Moving Out 2 é mais um trabalho de mudanças brilhantemente caótico e divertido, mas agora com mais tolices

Não tenho a certeza absoluta de quem está a viver nestas casas, mas quero conhecê-los. Os misteriosos clientes da Moving Out 2 estão surpreendentemente ausentes enquanto eu e o meu parceiro F.A.R.T. – que significa Furniture Arrangement and Relocation Technicians (Técnicos de Arranjo e Deslocação de Mobiliário), como deve saber – atiramos os seus móveis de um lado para o outro e os colocamos na nossa carrinha Smooth Moves. Embora, para ser honesto, isso seja provavelmente o melhor. Afinal, estamos a dar prioridade à rapidez, em vez de garantir que não há danos. Com janelas partidas, objectos de decoração danificados e sofás atirados para cima de piscinas, não gostaria de contar com os meus serviços em Moving Out 2.

Se já jogou o Moving Out original da Team17 e dos co-desenvolvedores DevM Games e SMG Studio, então a premissa básica desta sequela ser-lhe-á muito familiar. Você e até três amigos trabalham para tirar a mobília e outros objectos variados de um cliente da sua casa e colocá-los na carrinha de mudanças no menor tempo possível. Por vezes, até está a mudar as coisas para dentro das casas, o que é uma inversão engraçada dos procedimentos. Há outros objectivos opcionais que também pode cumprir, se assim o desejar, como não partir nada ou, pelo contrário, partir tudo. Quanto mais amigos tiver a jogar ao mesmo tempo, melhor. Há uma razão pela qual raramente se consegue que as pessoas que fazem remoções o façam sozinhas – obviamente, sobretudo por razões de segurança, mas também porque é muito menos divertido.

O brilhantismo de Moving Out 2 brilha quando há pequenos F.A.R.Ts a tropeçarem uns nos outros, a arrastarem caixas ou a esbofetearem-se uns aos outros para chegarem mais depressa ao próximo objeto. Alguns objectos também são demasiado pesados para serem levantados a solo no modo multijogador, pelo que terá de coordenar a forma de transportar objectos mais difíceis, o que, na verdade, apenas acrescenta mais uma camada de hilaridade aos procedimentos. Tentar passar um sofá curvo, que também é um croissant, por uma porta estreita é muito mais engraçado do que esperaria de ver os Chuckle Brothers. É mais um jogo de puzzles estratégicos a solo, o que não deixa de ter os seus méritos, mas é uma vibração completamente diferente das travessuras multijogador. Para além disso, desta vez tem um modo cooperativo online completo com jogo cruzado entre todas as plataformas – algo que faltava no título original.

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Açúcar e magia

Moving Out 2

(Crédito da imagem: Team17)

Mesmo a um nível básico, cada remoção que fizer terá os seus próprios obstáculos, sejam eles portas corta-fogo de sentido único, demasiadas janelas para uma sala com vários sofás grandes a serem movidos ou uma ponte particularmente fina entre a casa e a carrinha de mudanças. Navegar por eles faz parte da diversão, especialmente quando começa a trabalhar nas fases finais dos mais de 50 níveis de Moving Out 2.

Para manter tudo acessível, existe um novo Assist Mode que adiciona modificadores ao jogo para o tornar mais fácil ou eliminar alguns dos constrangimentos de tempo para que se possa concentrar na diversão. Sem dúvida que será particularmente útil para os jogadores mais novos, já que, de resto, este é um jogo muito familiar. A física é suficientemente desleixada para ser desafiante sem ser obtusa – é muito parecido com Fall Guys e Overcooked 2 nesse aspeto – e tem o equilíbrio certo na escrita para agradar a todas as idades.

Mudança 2

(Crédito da imagem: Team17)Indie Spotlight

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Porque o verdadeiro atrativo de Moving Out 2 é o facto de abraçar totalmente o seu carácter disparatado. O jogo sempre teve um diálogo brilhante e agora tem ainda mais personagens ridículas para escolher, como extraterrestres, nuvens, peixes nos seus aquários e muito mais, mas também tem regiões únicas para explorar. Uma delas é uma cidade ecológica futurista, onde terá de navegar a partir do céu em plataformas móveis, com belíssimos – e muito imóveis – plantadores.

Outro é um reino baseado em doces e sobremesas, onde tem de balançar uma espécie de bola de demolição para esmagar paredes de bolachas e abrir cascas de doces para revelar as guloseimas que lá se encontram. Há até um reino de feiticeiros, onde se vão desenrolar todos os tipos de aventuras mágicas. Tudo isto ajuda a manter a premissa interessante e desafiante. Ninguém gosta de mudar de casa na vida real, mas os criadores tornam-na divertida.

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