Lista de níveis dos itens dos Salões da Tormenta

Esta lista de níveis de itens de Halls of Torment vai ajudá-lo a encontrar os itens que lhe dão os melhores bónus, divididos por toucas, calçado, vestuário, luvas, colares e anéis. Esses itens são essenciais para a sua sobrevivência, mas nem sempre é óbvio quais itens são bons, quais são ruins e quais são poderosos demais.

O que são objectos de Halls of Torment?

Itens de Halls of Torment

(Crédito da imagem: Chasing Carrots)

Os objectos de Halls of Torment são o equipamento da sua personagem, incluindo o capacete, o vestuário, o calçado, as luvas, o colar, o anel esquerdo e o anel direito. Pode equipar um item por cada slot de equipamento, o que se traduz num total de sete itens de cada vez. Para obter mais itens, abra baús de tesouro durante a exploração de uma masmorra.

Tenha em atenção que não pode reequipar itens para novas masmorras se ainda não tiver desbloqueado o esconderijo de itens. Para o fazer, tem de terminar uma missão chamada The Wellkeeper. Resumindo, tem de derrotar o chefe dos Diabretes nas Cavernas Assombradas (capítulo I) e depois encontrar o Guardião do Poço no novo mapa: Terras de Brasa.

Lista de níveis dos melhores acessórios para a cabeça em Halls of Torment

Lista de níveis dos melhores acessórios para a cabeça de Halls of Torment

(Crédito da imagem: Chasing Carrots)

  • Coroa de Vento – Escalão S. Aumenta a velocidade de ataque em 1% durante 5 segundos por cada inimigo morto (até +50% de velocidade de ataque).
  • Faixa de cabeça de lutador – Escalão A. Ao matar um boss ou inimigo de elite, ativa a regeneração de vida durante 60 segundos, regenerando assim 1% de vida por segundo.
  • Circulo de Rubi – Nível A. Causa 4% de dano adicional por cada inimigo queimado. Limitado a 60%.
  • Coroa de Trovão – Escalão A. Atingir inimigos electrificados com ataques mágicos desencadeia um ataque de relâmpago. Causa 100 de dano e tem uma chance de eletrificar o alvo.
  • Chifres de Guerra – Escalão B. Executa um grito de guerra uma vez a cada 5 segundos para enfraquecer inimigos no seu alcance por 5 segundos, adicionando 3 acúmulos de fragilidade a eles.
  • Capacete – Escalão B. Adiciona +3 de defesa e +3 de força de bloqueio.
  • Capuz – Escalão C. Adiciona +12% de capacidade de vida e +2 de defesa.

O campo de batalha dos Salões do Tormento está cheio de inimigos menores, tornando o efeito da Coroa de Vento muito fácil de ativar. Com este item incrível equipado, a sua velocidade de ataque será muito, muito maior durante a maior parte da masmorra.

É verdade que nem toda a gente precisa de uma recuperação de 60% de HP depois de derrotar um adversário maior, mas se precisar, a Fighter’s Headband é extremamente útil. O dano adicional do Circulo de Rubi e da Coroa do Trovão também é bastante bom, mas depende do seu estilo de jogo – precisa de se concentrar em queimar os inimigos ou electrificá-los para tirar o máximo partido dos efeitos. Quanto aos itens defensivos para a cabeça, é melhor bloquear os ataques recebidos do que aumentar o PV, por isso dê prioridade ao Capacete.

Lista dos melhores trajes dos Salões do Tormento

Lista de níveis dos melhores trajes dos Salões da Tormenta

(Crédito da imagem: Chasing Carrots)

  • Manto das Sombras – Escalão S. Cria sombras perto de si para causar dano aos inimigos e aumentar a sua força de bloqueio em 10.
  • Camisa ensopada de sangue – Escalão A. Derrotar um inimigo tem 3% de hipóteses de lhe dar 1 ponto de vida.
  • Concha Ardente – Um nível. Os inimigos que lhe tocam têm 50% de hipóteses de começar a arder. Também adiciona + 6 de força de bloqueio.
  • Traje de Caçador – Nível A. O dano aumenta em 8% por segundo (até 40%) por cada segundo que estiver parado. Este bónus é reiniciado assim que se mover.
  • Placa Desafiadora – Escalão B. Concede 3 de defesa por 5 segundos após receber dano. Não pode ultrapassar 30 de defesa.
  • Armadura de placas – Escalão B. Adiciona +6 de força de bloqueio.
  • Cota de Malha – Escalão C. Adiciona +10% de capacidade vital e +3 de defesa.
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A maioria das vestimentas de Halls of Torment são focadas em proteção, então tente pegar aquelas que melhoram muito sua chance de bloqueio e regeneração de HP. O ideal é que as vestes também melhorem o seu dano, tornando-as úteis mesmo quando não precisa da defesa extra. O Manto das Sombras, com sua alta chance de bloqueio e dano, oferece o melhor dos dois mundos.

A Carapaça Ardente é boa, mas vai precisar de dano para causar dano. O Traje do Caçador requer uma postura fixa, mas dado o rápido aumento de dano, só precisa de ficar parado durante alguns segundos. Não subestime a Camisa Encharcada de Sangue; se correr um pouco mais de risco e matar continuamente inimigos menores, o retorno de HP é bastante bom.

A Defiant Plate, a Plate Armor e a Chain Mail oferecem alguma proteção bem-vinda no início do jogo, mas nada de especial.

Lista dos melhores calçados de Halls of Torment

Lista de níveis do melhor calçado dos Salões da Tormenta

(Crédito da imagem: Chasing Carrots)

  • Chinelos Élficos – Nível S. A sua hipótese de bloquear aumenta com a distância que percorreu (até +10). O bónus diminui com o tempo se estiver parado.
  • Pisadas Electrostáticas – Escalão S. Carrega-se quando você se move. Quando totalmente carregados, emitem uma onda de choque elétrico que causa danos e atordoa os inimigos.
  • Sapatos de Corredor – Escalão A. Adiciona +15% de velocidade de movimento.
  • Botas do Andarilho do Fogo – Escalão B. Enquanto se move, você produz um rasto de fogo que causa dano aos seus inimigos. As manchas de fogo têm uma pequena hipótese de queimar os inimigos.
  • Botas de Espigões – Escalão B. Quando atingido, você deixa cair 10 espinhos no chão que causam 100 de dano e atordoam o inimigo ao contacto. Demora 4 segundos a recarregar e não pode ser bloqueado.
  • Botas Revestidas – Escalão B. Adiciona +3 de defesa e +3 de força de bloqueio.
  • Botas de pântano – Escalão C. Deixa um rasto de gosma. Os inimigos que tocam na gosma são abrandados. As poças de gosma desaparecem após 10 segundos ou quando vários inimigos as tocam.
  • Marcador de ritmo – Escalão D. Por cada 10 segundos sem se mexer, cura 1% da sua saúde máxima.

Os melhores itens de calçado de Halls of Torment normalmente concentram-se em melhorar a velocidade de movimento e conceder bónus relacionados com a velocidade de movimento. Como precisa de se movimentar para descobrir itens, fugir de inimigos, completar missões e extrair itens, o calçado com bónus de “ficar parado” não é tão útil. Com isto em mente, as Pantufas Élficas adicionam um bónus de bloqueio incrível, enquanto os Sapatos de Corredor são óptimos para os jogadores que não têm velocidade no início do jogo.

O calçado Electrostatic Threads, baseado em movimento, causa bons danos em área de efeito e atordoa os inimigos, tornando-o o melhor item do seu género. As Botas de fogo (deixam apenas um rasto) e as Botas de espigão (só actuam quando atingidas) são mais restritas, enquanto as Botas de pântano apenas abrandam os inimigos. Esta última é muitas vezes contraproducente, pois pode diminuir a sua contagem de mortes.

Lista das melhores luvas de Halls of Torment

Lista de níveis das melhores luvas dos Salões da Tormenta

(Crédito da imagem: Chasing Carrots)

  • Punho do Invocador – Nível S. Adiciona +40% de invocação de spawns, +40% de duração de invocação e +20% de dano de invocação.
  • Manoplas do esgrimista – Escalão S. Sempre que bloqueia, tem 50% de hipóteses de acertar um ataque adicional (sempre um acerto crítico). Também adiciona +5 de força de bloqueio.
  • Luvas de Caça – Escalão A. Adiciona +30% de ataques adicionais por projétil.
  • Luvas de Mão Rápida – Escalão A. Adiciona +20% de velocidade de ataque.
  • Luvas de Dedo Longo – Escalão A. Adiciona +80% de alcance de coleta.
  • Pontas Faiscantes – Escalão B. Quando você acerta um inimigo em chamas com ataques físicos, esse inimigo irá fazer faíscas de projéteis de dano de fogo. Isto causa dano com base na força da queimadura e tem uma hipótese de incendiar os alvos.
  • Luvas de Feiticeiro – Escalão B. Quando não usa o seu ataque principal durante 2 segundos, as suas habilidades tornam-se mais fortes ao longo do tempo, até 66,6%.
  • Punhos Espinhosos – Escalão C. Causa um acerto crítico a cada inimigo que lhe fizer mal.
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O Invocator’s Grasp é o melhor item de Halls of Torment para uma build de Warlock (invocador), pois melhora muito a força dos lacaios, enquanto as Fencer Gauntlets são perfeitas para qualquer build com um atributo de bloqueio alto. Todos os três itens de nível A são excelentes alternativas – você não pode errar com velocidade de ataque e golpes extras de projéteis. Embora o aumento de alcance das Luvas de Dedo Longo possa não parecer tão importante, lembre-se de que ele economizará muito tempo de movimentação, especialmente se você usar muitos ataques à distância. Além disso, não precisa de gastar os seus melhoramentos no início do jogo em alcance de recolha.

As Luvas de Feiticeiro só são boas em combinação com grandes feitiços passivos. O bónus de ataque é muito menos impressionante se tiver em conta a perda de dano do ataque principal. As Pontas Faiscantes causam um dano decente, mas depende da aplicação de queimadura. Se os inimigos queimados morrerem antes de os atingir com o físico, a oportunidade de causar dano extra perde-se. Se você não for atingido e já tiver uma boa taxa de críticos, os Thornfists do nível C são bastante inúteis.

Melhor colar da tier list de Halls of Torment

Lista de níveis dos melhores colares dos Salões da Tormenta

(Crédito da imagem: Chasing Carrots)

  • Encanto do coletor – Escalão S. Ajuda a localizar ingredientes para novas poções. Aumenta a velocidade de movimento em +10%.
  • Colar da Confiança – Escalão S. Causa +5% de dano por cada inimigo no seu alcance de recolha. O aumento máximo é de 50%.
  • Centelha do Duelista – Escalão A. Aumenta o dano em 50%, mas diminui o dano em -5% para cada inimigo ao seu alcance.
  • Amuleto de Jade – Nível A. Aumenta o ganho de experiência em +50%.
  • Apanhador de Sangue – Escalão B. Sempre que causar 100 vezes a sua vida máxima em dano, regenera 1 ponto de vida.
  • Lágrima da Donzela – Escalão B. Quando estiver prestes a sofrer danos, regenera 10% da sua saúde. Tem um tempo de recarga de 90 segundos.
  • Cicatrizes da labuta – Escalão C. Adiciona +0,07% de dano para cada ponto de vida perdido.

Gatherer’s Charm é um feitiço estranho, mas é extremamente útil para juntar ingredientes de poções, e por isso merece o nível S. Collar of Confidence e Duelist’s Spark são ambos ótimos, mas manter os inimigos próximos é normalmente mais fácil do que mantê-los afastados, e é por isso que Collar of Confidence é o melhor item de Halls of Torment neste caso. O Amuleto de Jade ajuda-o a obter melhoramentos mais rapidamente, mas é melhor aumentar os seus ataques, derrotar mais inimigos e ganhar mais experiência com o aumento da sua força.

Os itens de nível B dos Salões do Tormento são bons se estiver à procura de uma melhor defesa, mas tenha em atenção que o Apanhador de Sangue requer uma grande quantidade de dano. A Lágrima da Donzela é um pouco mais fiável. Como o pior item de Halls of Torment nesta lista, Scars of Toil exigiria uma perda de 100 HP para obter um aumento de dano de 7%, o que não é apenas arriscado, mas também não é uma melhoria tão grande.

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Lista dos melhores anéis dos Salões do Tormento

Lista de níveis dos melhores anéis dos Salões da Tormenta

(Crédito da imagem: Chasing Carrots)

  • Anel de Fogo – Nível S. Transforma o tipo de dano da sua arma principal em fogo. Tem +15% de chance de queimar inimigos ao acertar.
  • Anel do Trovão – Escalão S. Transforma o tipo de dano da sua arma principal em dano elétrico. Também adiciona +15% de chance de eletrificar inimigos ao acertar.
  • Anel de Madeira – Escalão S. Adiciona +10% de chance crítica básica.
  • Anel de Cobre – Nível A. Aumenta o seu dano crítico base em +40%.
  • Estrela Guia – Nível A. Enquanto ataca, você ganha +40% de velocidade de ataque e -30% de velocidade de movimento. Enquanto se move, você ganha -30% de velocidade de ataque e +40% de velocidade de movimento.
  • Selo do Renascimento – Nível A. Se você morrer, o selo quebra-se e revive-o com 50% da sua saúde máxima.
  • Anel da Peste – Um nível. Invoca um rato a cada 2 segundos. As ratazanas mordem até 10 inimigos aleatórios, aplicando 5 debuffs aleatórios em cada mordida.
  • Embreagem dos Necromantes – Escalão B. A cada 15 segundos, você invoca um esqueleto para lutar ao seu lado. Eles morrem ao fim de um certo tempo, e você pode fazer 5 invocações de cada vez.
  • Ligação Demoníaca – Escalão B. A cada 5 segundos, você invoca um diabinho para lutar por si. Eles desaparecerão depois de um tempo definido. Pode lidar com 5 invocações de cada vez.
  • Banda Ecoante – Escalão B. Causar dano a um inimigo com ataques físicos tem 20% de hipótese de causar 40% do dano como dano em salpicos.
  • Anel de Ferro – Escalão B. Adiciona +10 de dano de ataque básico.

Halls of Torment tem muitos anéis fantásticos e quase nenhum mau. Desde que use a sua arma principal, e especialmente se usar outros bónus baseados em queimar ou eletrificar, o Anel de Fogo e o Anel de Trovão devem ser as suas escolhas número um.

Tanto o Anel de Madeira como o Anel de Cobre são itens muito comuns no início do jogo, o que é extremamente útil, pois ambos são benéficos para praticamente qualquer estilo de jogo. O aumento da taxa de críticos dá-lhe uma boa hipótese de conseguir acertos críticos de imediato (passando de 15% para 25% no início de uma corrida), poupando-lhe também o trabalho de encontrar várias actualizações de taxa de críticos no início. Como um aumento de dano crítico não é tão útil sem uma alta taxa de críticos, o Anel de Madeira é indiscutivelmente um pouco melhor do que o Anel de Cobre.

A Estrela Guia é boa, mas não é tão adequada para personagens velozes que dependem de movimento enquanto atacam. O Selo do Renascimento pode retificar um erro dispendioso, mas se chegou a um ponto em que é simplesmente esmagado pelos seus adversários, o seu efeito irá apenas adiar a sua derrota. Isso pode fazer uma grande diferença se você estiver a segundos de extrair um item dos Salões do Tormento.

Quanto aos anéis de invocação, os ratos do Anel da Peste são normalmente mais úteis, pois aplicam debuffs em vez de apenas causar dano. Da mesma forma, a Faixa Ecoante e o Anel de Ferro aumentam o dano, mas não o suficiente para competir com os melhores anéis dos Salões da Tormenta.

E assim termina a lista de itens de Halls of Torment. Boa sorte na sua próxima exploração de masmorra!

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