No Radar: Assassin’s Creed Mirage – Um mergulho profundo no regresso da série às suas raízes com a Ubisoft Bordeaux

Bem-vindo ao On The Radar: a casa para conversas aprofundadas sobre os maiores jogos do mundo no GamesRadar+. Passámos algum tempo com a Ubisoft Bordeaux para lhe trazer esta celebração de Assassin’s Creed Mirage.

Para a próxima aventura de Assasin’s Creed, viajámos até à Ubisoft Bordeaux, o estúdio que está a dirigir o novo projeto.

O jogo segue Basim Ibn Ishaq, uma personagem que nos foi apresentada em Assassin’s Creed Valhalla e que tem uma narrativa bastante complicada. Mas esta é a sua história de origem, um conto de trapos à riqueza em que Basim passa de ladrão de rua a mestre assassino nas fileiras dos Hidden Ones.

Factos rápidos: Assassin’s Creed Mirage

O pacote de imagens para Assassin's Creed Mirage com Basim

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Data de lançamento: 4 de outubro de 2023
Plataforma(s): PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One, PS4
Programador: Ubisoft Bordeaux
Editora: Ubisoft

Passámos algum tempo a percorrer as ruas de Bagdade, a dar cambalhotas nos telhados e a falar com as mentes criativas por detrás desta experiência de regresso às origens. A equipa da Ubisoft Bordeaux está incrivelmente apaixonada por levar Assassin’s Creed de volta às suas origens furtivas para esta aventura, especialmente quando, nos últimos anos, a série passou a ter uma estrutura de RPG maior e mais orientada para a escolha do jogador, com jogos como Assassin’s Creed Origins e Assassin’s Creed Odyssey, juntamente com Assassin’s Creed Valhalla.

Assassin’s Creed Mirage é um grande empreendimento para a Ubisoft Montreal. Este é um estúdio que tem passado o seu tempo a criar DLCs fantásticos como Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids e a dar apoio a grandes projectos da Ubisoft, mas Assassin’s Creed Mirage marca a primeira vez que o estúdio assume o comando como programador principal.

Durante a próxima semana, vamos dar-lhe a conhecer a visão da equipa – desde a criação da cidade em si, do nosso herói Basim e das personagens que o ajudam a definir, como o seu mentor Roshan, até ao logótipo agora icónico. Hoje começamos com Bagdade e o quão importante foi a sua criação, mas não se esqueça de manter esta página nos favoritos e de regressar durante toda a semana para mais explorações de Assassin’s Creed Mirage até ao embargo da análise a 4 de outubro.

Criando Bagdá

A cidade de Bagdade e os seus arredores em Assassin's Creed Mirage

(Crédito da imagem: Ubisoft)

A recriação de Assassin’s Creed Mirage da Bagdade do século IX é tão precisa que fez chorar um historiador

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Sentámo-nos com o diretor artístico Jean-Luc Sala e outros membros da equipa da Ubisoft Bordeaux para falar sobre a criação da Bagdade do século IX, a cidade circular, a partir do zero.

A antevisão final de Assassin’s Creed Mirage

Basim a olhar para Bagdade em Assassin's Creed Mirage

(Crédito da imagem: Ubisoft)

O parkour de Assassin’s Creed Mirage é como voltar a casa, e era exatamente isso que eu esperava

Passámos três horas com Assassin’s Creed Mirage antes do lançamento do jogo, começando com algumas missões iniciais antes de Basim se juntar aos Hidden Ones, até darmos os nossos primeiros passos sob o capô. Seguiu-se um pequeno salto no tempo para uma missão de caixa negra narrativa em que fomos incumbidos de descobrir a identidade de alguém conhecido como O Tesoureiro.

Celebrando o árabe em Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage ainda nem sequer foi lançado, mas já recebeu elogios pelas suas representações árabes. Quer se trate da representação exacta da chamada islâmica para a oração, que é uma das partes mais importantes do culto para os muçulmanos, ou do trailer da cidade de Bagdade que mostra a sua dobragem árabe. Também pode ver isso acima.

Mergulhe ainda mais no mundo de Assassin’s Creed Mirage

O mapa de Assassin’s Creed Mirage tem aproximadamente o mesmo tamanho de Constantinopla de Revelations

Assassin’s Creed Mirage está a fazer regressar a série às suas raízes com uma aventura mais discreta e focada na furtividade, e o mapa é mais compacto para refletir isso mesmo.

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