O atraso de Silksong do Knight Knight sublinha a importância da comunicação

Após o atraso de Silkong, a comunidade cronicamente caótica de Hollow Knight é surpreendentemente fria. Dependendo de onde você está com a sequência long da Team Cherry, aguardou seu aclamado RPG de ação em 2017, Hollow Knight, a declaração acima é uma acusação de Silksong, digamos, Eccentric A seguir, ou é o maior elogio. De fato, a comunidade é conhecida por seus colapsos públicos e fúria irracional sempre que o Silksong está ausente da última vitrine ao vivo do dia, mas isso só torna a aparente restrição da comunidade diante do último empurrão ainda mais intrigante.

É verdade que as explosões ardentes da comunidade Hollow: Silksong não têm um elemento de efeito cômico auto-referencial e nascem principalmente da falta de informações concretas e de uma abundância de maquiagem de palhaço. Então, o que é diferente desta vez? Simplesmente: comunicação.

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(Crédito da imagem: Team Cherry)

Os fãs do Hollow Knight preenchem o vazio de Silksong, adicionando dublagem a mais de 400 caracteres no jogo original

Eu estava entre os fãs do Hollow Knight e os possíveis jogadores de Silksong que se sentiram um pouco desanimados após a aparição deste último no Xbox e Bethesda Showcase no ano passado. Tendo pulado o festival de jogo de verão de Geoff Keighly, o cenário estava preparado para a aparição de Silksong na oferta da Microsoft. Na maioria das vezes, não decepcionou. Em 70 segundos de filmagem, fomos tratados com protagonista correndo, cortando e escalando as paredes em ruínas de um mundo assombrado; lutando contra chefes de monstros enormes e executando uma série de habilidades especiais de aparência elegante na velocidade da luz. E então, assim como o título identificou no final do trailer de jogabilidade, foi isso. Escurecer.

A filmagem foi adorável, mas não temos nada na frente da data de lançamento-além de um comentário fora do palco do chefe de experiência do Xbox, Sarah Bond, dizendo que todos os jogos apresentados na vitrine da empresa seriam jogáveis ​​de alguma forma em nos próximos 12 meses. Não tenho nenhum problema com os desenvolvedores levando seu tempo nos bastidores – eu prefiro muito se isso significa obter um produto final melhor, os jogos estão prontos sempre que estão prontos – mas a ausência de comunicação oficial da Team Cherry se sentiu um pouco em falta.

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Tendo anunciado uma janela de lançamento provisória de algum lugar no primeiro semestre de 2023, a Team Cherry agora revelou que Silksong precisará de um pouco mais no forno. “Ei, Gang, apenas uma atualização rápida sobre Silksong”, lê um tweet (abre em uma nova guia) do Matthew Griffin dos desenvolvedores. “Tínhamos planejado lançar na [primeira] metade de 2023, mas o desenvolvimento ainda continua. Estamos empolgados com a forma como o jogo está se moldando e ficou muito grande, então queremos reservar um tempo para fazer o jogo o melhor que pudermos. Espere mais detalhes de nós quando nos aproximamos de liberar. ” E é um resultado direto de que permitiu a uma comunidade totalmente carregada abrir os braços e fechar a boca em aceitação.

Quem teria adivinhado a comunicação direta poderia produzir resultados positivos?

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(Crédito da imagem: Team Cherry)

“Eu não sabia dizer o que o Team Cherry está pensando por trás da cortina de Silkong, estou absolutamente certo de que os possíveis jogadores apreciariam mais transparência no futuro”.

Ok, então estou sendo um pouco irreverente aqui. Mas também estou, certamente, afirmando o óbvio. Os desenvolvedores não têm nenhuma obrigação de compartilhar seus segredos ou ter um diálogo gratuito e aberto de frente nos bastidores, mas instâncias como essa definitivamente destacam a importância da comunicação entre criadores e jogadores. Se olharmos para GTA 6, outro jogo muito esperado e tão esperado, impulsionado por uma comunidade igualmente fervorosa e exigente, o derramamento de elogios pelo rockstar nas duas ocasiões mais altas que falou diretamente a seus fãs no ano passado -Quando o desenvolvedor anunciou que o GTA 6 estava em desenvolvimento ativo e, quando respondeu aos infelizes vazamentos no desenvolvimento (abre em uma nova guia)-foi notável. Na verdade, não acho que seja exagero dizer que é o mais feliz que eu já vi a comunidade na memória recente.

Em outros lugares, considere a chegada da lenda de Zelda: lágrimas do reino. Não consigo pensar em uma época em que tantos fãs estavam tão inseguros sobre um jogo de Zelda na preparação para o seu lançamento, especialmente um após o que é considerado por muitos como o melhor da série duradoura de décadas. Uma enxurrada tardia de reboques que exibe jogabilidade, direção narrativa e informações especulativas da história, no entanto, pareciam virar as cabeças de muitos que duvidam, realinhando a ambição da Nintendo com a expectativa de jogadores no processo.

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A longa sombra lançada pela cultura de vazamentos e a obsessão moderna por estar ‘no conhecimento’ pode ser responsável por desenvolvedores de boca fechada, mas com o CD Projekt Red e as recentes revelações multifacetadas da Ubisoft, parece haver um show mais amplo- Todas as tendências emergirem de alguns desenvolvedores de jogos, aparentemente interessados ​​em roteiro de vários anos de planos e projetos de uma só vez. A inúmer do MCU da Marvel seguiu esse caminho no mundo do entretenimento há algum tempo, e os enormes vazamentos do GTA 6 sugerem que ficar quieto nem sempre impede que as coisas saiam. E embora eu não pudesse dizer o que o Team Cherry está pensando por trás da cortina de Silkong, estou absolutamente certo de que os possíveis jogadores apreciariam mais transparência no futuro. Sim, isso pode ser uma comunidade hilariante e cronicamente caótica em circunstâncias comuns, mas é um exemplo de comunicação pura e simples que os deixou surpreendentemente frios.

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