Onde encontrar as Memórias de Marko do Homem-Aranha 2 da Marvel

Você é apresentado às Memórias de Marko do Homem-Aranha 2 durante as missões de abertura da história, depois de lutar com Flint Marko – também conhecido como Sandman – enquanto ele parte numa gigantesca onda de destruição da cidade. Depois de o derrotar para completar a missão Surface Tension e de trabalhar na missão One Thing At A Time do Spider-Man 2, acabará por descobrir o primeiro Memory Crystal e desbloquear esta vertente da história. Cada cristal que recolher ganha 400 XP e cinco City Tokens, com mais 2.000 XP e 20 City Tokens atribuídos juntamente com o Troféu Grains of Sand quando juntar todas as memórias partidas. As fichas serão úteis para desbloquear as capacidades, habilidades, engenhocas e tecnologia dos fatos do Spider-Man 2 e dos fatos do Spider-Man 2.

Para recolher os restantes cristais de memória do Spider-Man 2 e juntar os pensamentos de Marko, tem de encontrar cada uma das suas localizações e derrotar vagas de Sand Minions para limpar a área, antes de abrir o cristal e recolher o fragmento. Pode acompanhar o seu progresso e rever as mensagens de Marko indo ao separador Colecções no menu. Se quiser completar esta tarefa extra, aqui está onde encontrar todas as Memórias de Marko em Spider-Man 2.

Localizações das memórias de Marko em Spider-Man 2

Spider-Man 2 Marko's Memories mapa de localizações

(Crédito da imagem: Insomniac Games)Coleccionáveis do Spider-Man 2

Arsenais do Prowler do Spider-Man 2
Robôs-aranha do Homem-Aranha 2
Spider-Man 2 Mysteriums
Localizações da Experiência EMF do Spider-Man 2

Há um total de 14 Marko’s Memories em Spider-Man 2, e eu marquei as suas localizações no mapa acima. Note que recolhe o primeiro Cristal de Memória automaticamente como parte das missões de abertura da história, e a última missão de Memória de Marko só é desbloqueada depois de ter completado todas as outras, que pode resolver por qualquer ordem. Pode identificar as localizações das Memórias de Marko se vir uma nuvem de areia a rodopiar à volta de uma área, e elas também serão marcadas no seu mapa quando se aproximar o suficiente delas.

Como completar a missão Lembrar para as Memórias de Marko em Spider-Man 2

Spider-Man 2 Marko's Memories

(Crédito da imagem: Insomniac Games)

Remember é a última missão de Marko’s Memories em Spider-Man 2, e funciona de forma um pouco diferente das outras. Em vez de derrotar uma horda de Sand Minions furiosos para limpar uma área da cidade da sua cobertura poeirenta, é teletransportado para um novo ambiente para a luta final. Para a primeira parte, tem de seguir uma bola de luz e, por alguma razão, achei muito difícil passar pela abertura no terreno para chegar à área seguinte, por isso tente encontrar um ponto de ancoragem nas proximidades para se balançar até ele.

Leia também  Carrinhos de couve do Fortnite: Onde os destruir

Spider-Man 2 Marko's Memories

(Crédito da imagem: Insomniac Games)

A seguir, terá de quebrar os espigões que protegem o último Memory Crystal, atirando-lhe objectos. Assim que começar a fazer isto, será atacado por Sand Minions, mas deve ignorá-los/desviar-se deles enquanto continua a atirar objectos, pois eles não vão parar de vir até que os espigões sejam todos destruídos. Com o último Memory Crystal obtido, pode construí-lo numa estátua e entregá-lo à filha de Marko, Keemia, para completar esta história secundária.

© GamesRadar+. Não pode ser reproduzido sem autorização

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.