O DLC de Elden Ring só pode ser acedido a partir de uma localização muito específica no final do jogo – 13 anos depois, será que este método de acesso caraterístico da FromSoftware ainda é prático?

O tão aguardado e muito esperado DLC Elden Ring está quase a chegar, dando-nos finalmente a expansão Miquella que sempre quisemos. Como já deves saber, a primeira fatia oficial de conteúdo adicional que se abateu sobre as Terras do Meio só pode ser acedida através do Palácio Mohgwyn, um local de difícil acesso – o que significa que, se venceste a Besta de Elden e te aventuraste no Novo Jogo+ (ou mais além), terás de voltar a este local específico do fim do jogo até 20 de junho, altura em que o DLC chega.

O criador FromSoftware não é alheio a percursos complicados de acesso ao DLC. O Dark Souls original é provavelmente o pior, mas Dark Souls 2 e Bloodborne impõem critérios igualmente rigorosos para aceder a uma parte do conteúdo que custa dinheiro. O acesso às ofertas pós-lançamento de Dark Souls 3, Ashes of Ariandel e The Ringed City, foi muito mais simples em comparação, mas com Elden Ring a regressar aos níveis de complexidade do Dark Souls original, uma pergunta válida é: porquê?

Procura de almas

Dark Souls

(Crédito da imagem: FromSoftware)

Antes de tentarmos responder a essa pergunta, vale a pena relembrar as rotas de acesso aos DLCs de Dark Souls e Bloodborne com mais pormenor.

Em Dark Souls, os jogadores têm de viajar até à área Darkroot Basin no início do jogo, chegar ao nível mais baixo e derrotar a Hydra aquática de três cabeças. Depois disso, tens de sair e voltar a entrar, ou sair e voltar – após o que aparece um Golden Crystal Golem num canto da área. Derrotá-lo liberta um NPC, outrora preso, chamado Dusk of Oolacile; depois disso, terás de visitar a área do final do jogo, The Duke’s Archives, para lutar contra um Crystal Golem diferente e aparentemente inócuo, a fim de adquirires o Broken Pendant. Regressa ao mesmo local onde libertaste a Dusk e vais encontrá-la desaparecida, com um portal tipo vórtice que leva ao Abyss no seu lugar. Apresenta o Broken Pendant ao vazio e serás transportado para Oolacile, o cenário do DLC Artorias of the Abyss de Dark Souls.

O tão aguardado e muito esperado DLC Elden Ring está quase a chegar, dando-nos finalmente a expansão Miquella que sempre quisemos. Como já deves saber, a primeira fatia oficial de conteúdo adicional que se abateu sobre as Terras do Meio só pode ser acedida através do Palácio Mohgwyn, um local de difícil acesso – o que significa que, se venceste a Besta de Elden e te aventuraste no Novo Jogo+ (ou mais além), terás de voltar a este local específico do fim do jogo até 20 de junho, altura em que o DLC chega.

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O criador FromSoftware não é alheio a percursos complicados de acesso ao DLC. O Dark Souls original é provavelmente o pior, mas Dark Souls 2 e Bloodborne impõem critérios igualmente rigorosos para aceder a uma parte do conteúdo que custa dinheiro. O acesso às ofertas pós-lançamento de Dark Souls 3, Ashes of Ariandel e The Ringed City, foi muito mais simples em comparação, mas com Elden Ring a regressar aos níveis de complexidade do Dark Souls original, uma pergunta válida é: porquê?

Procura de almas

DLC Elden Ring Sombra da Árvore de Erdt

(Crédito da imagem: FromSoftware)

Antes de tentarmos responder a essa pergunta, vale a pena relembrar as rotas de acesso aos DLCs de Dark Souls e Bloodborne com mais pormenor.

Em Dark Souls, os jogadores têm de viajar até à área Darkroot Basin no início do jogo, chegar ao nível mais baixo e derrotar a Hydra aquática de três cabeças. Depois disso, tens de sair e voltar a entrar, ou sair e voltar – após o que aparece um Golden Crystal Golem num canto da área. Derrotá-lo liberta um NPC, outrora preso, chamado Dusk of Oolacile; depois disso, terás de visitar a área do final do jogo, The Duke’s Archives, para lutar contra um Crystal Golem diferente e aparentemente inócuo, a fim de adquirires o Broken Pendant. Regressa ao mesmo local onde libertaste a Dusk e vais encontrá-la desaparecida, com um portal tipo vórtice que leva ao Abyss no seu lugar. Apresenta o Broken Pendant ao vazio e serás transportado para Oolacile, o cenário do DLC Artorias of the Abyss de Dark Souls.

Bastante cansativo, certo? Dark Souls 2 é menos complicado na medida em que, ao comprares a primeira das suas três porções de DLC, recebes logo um item chave, o Dragon’s Talon. O problema é que, para o usares, tens de visitar a pior área do jogo, The Gulch, descer a sua base inundada de veneno, lutar e derrotar um boss chamado The Rotten, e depois continuar até à Primal Bonfire, onde existe um novo portal que te leva até Shulva, Sanctum City, o cenário do DLC Crown of the Sunken King.

Para aceder ao conteúdo adicional de Dark Souls 3, basta ir a locais específicos e conversar com personagens específicas ou aceder a fogueiras específicas. Bloodborne, por outro lado, implica derrotar o Vicar Amelia que, independentemente de se estar a jogar no New Game, NG+ ou mais, é um autêntico sacana. Se venceres, terás de regressar a Hunter’s Dream antes de adquirires The Eye of a Blood-drunk Hunter de um mensageiro no chão. Depois, regressas à área de Cathedral Ward, passas pelo cemitério à esquerda, localizas uma lápide com um cadáver sobre ela, aguentas alguns segundos e observas com admiração quando uma mão etérea desencarnada passa por cima da vedação, te agarra com força e te transporta para Hunter’s Nightmare, onde darás início ao DLC de Bloodborne.

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Anel do Ancião

Contra a corrente

(Crédito da imagem: FromSoftware)

O ponto de acesso ao DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree fica no fim de uma área totalmente opcional que me escapou por completo durante a minha primeira jogada. Apesar de ter chegado à Haligtree de Miquella e de ter derrotado Malenia (ficando assim a par da história de Miquella), não cheguei ao Palácio Mohgwyn para derrotar Mohg, Lord of Blood. A razão para isto foi bastante simples, porque embora o caminho para a Haligtree esteja bem fora dos trilhos batidos, há uma ordem facilmente legível para lá chegar. O Palácio de Mohgwyn, no entanto, envolve completar a missão do Varre Cara Branca (também facilmente perdida) ou ser teletransportado através de um Waygate secreto localizado num canto longínquo do Campo de Neve Consagrado – uma área enorme no final do jogo que só pode ser acedida depois de encontrar as duas metades do Medalhão Secreto da Árvore da Colina.

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O tão aguardado e muito esperado DLC Elden Ring está quase a chegar, dando-nos finalmente a expansão Miquella que sempre quisemos. Como já deves saber, a primeira fatia oficial de conteúdo adicional que se abateu sobre as Terras do Meio só pode ser acedida através do Palácio Mohgwyn, um local de difícil acesso – o que significa que, se venceste a Besta de Elden e te aventuraste no Novo Jogo+ (ou mais além), terás de voltar a este local específico do fim do jogo até 20 de junho, altura em que o DLC chega.

O criador FromSoftware não é alheio a percursos complicados de acesso ao DLC. O Dark Souls original é provavelmente o pior, mas Dark Souls 2 e Bloodborne impõem critérios igualmente rigorosos para aceder a uma parte do conteúdo que custa dinheiro. O acesso às ofertas pós-lançamento de Dark Souls 3, Ashes of Ariandel e The Ringed City, foi muito mais simples em comparação, mas com Elden Ring a regressar aos níveis de complexidade do Dark Souls original, uma pergunta válida é: porquê?

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