Porque é que o seu primeiro jogo de Baldur’s Gate 3 deve ser um bardo, a melhor e pior classe de D&D

Nunca pensei dizer isto, mas a minha primeira personagem de Baldur’s Gate 3 vai ser um Bardo. O flagelo excitado e desvairado dos Dungeon Masters de todo o lado conquistou o meu coração no acesso antecipado ao jogo, e agora não sei mesmo como é que vou chegar à cidade titular sem um. E por mais que tenha um ódio profundo pelos problemáticos trovadores de D&D, estou aqui para defender a razão pela qual deve levar um maestro musical na sua primeira aventura.

Primeiro, há uma razão genuína, sancionada pelos criadores, para escolher o bardo em vez de várias das outras classes de D&D. Numa entrevista recente, o diretor do jogo, Sven Wincke, recomendou que se escolhesse uma personagem personalizada para a sua primeira partida de Baldur’s Gate 3, em vez de uma das personagens Origin personalizadas. Essas personagens Origin têm as suas classes incorporadas, por isso, se seguir o conselho de Larian e optar por jogar com uma delas numa jogada seguinte, pode passar à frente das classes Cleric, Barbarian, Fighter, Rogue, Wizard e Warlock, sabendo que poderá jogar com uma delas quando regressar às Origins.

Mas isso deixa Druidas, Rangers, Feiticeiros e muitos outros como opções válidas, então porquê o Bardo? Como antigo Dungeon Master, admito que achava esta classe um pesadelo – no final da campanha prequela do BG3, Descent into Avernus, o Bardo do meu grupo ostentava uma pontuação de Carisma quase inultrapassável e parecia determinado a quebrar o jogo com o seu dom da tagarelice. Na versão de mesa, parecia uma classe sem uma verdadeira identidade, que se aproveitava de uma série de outros arquétipos para encarnar a sua icónica habilidade “Jack of All Trades”. Então o que é que mudou?

Para simplificar: tive de começar a jogar D&D. Embora tenha estado do outro lado da mesa desde essa campanha, já fui o que é conhecido como um “DM para sempre” – alguém que nunca jogou o jogo que está a dirigir. Pense nisso como um árbitro que nunca chutou uma bola de futebol na vida, mas ainda assim conhece todas as regras melhor do que os jogadores. Desde que voltei a mergulhar no acesso antecipado ao Baldur’s Gate 3, os meus olhos abriram-se para as alegrias de encontrar um caminho alternativo para contornar um problema. Embora seja possível desfrutar da força bruta das classes marciais, da resolução criativa de problemas dos utilizadores de magia e da abordagem furtiva dos Rogues e Rangers, a forma mais diversificada de jogar é simplesmente conversar.

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Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

“Mas a melhor coisa que o Bardo tem para oferecer é uma pontuação de habilidade tão alta que quase quebra o jogo.

Mas a língua de prata do Bardo é de longe a sua caraterística mais famosa, por isso, antes de falarmos disso, vamos falar sobre o que mais pode conseguir com o lendário alaudista de D&D. Por um lado, é sempre uma boa ideia ter uma classe de apoio e, se não quiser lidar com o zelo religioso do Clérigo (ou se já estiver a viajar com o Coração-de-Sombra), o Bardo é facilmente o candidato mais forte. Uma boa combinação de fortalecimentos de aliados, enfraquecimentos de inimigos e feitiços de controlo como Silêncio e Onda de Trovão transformaram o meu Bardo numa caixa de ferramentas de feitiços bastante útil, e também é bastante útil com uma besta.

E isto antes de chegar às suas ferramentas específicas de classe. Por mais que eu goste de comer o suficiente para descansar ao longo da Costa da Espada, a habilidade do Bardo Canção do Descanso – que oferece uma explosão de cura extra para toda a equipa – é uma óptima forma de manter o meu grupo de pé durante mais tempo. A outra habilidade caraterística da classe, a Inspiração Bárdica, é igualmente forte, capaz de dar um bónus substancial a um aliado, dentro ou fora de combate. Talvez a minha habilidade favorita, no entanto, seja o botão dedicado “Jam Out”, que lhe permite simplesmente tocar uma pequena melodia. Não confere basicamente nada à sua capacidade de jogar o jogo, mas é certamente uma boa forma de adicionar um pouco mais de imersão à sua personagem.

Mas a melhor coisa que o Bardo tem para oferecer? Pontuações de habilidade tão altas que quase quebram o jogo. O já mencionado Jack of All Trades oferece um saudável +1 a todas as pontuações em que ainda não seja proficiente, o que é bom numa situação de emergência, mas mesmo dentro do Ato 1 o verdadeiro vencedor são as minhas pontuações de Carisma. Tenho +8 nos meus pontos de Persuasão e Engano, e +7 em Intimidação, e isto antes de pedir emprestado buffs extra como Orientação ou Encantar Pessoa. No meu ponto atual do jogo, é realmente difícil falhar nos lançamentos de Carisma.

Num jogo de mesa, isso pode ser usado para as notórias técnicas de sedução do Bardo, mas em Baldur’s Gate 3 abre dezenas de formas alternativas de experimentar o jogo. O combate de Larian é tão bom como sempre, e estou a divertir-me muito quando as facas saem, mas é definitivamente mais interessante encontrar uma forma um pouco mais pacifista de jogar onde puder. Há certamente um desafio em enfrentar as lutas em que as probabilidades estão contra si, mas pode ver mais do que o jogo tem para oferecer se jogar um pouco melhor, e isso parece uma realização um pouco mais autêntica da fantasia D&D que Baldur’s Gate 3 pretende.

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Estou a divertir-me tanto a fazer círculos intelectuais à volta dos goblins e gnolls do primeiro ato de Baldur’s Gate 3 que já criei um grupo completo à volta do meu Bardo; Astarion, Shadowheart e o recém-chegado Karlach vão completar o grupo à volta da minha carismática personagem principal. Ainda não se sabe exatamente quanto tempo esse grupo se aguenta (especialmente quando se dirige para os ambientes mais sombrios e perigosos do segundo ato do jogo), mas tenho a certeza de que vou cantar e dedilhar durante as primeiras horas do jogo.

Está a pensar em que personagem vai criar? Não deixe de conferir os nossos guias de classes de Baldur’s Gate 3, raças de Baldur’s Gate 3, origens de Baldur’s Gate 3 e habilidades de Baldur’s Gate 3.

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