O escritor de Blood Hunt, Jed MacKay, promete um “verdadeiro espetáculo de terror” para o “evento mais sangrento da história da Marvel Comics”

A Marvel Comics está prestes a ficar encharcada de sangue graças ao seu próximo crossover Blood Hunt, no qual os Vingadores, Cavaleiro da Lua, Doutor Estranho, Blade e outros se juntam para enfrentar uma ameaça global de vampiros.

Escrito por Jed MacKay e com arte de Pepe Larraz, o título principal de Blood Hunt será tão violento e sangrento que será lançado em duas edições: uma edição normal para o público normal da Marvel e uma “Red Band Edition” em saco plástico que inclui mais sangue e páginas extra demasiado violentas para os leitores normais da Marvel.

Com a editora a anunciar Blood Hunt como o “evento mais sangrento da história da Marvel Comics”, o Newsarama falou com MacKay antes do lançamento de Blood Hunt #1, a 1 de maio, para saber quão sangrento e brutal será o evento.

Também já pode ver as primeiras páginas de Blood Hunt #1.

Arte interior de Blood Hunt #1

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

Newsarama: Jed, Blood Hunt será um evento único da Marvel que terá um lançamento regular e um lançamento Red Band. O que levou a essa decisão, e o que significa “maduro” neste contexto?

Jed MacKay: Foi uma ideia que surgiu numa das cimeiras da Marvel, quando estávamos na fase inicial do que viria a ser a Caçada ao Sangue – acho que foi ideia do Gerry Duggan, se não me falha a memória. Neste caso, estamos a olhar para uma versão da edição que é muito mais grotesca do que a que lançaríamos para consumo geral – um verdadeiro espetáculo de terror.

A propósito, Blood Hunt está a ser anunciado como o “evento mais sangrento de sempre” da Marvel. Isso é uma ameaça ou uma promessa? E de quem será o sangue derramado?

Arte interior de Blood Hunt #1

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

De toda a gente! Quando os vampiros estão à solta, vai haver muito clarete derramado, tanto do lado dos heróis como dos vilões! Com Pepe à solta, vamos ver as nossas personagens colocadas em posições muito difíceis.

Blood Hunt reúne personagens dos seus três grandes títulos da Marvel – Vingadores, Doutor Estranho e Cavaleiro da Lua. Em que momento se tornou um plano juntar esses livros num crossover? Como é que essa decisão se repercutiu nos próprios títulos?

Este era o plano desde o início – ou melhor, foi por isso que o Tom [Brevoort] me contactou para escrever Caçada ao Sangue, uma vez que eu já estava muito bem situado nos campos dos Vingadores, Cavaleiro da Lua e Doutor Estranho. O Cavaleiro da Lua e o Doutor Estranho têm ambos grandes ligações a vampiros e ao sobrenatural, mas quando se juntam os Vingadores, a questão torna-se global!

Leia também  Gotham War: Scorched Earth acumula revelações, mas esquece porque é que o Batman e a Catwoman estavam a lutar em primeiro lugar

Blood Hunt #1 arte interior

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

Está a trabalhar com Pepe Larraz no título principal de Blood Hunt, que construiu uma reputação como um dos artistas de eleição da Marvel para grandes histórias nos últimos anos. Como é que tem sido trabalhar com ele numa grande história de crossover da Marvel?

Pepe continua a ser um mágico: para além da ação e da brutalidade exageradas, ele consegue infundir dinamismo e um maravilhoso sentido de design mesmo em painéis relativamente mundanos. Como colaborador, tem sido maravilhoso, desenhando novos vilões para atirar aos nossos heróis quando estes estão no seu ponto mais baixo!

Arte interior de Blood Hunt #1

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

O que faz dos vampiros os vilões certos para uma história desta magnitude, contra estes heróis em particular?

É uma ameaça clássica que tem sido divertida de tirar o pó – os vampiros têm uma longa história no Universo Marvel, e tem sido ótimo explorar isso e pô-los contra os nossos heróis!

Veja os melhores super-heróis sobrenaturais de todos os tempos.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.