Porque é que um fã de Starfield escreveu mais de 1000 páginas de história pré-lançamento: “Trabalhar na Bethesda é o meu emprego de sonho”

Um fã dedicado de Starfield passou o último ano a reunir um extenso compêndio para o RPG espacial, um tomo online que tem agora 86.000 palavras em 1.071 páginas.

A sua dedicação em manter um espaço único, repleto de detalhes para os fãs, chamou a atenção de muitos aquando da revelação do mais recente marco literário – nós incluídos – por isso contactámos o historiador em ascensão para saber mais.

O compêndio Starfield de Gokamo nasceu do seu desejo de criar uma fonte única que os fãs pudessem visitar para obter toda a informação sobre o elevado RPG da Bethesda. Deu menos trabalho quando a Bethesda estava mais calada em relação ao projeto, com as exigências a crescerem rapidamente à medida que nos aprofundamos no ciclo de marketing de Starfield.

“Mesmo quando era apenas uma marca registada, eu estava entusiasmado com o jogo”, dizem eles. “A única coisa que podíamos deduzir era que se tratava de um jogo da Bethesda no espaço, e isso era suficiente para mim e para o resto da comunidade na altura. Joguei praticamente todos os jogos da BGS desde Daggerfall e estagiei na NASA, por isso a combinação dos meus dois grandes interesses era óptima.”

Descolagem

Starfield

(Crédito da imagem: Bethesda)

Gokamo diz-nos que o seu trabalho vem no seguimento de outro, pois outro fã chamado Odah transformou um teaser de dois minutos num documento Google de 48 páginas em 2021. Avançando rapidamente para uma apresentação mais substancial em 2022, Gokamo foi estimulado a seguir os seus passos por um dos maiores motivadores conhecidos por todos nós – a procrastinação.

“Na altura, toda a informação estava espalhada por imagens de arte concetual aleatórias, vídeos e entrevistas em que Starfield era mencionado de passagem”, dizem-me.

“Eventualmente (apenas em parte procrastinando os estudos para o exame final), comecei a anotar coisas e a trabalhar nelas. Cresceu e cresceu até chegar ao documento original de 120 páginas, que eu achava que já era ridículo. A reação da comunidade foi óptima, por isso, depois do showcase, actualizei-o novamente para incluir os 15 minutos de jogo que obtivemos nesse ano. E, novamente este ano, mesmo com muito mais coisas para analisar, não podia deixar o documento a meio. Por isso, cresceu e cresceu até chegar a esta monstruosidade de 1.000 páginas.”

Os desafios de manter o projeto resultam principalmente do facto de a informação na Internet ser tão fugaz e pouco acessível. Muitas das imagens de Starfield deixam margem para interpretação e nunca se tem a garantia de estar certo. Gokamo também queria incluir uma secção dedicada a rumores falsos e fugas de informação, embora esse tipo de informação desapareça habitualmente quando é desmentida.

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Apesar do trabalho envolvido, a manutenção do compêndio não diminuiu o entusiasmo de Gokamo por Starfield. Quando lhes pergunto se o projeto os deixou mais ou menos entusiasmados com o eventual lançamento, inclinam-se para a primeira opção.

“Definitivamente, mais”, dizem. “Ficava um pouco exausto se tentasse ler muitas páginas ao mesmo tempo, mas isso passava rapidamente. Encontrei tantos pormenores interessantes que estou ainda mais entusiasmado por poder jogá-lo.”

De volta à terra

Starfield

(Crédito da imagem: Bethesda)

Embora tenha sido feito um grande esforço para o compêndio, o fim está à vista. Quando Starfield for lançado, Gokamo vê o valor do tomo online a diminuir rapidamente.

“Neste momento, uma vez que só obtivemos informações limitadas ao longo do tempo, o meu documento que faz uma revisão cronológica de tudo funciona bem”, explicam. “Também conta a história das informações de pré-lançamento para quem estiver a olhar para trás.

“Assim que tivermos toda a informação, sinto que a utilização de wikis fará muito mais sentido, uma vez que pode procurar qualquer coisa no jogo com muito mais facilidade. Por isso, provavelmente não continuarei quando o jogo for lançado, mas talvez consiga fazer mais uma atualização antes do lançamento do jogo com qualquer informação que obtivermos.”

Esperemos, no entanto, que não seja tudo em vão. À medida que as vagas de emprego para historiadores da história se tornam mais frequentes na indústria, Gokamo espera que o que conseguiram com o compêndio Starfield lhe possa dar uma oportunidade de fazer algo semelhante na Bethesda.

“Trabalhar na Bethesda é o meu emprego de sonho”, dizem. “Candidatei-me a várias vagas que eles têm, e uma das grandes motivações para fazer este documento foi impulsionar essas candidaturas. Queria ter algo que mostrasse a paixão que tenho por esta indústria.

“Licenciei-me recentemente em ciências informáticas, tenho experiência em design e desenvolvimento de jogos e trabalhei com a NASA no desenvolvimento de simulações, e adorava trazer essa experiência e a minha paixão para uma carreira lá!”

Os novos requisitos de sistema detalhados do Starfield são, na verdade, uma espécie de anúncio da AMD.

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