carro nela.

O trailer abre com ainda mais monologando sobre a queda de Hyrule, sob um granizo de monstros … e depois corta para vincular todos nós, orgulhosos, mexendo em um campo, arrancando rodas dos lagos e usando -os para fazer o que parece ser veículos personalizáveis. Isso inclui um carro direto, um balão de ar quente e uma plataforma de helicóptero primitiva. Não sei o que você está fazendo, link, mas você está fazendo incríveis.

Outros trechos de destaque incluem os incêndios de link de seta-alvo de segmentação por volta de 1:24, que é rapidamente seguida por um trilho de grind em estilo de catraca e tiro às 1:28. Eu também estou bem no lobber da bomba às 1:31. Eu me pergunto o que mais ele pode lobar?

Presumivelmente, esta nova runa verde ligada à lista de Link também está curiosa. Parece funcionar como o ímã no Breath of the Wild, mas com a adição significativa de rotação 3D em camadas, indicada pelos eixos x e y úmidos. Provavelmente, isso é fundamental para montar (ou reparar?) Os veículos mencionados acima e abre o jogo para uma série de quebra -cabeças de manipulação de objetos compactos.

A Nintendo salvou a grande queda do Zelda para o final, mas caiu outra bomba no início do programa: Metroid Prime remasterizado Finalmente foi anunciado e a data de lançamento ( pelo menos digitalmente) é hoje. Vá jogar!

Leia também  Os maiores aniversários de videojogos de 2024
admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.